📌 IGN渡邉「マリオギャラクシームービーは映画では無く動画」(全160レスより厳選)
この記事の見どころ
- 話題のポイントを短時間でチェック
- ユーザーの反応をまとめて把握
- コメント欄であなたの意見も募集中
管理人の一言:この話題、あなたはどう見ますか?コメントでぜひ教えてください。
映画批評家が測れる物差しを持てないくらい既存の映画的構成から乖離してるという事実があるのだからOut of Categoryとしての動画と評するのは別にネガキャンでもなんでも無いだろ
ユーザーに圧倒的に支持されているという事実が無ければクソ映画って言われて終わりなんだから
ユーザーに圧倒的に支持されているという事実が無ければクソ映画って言われて終わりなんだから
>>30
そもそもキノコ王国が侵略されたりロゼッタが攫われたから戦ってるだけで正義の為に悪を成敗するのが目的ではない
そもそもキノコ王国が侵略されたりロゼッタが攫われたから戦ってるだけで正義の為に悪を成敗するのが目的ではない
俺はマリオが叩かれる理由わかる。サブスクで映画の「バービー」を
見ればわかるが、欧米のやつらは子供玩具の映画にすらフェミニズムだの
LGBTだのを入れないと気がすまないからな。マリオは完全に脱臭されてる。
ルイージがゲイだと告白したり、クリボーを黒人のメタファーとして扱って
マリオと同格になれば評価上がるだろうな。頭のイカれた話に聞こえるだろうが
実際にそうだから。ポリコレまみれの洋ゲー知ってる奴なら想像つくだろ。
見ればわかるが、欧米のやつらは子供玩具の映画にすらフェミニズムだの
LGBTだのを入れないと気がすまないからな。マリオは完全に脱臭されてる。
ルイージがゲイだと告白したり、クリボーを黒人のメタファーとして扱って
マリオと同格になれば評価上がるだろうな。頭のイカれた話に聞こえるだろうが
実際にそうだから。ポリコレまみれの洋ゲー知ってる奴なら想像つくだろ。
>>47
アカデミーをはじめ各種プライズにお目覚め要素の採点項目があるっていうが本当なんかな?
アカデミーをはじめ各種プライズにお目覚め要素の採点項目があるっていうが本当なんかな?
映画評論家は『娯楽の本質』を理解してないからな
大衆向けの娯楽作品で人気だったスピルバーグもアカデミー賞を取れたのはシンドラーのリストとかいうクソつまらない映画が初だ
娯楽を追求してブレない任天堂と意識が高い映画評論家はさぞかし相性が悪いだろう
大衆向けの娯楽作品で人気だったスピルバーグもアカデミー賞を取れたのはシンドラーのリストとかいうクソつまらない映画が初だ
娯楽を追求してブレない任天堂と意識が高い映画評論家はさぞかし相性が悪いだろう
>>53
まるでミヒャエルエンデのモモでの灰色の男たちが管理する時間銀行だな
スクリーンって構造的にも物語の内容的にも時間の価値や、その体感ってものをさりげなく定義してるからな
一種の洗脳装置にも脱洗脳装置にもなりえる
約2時間のうちに上手にまとめられた起承転結がある合理的な物語は言うまでもなく最高だけど、だいたいそんな傑作なんて1割にみたいないし
比較して短いスパンに詰め込められた遊びの連続、映像化ってのもそれはそれで最高なんだよな
まるでミヒャエルエンデのモモでの灰色の男たちが管理する時間銀行だな
スクリーンって構造的にも物語の内容的にも時間の価値や、その体感ってものをさりげなく定義してるからな
一種の洗脳装置にも脱洗脳装置にもなりえる
約2時間のうちに上手にまとめられた起承転結がある合理的な物語は言うまでもなく最高だけど、だいたいそんな傑作なんて1割にみたいないし
比較して短いスパンに詰め込められた遊びの連続、映像化ってのもそれはそれで最高なんだよな
今週北米で始まったマイケルの映画も批評家と観客の評価が真逆らしいからな
批評家的にはマイケルの闇を描いてないから低評価らしい
観客からすれば楽曲と栄光が観たいから
