📌 【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 20(全239レスより厳選)
Switch2でナムコミュージアムのドルアーガを久しぶりにやってみたが
プロコン2のスティックだとマジシャンのスペル立ち止まって受けようとスティック放すと
勢いよく反対にまで入力入って背中でスペル受けてしまう
十字キーもしっくりこないけど反対に入るよりマシかな
プロコン2のスティックだとマジシャンのスペル立ち止まって受けようとスティック放すと
勢いよく反対にまで入力入って背中でスペル受けてしまう
十字キーもしっくりこないけど反対に入るよりマシかな
各面のマップを把握し、なる早でキルゾーンに移動できるようになれ
キルゾーンってのは、ソーサラーの呪文がファイヤーエレメントに変わらない場所、つまり長い一本道な
6階なら左上の隅がオススメ
キルゾーンってのは、ソーサラーの呪文がファイヤーエレメントに変わらない場所、つまり長い一本道な
6階なら左上の隅がオススメ
あなただってかつて通った道なんだ
昔ゲーセンとかで仲間内だけで語ってた事を、今ここでやってるだけ
温かく見守ってあげようよ
フロア左下の、左右3ブロック直線の間も使える
両面待ちなのはちょっとおっかないかもだが
最悪ここの片方だけでも残ってれば
充分チャンスはある
配牌見てなるべく青スラの少ない方を選んで、邪魔になりそうな青スラを速攻で潰しとくといい
昔ゲーセンとかで仲間内だけで語ってた事を、今ここでやってるだけ
温かく見守ってあげようよ
フロア左下の、左右3ブロック直線の間も使える
両面待ちなのはちょっとおっかないかもだが
最悪ここの片方だけでも残ってれば
充分チャンスはある
配牌見てなるべく青スラの少ない方を選んで、邪魔になりそうな青スラを速攻で潰しとくといい
ファミコンドルアーガはバグの255面だっけ
さらに裏ドルアーガにも別の255面あって
なにこれ一生遊べるじゃんって思ったけど一生は遊べなかったよ
さらに裏ドルアーガにも別の255面あって
なにこれ一生遊べるじゃんって思ったけど一生は遊べなかったよ
【FC版】「ドルアーガの塔」40周年! RPGの概念をアーケードから直輸入。“裏ドルアーガ”も楽しめた移植作品 [湛然★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1754432813/
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2037058.html
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1754432813/
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2037058.html
迷宮まだ1コインクリアに挑戦してる。
B35がハードルになってる。
宝箱の出現条件は「レッドバットの出す炎を消してから本体を倒すことを3回繰り返す。ただし、途中で他の敵を殺したり、呪文を受けたりしてはいけない」
ところが、この手順を正しく行っても宝箱が出ないことがある。ノーミスで来てもここで全滅することもしばしばで、とても萎える。
B35がハードルになってる。
宝箱の出現条件は「レッドバットの出す炎を消してから本体を倒すことを3回繰り返す。ただし、途中で他の敵を殺したり、呪文を受けたりしてはいけない」
ところが、この手順を正しく行っても宝箱が出ないことがある。ノーミスで来てもここで全滅することもしばしばで、とても萎える。
すごいなそのサイト初めて見たわ
数値から推測するに、設定上の最大停止時間は240でなく300で、オーバーフローして44になってるんでは
数値から推測するに、設定上の最大停止時間は240でなく300で、オーバーフローして44になってるんでは
丁寧な解説、感謝!
確かに緑スラの静止ほぼ0での連続移動はざらに見る
スライム最強説の根拠は、抹茶の存在以上にF1と2の緑だったりするのかも
(あとF10の赤も…)
おかげで余程配牌に恵まれない限り、F1ではTIMEが赤くなるのは当たり前なオレ……
確かに緑スラの静止ほぼ0での連続移動はざらに見る
スライム最強説の根拠は、抹茶の存在以上にF1と2の緑だったりするのかも
(あとF10の赤も…)
おかげで余程配牌に恵まれない限り、F1ではTIMEが赤くなるのは当たり前なオレ……
ブランケットより箱の方が興味ある
https://www.famitsu.com/article/202512/59116
https://www.famitsu.com/article/202512/59116
ドルアーガスロット人気ないらしくどんどん撤去されてる。
中古市場見たら6万ぐらいででてて、すごい迷ってる。
中古市場見たら6万ぐらいででてて、すごい迷ってる。
最近やたらドルアーガ友達が欲しくなってきた
基板やFC版当時、ゲーム仲間はいたが誰ひとり興味を示してくれなかった
ゲーセン行って誰かに声かけしてみたい気もするが、未だ140万目指すレベルにも達してないヘタクソなんか相手にしてもらえるだろうか?
