📌 なぜ任天堂は新規IPを生み出せなくなったか(全380レスより厳選)
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DSってすごかったんだな
脳トレ、ニンテンドッグス、トモダチコレクション、アソビ大全、バンドブラザーズ、ガールズモード、応援団、カセキホリダー、シング製ADV、絵心教室etc
新規ソフトだらけだった
脳トレ、ニンテンドッグス、トモダチコレクション、アソビ大全、バンドブラザーズ、ガールズモード、応援団、カセキホリダー、シング製ADV、絵心教室etc
新規ソフトだらけだった
>>31
そりゃゲーマー様があんなのゲームじゃないって言い出す位の新路線のゲームを作って、従来型のゲーム押しのPSPに日本でも世界でも、ソフトの総売上でも最大売上本数のゲームでも完全勝利したゲーム機だからな
サードからハブられおこちゃま向け呼ばわりされてた任天堂が今までとは違う客層の開拓に大成功したゲーム機だよ
あの時代に獲得した新しい客層が無ければswitchが30-0とかできなかったんじゃね
そりゃゲーマー様があんなのゲームじゃないって言い出す位の新路線のゲームを作って、従来型のゲーム押しのPSPに日本でも世界でも、ソフトの総売上でも最大売上本数のゲームでも完全勝利したゲーム機だからな
サードからハブられおこちゃま向け呼ばわりされてた任天堂が今までとは違う客層の開拓に大成功したゲーム機だよ
あの時代に獲得した新しい客層が無ければswitchが30-0とかできなかったんじゃね
終わらせていい?
既存IPで十分だから新規IPなんて必要ないのよ
新規IPってのは既存IPだけの売上じゃ物足らないから作るもんなの
つまりソニーにはまったくないからとりあえずIP作らないとやってられないのね
既存IPで十分だから新規IPなんて必要ないのよ
新規IPってのは既存IPだけの売上じゃ物足らないから作るもんなの
つまりソニーにはまったくないからとりあえずIP作らないとやってられないのね
任天堂 研究開発費
2018年3月期 636億円
2019年3月期 696億円
2023年3月期 1100億円
2024年3月期 1337億円
2025年3月期 1437億円
2026年3月期 1750億円予定
開発費は火柱状態なのに生み出されるのがトモコレのようなスカスカのやつだし
どこに金が消えてるんだろうか
2018年3月期 636億円
2019年3月期 696億円
2023年3月期 1100億円
2024年3月期 1337億円
2025年3月期 1437億円
2026年3月期 1750億円予定
開発費は火柱状態なのに生み出されるのがトモコレのようなスカスカのやつだし
どこに金が消えてるんだろうか
>>69
任天堂の2026年3月期(2025年4月~2026年3月)における広告宣伝費は、Nintendo Switch 2(仮称)の発売に伴う大規模なプロモーションにより、前年度から大幅に増加しています。
直近の決算報告によると、2026年3月期 第3四半期(2025年4月~12月
累計の広告宣伝費は、前年同期比で大幅に増え、1,144億円に達しています
広告費に消えてるんよ
任天堂の2026年3月期(2025年4月~2026年3月)における広告宣伝費は、Nintendo Switch 2(仮称)の発売に伴う大規模なプロモーションにより、前年度から大幅に増加しています。
直近の決算報告によると、2026年3月期 第3四半期(2025年4月~12月
累計の広告宣伝費は、前年同期比で大幅に増え、1,144億円に達しています
広告費に消えてるんよ
>>142
研究開発費とそれ別だぞ
研究開発費とそれ別だぞ
新規のコンテンツを産み出せなくなり過去の作品に頼るのは企業として”老化”した証拠
30年限界説があるがやっぱり任天堂はもうゲーム会社としては終わった企業だな
低性能ハードで世界の足を引っ張るし
むしろ存在しない方が有益まである
30年限界説があるがやっぱり任天堂はもうゲーム会社としては終わった企業だな
低性能ハードで世界の足を引っ張るし
むしろ存在しない方が有益まである
>>86
任天堂は女子供しかゲームをプレイしないんだから、大人の男の世界である障壁…じゃなかった、
プレイステーションとは関係ないって普段自分たちで言ってるじゃない
ほら、関係ないんだから早く空港に行かないと
任天堂は女子供しかゲームをプレイしないんだから、大人の男の世界である障壁…じゃなかった、
プレイステーションとは関係ないって普段自分たちで言ってるじゃない
ほら、関係ないんだから早く空港に行かないと
活きてるIP多すぎてユーザーに求められる既存IP制作が間に合わないという、メーカーとして最上位の状態だぞw
IP維持できなくて死んでるメーカーとは全く別だし、IP育たなくてホームラン出るまで莫大な資金投入して賭けに出るメーカーとも違う
IP維持できなくて死んでるメーカーとは全く別だし、IP育たなくてホームラン出るまで莫大な資金投入して賭けに出るメーカーとも違う
>>90
聞こえは良いが任天堂市場はファーストに依存した歪んだ市場で
任天堂が数を揃えないといけない
出せば一定数は売れるIP冠を量産してるのが現実
昔から手元のIPは多かったが新規も多く挑戦してた
現在はまるで資金に劣るサードみたいに安定売り上げを狙ってるな
聞こえは良いが任天堂市場はファーストに依存した歪んだ市場で
任天堂が数を揃えないといけない
出せば一定数は売れるIP冠を量産してるのが現実
昔から手元のIPは多かったが新規も多く挑戦してた
現在はまるで資金に劣るサードみたいに安定売り上げを狙ってるな
クリエイターなら続編よりも完全新作作りたいだろ
任天堂のスタッフはサラリーマンなんだなという印象を受ける
ドラクエのリメイク作り続けるスクエニ社員みたいなもんだな
任天堂は社員の顔や見えてこないし声も聞こえてこないからより不気味だ
新規IPの大作を生み出せるような環境ではないな
任天堂のスタッフはサラリーマンなんだなという印象を受ける
ドラクエのリメイク作り続けるスクエニ社員みたいなもんだな
任天堂は社員の顔や見えてこないし声も聞こえてこないからより不気味だ
新規IPの大作を生み出せるような環境ではないな
元任天堂社員が独立して成功したという話を聞かないのは
それだけ任天堂のキャラに依存しきって成長できないでいるからじゃないのか
メタスコアもフォトリアルに甘いとか豚は言うけど、
任天堂キャラというだけでプラス10点にはなっているだろ
Switch2のポケモンゲームやマリオテニスとかガワがなければただの凡ゲー
ゼルダ無双も金がちょいかかった無双
それだけ任天堂のキャラに依存しきって成長できないでいるからじゃないのか
メタスコアもフォトリアルに甘いとか豚は言うけど、
任天堂キャラというだけでプラス10点にはなっているだろ
Switch2のポケモンゲームやマリオテニスとかガワがなければただの凡ゲー
ゼルダ無双も金がちょいかかった無双
任天堂1軍だ2軍だってゼノブレ2叩きがゲハで流行してた頃の単なる印象操作から作られた概念としか覚えてないんだが
所詮単なるネガキャンなのに何をガチでそんなもんがあると思い込んでるんだろう
トモコレが爆売れしても1軍が来てないからソフト不足!とか最早訳が分からん事言ってる奴いたし
所詮単なるネガキャンなのに何をガチでそんなもんがあると思い込んでるんだろう
トモコレが爆売れしても1軍が来てないからソフト不足!とか最早訳が分からん事言ってる奴いたし
任天堂のゲームはクオリティ低いから馬鹿や子供騙して売っててもそのうち飽きられるだろな
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引用元:5ちゃんねる
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