マスゴミと金目当てのやつに集られた晩年なんて余計な要素なのに
批評家的にはマイケルの闇を描いてないから低評価らしい
観客からすれば楽曲と栄光が観たいから
マスゴミと金目当てのやつに集られた晩年なんて余計な要素なのに
>>73
闇って糞カスメディアが捏造した闇だろw
ほんと、ハリウッドは自爆してるよな
ゲームでもそうだけど、ただ実直に作品を作り続けてる連中が伸びてるというか
他が権威や資本主義の闇に飲まれて勝手に落ちて行ってるんだよな
だからマリオ映画なんてものを、小難しい評論家みたいなものまで持ち出して叩かないといけなくなる
闇って糞カスメディアが捏造した闇だろw
ほんと、ハリウッドは自爆してるよな
ゲームでもそうだけど、ただ実直に作品を作り続けてる連中が伸びてるというか
他が権威や資本主義の闇に飲まれて勝手に落ちて行ってるんだよな
だからマリオ映画なんてものを、小難しい評論家みたいなものまで持ち出して叩かないといけなくなる
記事ちゃんと読めよ
褒めてる内容だぞ
褒めてる内容だぞ
>>79
それが間違ってるって言ってんだよ
フィルムは動画、そもそも伝統的いうなら
最も古典的な映画と呼ばれるものが最初はどんな作品で
何を表現して受け手にどんな感想を与えたのか
ちゃんと調べて来いよ
それが間違ってるって言ってんだよ
フィルムは動画、そもそも伝統的いうなら
最も古典的な映画と呼ばれるものが最初はどんな作品で
何を表現して受け手にどんな感想を与えたのか
ちゃんと調べて来いよ
>>81
なにいってんの?
なにいってんの?
>>98
渡邉wwwwwwwwww
渡邉wwwwwwwwww
見てきたが、現代の神話だね。
人類が共有する初めての神話の種というべきか。
単なるガキ向けであれば商品として成立してない。40年分の世界中のプレー経験に依存した内容だった。
この映画がヒットするなら、世界は概ね幸福なのだろう。
人類が共有する初めての神話の種というべきか。
単なるガキ向けであれば商品として成立してない。40年分の世界中のプレー経験に依存した内容だった。
この映画がヒットするなら、世界は概ね幸福なのだろう。
わざわざギャラクシーを題材に添えておいてロゼッタの設定まで変えとるのも意味不明
(実はピーチは妹でなく母親の生まれ変わりや複製を妹として育てたという捉え方もできなくはないが・・・)
あとマリオキャラでもないフォックスをこんだけ出張らせてる時点でイルミネーションはマリオオンリーで映画作るのは既に限界でスマブラ作りたくてしゃーない感が透けて見える
ミヤホンもスマブラ映画には反対らしいがフォックスをここまで出張らせることを許容したなら結局イルミネーションに押されて首を縦に振りそうだわ
(実はピーチは妹でなく母親の生まれ変わりや複製を妹として育てたという捉え方もできなくはないが・・・)
あとマリオキャラでもないフォックスをこんだけ出張らせてる時点でイルミネーションはマリオオンリーで映画作るのは既に限界でスマブラ作りたくてしゃーない感が透けて見える
ミヤホンもスマブラ映画には反対らしいがフォックスをここまで出張らせることを許容したなら結局イルミネーションに押されて首を縦に振りそうだわ
>>105
というかマリオ映画は曖昧だったマリオの設定を一旦整理する為の企画だと思ってる
ビジネス考えると親子より姉妹の方が「売れる」だろうしな
デイジーの「連合国の姫」って設定も何かしらテコ入れあるだろうな
サラサランドを統べる5つ目の国があるとか
というかマリオ映画は曖昧だったマリオの設定を一旦整理する為の企画だと思ってる
ビジネス考えると親子より姉妹の方が「売れる」だろうしな
デイジーの「連合国の姫」って設定も何かしらテコ入れあるだろうな
サラサランドを統べる5つ目の国があるとか
1の時点でマリオが異世界転移したアメリカ人なんて設定なのに今更ロゼッタにあれこれ言う?