基板やFC版当時、ゲーム仲間はいたが誰ひとり興味を示してくれなかった
ゲーセン行って誰かに声かけしてみたい気もするが、未だ140万目指すレベルにも達してないヘタクソなんか相手にしてもらえるだろうか?
年明け以降ヘタクソさ加減に歯止めがかからない
多分まだ1度もノーミスでF59行けてない
もうやめろ…って事なのか?
多分まだ1度もノーミスでF59行けてない
もうやめろ…って事なのか?
わかりにくくてすまぬ
動ける方向がふたつだけって意味のつもりだったんだが
要するに
上と右、左と右の場合は右に
上と下、左と下の場合は下に
動く確率が明らかに1/2超えてる
と、長年の経験から感じてる
F1の画面上の直線で緑スラがどんどん右に行っちゃう…みたいな
動ける方向がふたつだけって意味のつもりだったんだが
要するに
上と右、左と右の場合は右に
上と下、左と下の場合は下に
動く確率が明らかに1/2超えてる
と、長年の経験から感じてる
F1の画面上の直線で緑スラがどんどん右に行っちゃう…みたいな
MAMEの利点はわかる
オレも店員経験者なので維持管理のメンドさもよくわかる
でも筐体に直に触れる感覚だけは何か特別なんだよ
筐体にきちんと固定されたステックとボタンを扱う感覚とか
両手から伝わるスピーカーの振動や骨伝導で感じる音とか
インベーダー時代から通い詰めた爺の性なんだろうな
でもブラストシティとかの29インチモニタだとドルアーガはちょっとやりにくい
画面全体がひと目で見渡せなくて困る
UZ1とかエアロシティの18インチぐらいがドルアーガにはちょうどよかったのかも
オレも店員経験者なので維持管理のメンドさもよくわかる
でも筐体に直に触れる感覚だけは何か特別なんだよ
筐体にきちんと固定されたステックとボタンを扱う感覚とか
両手から伝わるスピーカーの振動や骨伝導で感じる音とか
インベーダー時代から通い詰めた爺の性なんだろうな
でもブラストシティとかの29インチモニタだとドルアーガはちょっとやりにくい
画面全体がひと目で見渡せなくて困る
UZ1とかエアロシティの18インチぐらいがドルアーガにはちょうどよかったのかも
イシュタルは女神なので、旧約聖書では
アシュトレトという異教の女神として出てきたのだが
アスタロトという表記になってから何故か男性の悪魔として
扱われる事が多くなってしまった
アシュトレトという異教の女神として出てきたのだが
アスタロトという表記になってから何故か男性の悪魔として
扱われる事が多くなってしまった
女神ドゥルガーは、アスラ神族のドゥルガーを倒した後に
その名を自分のものとしたという微妙にややこしい設定があるので
女神とは別にアスラ神族のドゥルガーもいたんよ
後者は単独の伝承は残ってないけども
その名を自分のものとしたという微妙にややこしい設定があるので
女神とは別にアスラ神族のドゥルガーもいたんよ
後者は単独の伝承は残ってないけども
それに何の意味があるんだよ
移植はどれだけ再現できるかがキモだよ
だから完全移植が不可能な当時は電波が評価されてた
移植はどれだけ再現できるかがキモだよ
だから完全移植が不可能な当時は電波が評価されてた
「ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~」TOKYO MX1にて放送決定!
4月5日(日)10:30より放映開始です。
TVでは未放映だった、あの「裏1話」も放映されます。
ご期待ください!
https://x.com/gonzo_anime/status/2035552188425183727
4月5日(日)10:30より放映開始です。
TVでは未放映だった、あの「裏1話」も放映されます。
ご期待ください!
https://x.com/gonzo_anime/status/2035552188425183727
引用元:5ちゃんねる

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