【神回】【ニシ悲報】TGS2026、任天堂がプラチナスポンサーに

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📌 【ニシ悲報】TGS2026、任天堂がプラチナスポンサーに(全370レスより厳選)

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4名無しさん必死だな
こんなんで煽ろうとしても襟川女史のインタビュー貼られて終わりだぞ
ゴキは低知能だから学習しないな
本物のゴキブリですら学習能力あるのに
6名無しさん必死だな
>>4
悪意たっぷりのモノマネほんとすき
11名無しさん必死だな
>>4
貼ってくれよ
こっちはニシくんがTGSを叩いてたレスを貼り続けるからさ
17名無しさん必死だな
>>4
【TGS】東京ゲームショウ2007 大反省会 2次会目
https://kako.5ch.io/>>9

9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 00:43:26 ID:E2sx9XwC0
もうやる意味ほとんどなくなってる
任天堂不参加をなんとかしない限りどうしようもない
292名無しさん必死だな
>>17
Switchハブって叩き棒に使われるゲームがことごとく興味を引かないんだが
http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1685577499/

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/06/03(土) 10:21:19.33 ID:kw0Q12Zu0
>>152
お爺ちゃん歳いくつ?
プルプルしながらそんなコピペ保存してるの?

156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/06/03(土) 11:12:56.23 ID:kw0Q12Zu0
>>154
痛い所を突いてしまったようだね
大昔のログを大切に保管してて貼り付けてしまったお爺ちゃんという事実をね

160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/06/03(土) 11:55:19.15 ID:5uRqaSbT0
保管してることだけは何としても隠さないとまずいwwwwwwww
ぶーちゃんいつもピンポイントで10年以上前のレス持ってくるもんな


【世界はゴキブリ】任天堂…36年間で48億本のソフト売上 ソニー…25年間で50億本のソフト売上
https://krsw.5ch.io/>>147

147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/21(水) 18:06:36.64 ID:GXMZIMUcM
>>127
こういう過去のレス保存してるやつってマジでキモい精神疾患者みたいだなw
19名無しさん必死だな
>>4
【TGS】東京ゲームショウ2007 大反省会 2次会目
https://kako.5ch.io/>>13

13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 00:48:39 ID:5tWiAy1D0
任天堂としてはやるメリットなさそうだ。
他社ハードと入り混じってgdgdかつカオスになるくらいなら、自社ハードのためだけに来る
お客を囲って相手してたほうが効率よさそう。
71名無しさん必死だな
>>64
任天堂は偉いぞ?
別に誰も任天堂は叩いてない

その偉い任天堂がスポンサーのTGSを叩いたニシくんを叩いてる


【TGS】東京ゲームショウ2010 ゲハ板part1
https://kako.5ch.io/>>19

19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 09:19:46 0
基本的にTGS行ける奴は極一部、しかも常に情報仕入れてて
出展しようがしまいが売り上げにほとんど影響ないんじゃないか?
しかも最大大手の任天堂が出てない上に別の発表会独自で開いてそっちの方がニュースになる始末
88名無し
>>71
お前任天堂参加しないなら意味がないってレスしか貼ってないから参加するなら叩かなくなっても問題なくね?
お前もっとハゲるぞ
22名無しさん必死だな
>>4
【TGS】東京ゲームショウ2007 大反省会 2次会目
https://kako.5ch.io/>>654

654 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/24(月) 21:29:41 ID:eh862s1n0
任天堂の参加しないゲームショウは
トヨタの参加しないモーターショウと同じ

意味ないね
54名無しさん必死だな
>>4
なんで任天堂はTGSに出展しないの?
https://kako.5ch.io/>>11

11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/09/05(日) 10:19:02 0
(1) 元々が任天堂排除の展示会
(2) 入場料ありの展示会なので出さない
(3) 任天堂として全国複数箇所で展示会をやってるので、地方を切り捨てて一カ所でしかやらない展示会には出さない
10名無しさん必死だな
スイッチ2が海外で売れてないから国内が最後の生命線
だから大量に広告費を投入する
12名無しさん必死だな
コエテク会長の襟川氏「東京ゲームショウを立ち上げるのにあと1億円足りない、という事で、しょうがないのでハードメーカーさんに2500万円ずつ割り当てて払ってもらうようお願いする事にした」