映画は原作とは別の世界だから原作とは異なる人間関係って唯々それだけだぞ
映画は原作とは別の世界だから原作とは異なる人間関係って唯々それだけだぞ
>>108
宮本さんが映画のロゼッタの設定をゲームのほうに反映させたがってるようなコメントしたらしく海外でけっこう炎上してるね
自分のキャラのピーチのためにロゼッタの設定まで変えようとしてるっつってボロクソに叩かれてる
宮本さんが映画のロゼッタの設定をゲームのほうに反映させたがってるようなコメントしたらしく海外でけっこう炎上してるね
自分のキャラのピーチのためにロゼッタの設定まで変えようとしてるっつってボロクソに叩かれてる
>>126
>宮本さんが映画のロゼッタの設定をゲームのほうに反映させたがってるようなコメントしたらしく海外でけっこう炎上してるね
ガチでそんなこと言ったなら未だにマリギャラ1を巡って小泉とのギクシャクを引っ張ってそうだから複雑だな
>宮本さんが映画のロゼッタの設定をゲームのほうに反映させたがってるようなコメントしたらしく海外でけっこう炎上してるね
ガチでそんなこと言ったなら未だにマリギャラ1を巡って小泉とのギクシャクを引っ張ってそうだから複雑だな
今回のマリオ映画はプレイヤー(観客)の気持ちを置き去りにしてると感じた
まず、テンポが速すぎる
まるで「ショート動画」をつなぎ合わせたように次から次へとシーンが変わり余韻に浸ることができない
特にラストシーンは顕著で(ドラクエユアストーリーほどではないが)劇場の空気が一瞬冷めたことを感じた
そして、マリオの動きが上手すぎて人間離れしてるように感じた
まるで「RTA動画」を見てるようなある種のつまらなさを感じた
多くのプレイヤー(観客)はそこまで上手く操作できないはずだ
任天堂とイルミは「マリオ=プレイヤー」であることを忘れないでほしい
まず、テンポが速すぎる
まるで「ショート動画」をつなぎ合わせたように次から次へとシーンが変わり余韻に浸ることができない
特にラストシーンは顕著で(ドラクエユアストーリーほどではないが)劇場の空気が一瞬冷めたことを感じた
そして、マリオの動きが上手すぎて人間離れしてるように感じた
まるで「RTA動画」を見てるようなある種のつまらなさを感じた
多くのプレイヤー(観客)はそこまで上手く操作できないはずだ
任天堂とイルミは「マリオ=プレイヤー」であることを忘れないでほしい
早くもマリオ映画の限界を見せちゃった部分もある
クッパを中途半端に改心させかけたことで3作目以降もラスボス張らせるのは苦しくなった
何よりもイルミがスマブラ映画作らせろオーラが露骨すぎる
クッパを中途半端に改心させかけたことで3作目以降もラスボス張らせるのは苦しくなった
何よりもイルミがスマブラ映画作らせろオーラが露骨すぎる
ここで言ってるようなことかな
https://dengekionline.com/article/202604/72775
―本作の設定が“正史”になっていくのでしょうか?
もともと僕は長い間、映画は作らないと言っていました。その理由は、僕らの作ったキャラクターたちは、次にどんなゲームに登場するかわかりません。キャラクター設定がたくさんあると、ゲームを作ろうと思った際に縛りになってしまいます。ゲームで縛りが生まれるのいいけど、ストーリーを作ったことに縛られたくないというのが、映画を作らなかった理由です。
しかし、ここに来て、映画を作ることでいろいろ膨らませていくのもおもしろいなと。映画で作った設定は、できるだけゲームでもそっていきたいと思っています。
https://dengekionline.com/article/202604/72775
―本作の設定が“正史”になっていくのでしょうか?
もともと僕は長い間、映画は作らないと言っていました。その理由は、僕らの作ったキャラクターたちは、次にどんなゲームに登場するかわかりません。キャラクター設定がたくさんあると、ゲームを作ろうと思った際に縛りになってしまいます。ゲームで縛りが生まれるのいいけど、ストーリーを作ったことに縛られたくないというのが、映画を作らなかった理由です。
しかし、ここに来て、映画を作ることでいろいろ膨らませていくのもおもしろいなと。映画で作った設定は、できるだけゲームでもそっていきたいと思っています。
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引用元:5ちゃんねる
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