襟川氏「大方のハードメーカーさんはゲーム業界の発展の為に、という事で賛成して頂いた」

襟川氏「ただ、一社さんだけ『なんでウチがゲーム業界の為に2500万円も出さなきゃならないんだ』と首を縦に振らなかった」

襟川氏「我々ソフトメーカーは御社にロイヤリティという形で莫大な金を払ってるのに、今更2500万円で文句言ってんじゃねぇよと喧嘩になった」

襟川氏「1億に届かせる為に反対を押し切って入場料を300円あげたり、広告の値段を全部設定する手間を被ったりした」

襟川氏「セガさんなんかハード事業が大失敗したのにちゃんと払ってくれましたよ」

襟川氏「勿論任天堂さんも快く出して下さいました」
襟川氏、ここでS◯NY のお偉いさんのモノマネ

???「エリちゃ~ん、なんでオレがさぁ~、エリちゃんのとこのそのさ、ソフトメーカーにね、出さなきゃいけないのよぉ~」

151名無しさん必死だな
>>20
長年体を蝕んでた毒が抜けただけだからセーフ
ソースは >>12 とGenji2を見たくないアスペガイジの >>11
236名無しさん必死だな
>>12
そういえばCAPCOM辻本社長の「PS5の障壁」発言ってTGS2025の直前だったんだよな

改めて発言のタイミング的に重大性、CAPCOMの覚悟を再確認するのと
SIEが「ガチャ売れて儲かってます、海外ガー」みたいな場違いな発表をよりによって日本のソフトメーカーの祭典でした事に違和感持った記憶がある

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会長の辻󠄀本春弘氏への「PS5の障壁」発言に対するSIEの報復、意趣返しなのかもな
15名無しさん必死だな
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20250502068/
毎度のことだよ
去年はSIEもプラチナスポンサーだった
141名無しさん必死だな
>>134
辺境の地天草に若者を残すためにゲームを作るらしい

インディーゲームインターン参加者を5人募集します
https://www.city.amakusa.kumamoto.jp/kiji00314088/
146名無しさん必死だな
>>143
ニンダイで紹介したインディーズゲームを発売近辺でセールかけたり
本当にクソだったな

それで今やPSではインディーズ売れない言われてるんだから
邪魔したいだけの奴がいかに業界に寄与しないかがよくわかる
154名無しさん必死だな
任天堂ハブるために生まれたのに、SIEが消えて任天堂残ってるのマジで草
163名無しさん必死だな
ソニー社員にご注意!!


詐欺等の金融犯罪にご注意ください
https://www.sonylife.co.jp/info/popup/crime.html

ソニー生命の社員・代理店の募集人(またはこれらを名乗る者)による、保険料や当社の社内制度・社員向け商品等の名目とした金員の詐取や、架空の投資話を用いた金員の詐取にご注意ください。
172名無しさん必死だな
>>168
お鉢が回ってきたとかじゃなく去年はSIEも任天堂もプラチナスポンサーだったのに
今回はSIEだけブロンズにも名を連ねてないんだよ・・・

TGSに無料出展できる「SELECTED INDIE 80」の協賛企業14社が決定。プラチナスポンサーはSIE,任天堂,講談社が務める
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20250502068/
184名無しさん必死だな
去年の金額と変わらなければ500万円でプラチナ

[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
270名無しさん必死だな
本来は数十万掛かるがスポンサーのおかげで金出せないようなところでも選考通れば無料で出せるようになる
こんなのに兼ね出すのが無意味だと思うならそれでも構わないな

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315名無しさん必死だな
🐷TGSハオワコン
🐖Directデジュウブン!!

任天堂がスポンサーになりました

🐷アリニン!!
🐖サスニン!!

豚がまた任天堂にアームロックかけらて
手首ひねる羽目になった悲報案件じゃん笑
332名無しさん必死だな
どうせ他所が金出したところにクソニーがやってきて
美味しいとこだけ摘んでアニメ化とかだろ?しょうもないクソしょうもない
企業が甘やかさず自分で這い上がれよ
そんなだから一生インディーで昔みたいに起業してサードになるなんて事にならないんだよ
351名無しさん必死だな
PS1は新規IPと新興メーカーに支えられて政権交代に成功した
「インディーズ」を「新興メーカー」と言い換えてみよう
355名無しさん必死だな
64時代の任天堂は少数精鋭を指向し、実際名作もたくさん出たがハードとしては失敗した
天狗になったと言えばそうかもしれん、自社で傑作さえだせばそれでハードは上手くいくと考えたのだから

しかし実際にはたとえ玉石混淆であってもソフトがたくさん出ることが成功ハードの必要条件であることは今となっては明らか
358名無しさん必死だな
まぁマリオ64、トキオカは時代を変えたガチで凄いゲームだが、客が求めてるのは別に「凄いゲーム」じゃなくて「シンプルに自分が遊びたいゲーム」だからね。当時の日本人にとってそれはFF、ドラクエを遊べるSFCの延長的なハードで、そこにPSがスポッとハマった。

客の需要を無視したら任天堂といえども、歴史的名作をもってしても、勝てない。
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引用元:5ちゃんねる

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