📌 河村鳴紘「スクエニは人気作が多く、先鋭的・意欲的な作風などもあってか、ネタになりやすい企業」(全144レスより厳選)
- 負の話題は集客力がある
- スクエニ作品への批判点
- 開発者のファン煽りが原因
この記事の見どころ
- 話題のポイントを短時間でチェック
- ユーザーの反応をまとめて把握
- コメント欄であなたの意見も募集中
管理人の一言:この話題、あなたはどう見ますか?コメントでぜひ教えてください。
>負の話題は集客力が高く、
???
>>2
アンチブログとかは見る人が多いってことだと思う
アンチブログとかは見る人が多いってことだと思う
>>2
自覚してた模様
自覚してた模様
スクエニ「グラフィックには絶対の自信があるんです!」
外国人様「おいおい日本じゃUIはグラフィックの一部じゃないって言うのかい?笑」
残念だけどこれが世界の共通認識なんだよね
外国人様「おいおい日本じゃUIはグラフィックの一部じゃないって言うのかい?笑」
残念だけどこれが世界の共通認識なんだよね
確かにLeft Aliveとかネガキャン凄まじかったもんな
>>30
スライディング金玉ゴルフとか、どう褒めろと
スライディング金玉ゴルフとか、どう褒めろと
ゲハでスレが立つ有識者でまともな人がいるのかさえわからん
この人はちゃんとした人なん?
この人はちゃんとした人なん?
ファルシでなんとかってのは内輪のスラングみたいな奴なん?
ゲーム内で普通に使われてると思ってたわ
造語まみれで意味を理解するのが大変なんだよ!って正当な怒りだと思ってたけど違うんか
ゲーム内で普通に使われてると思ってたわ
造語まみれで意味を理解するのが大変なんだよ!って正当な怒りだと思ってたけど違うんか
>>50
「パルスのファルシとルシは敵。だからコクーンから追い出す。
ファルシの近くに住んでいた人も一緒にパルスに放り出す。
パージってそういうことでしょ。」
「パルスのファルシとルシは敵。だからコクーンから追い出す。
ファルシの近くに住んでいた人も一緒にパルスに放り出す。
パージってそういうことでしょ。」
ゲーム開始1時間ほどでいきなり早口で聞かされるセリフなのですが、多くのプレイヤーが「????」となった瞬間だと思います。
ピンク頭が喋ってるシーンです
こういうのを発売前のインタビューとかでも開発者がドヤ顔で言ってたので⁇⁇って人が続出
それなりに進んだら理解できるようになるんだろうが、ストーリーを楽しみたいって人はそこまでが苦痛過ぎるって程度だよ
>>50
そもそもあの球体ネタはパクリネタ
そもそもあの球体ネタはパクリネタ
野村とか吉田は神として祭り上げられてたから地に堕ちた時の反発が凄かった、ってのなんだよな
ゴキちゃんの心の中の理想の任豚じゃねーけどファンの心の中の理想のゲームクリエイターになってたわけ
実はそうじゃなかったって現実とのギャップにショックを受けて攻撃的になった人が多かったんだろうな、とは思う
愉快犯も多いだろうし、元から嫌いで失敗したからそれ見たことかって人も多そうだし、それだけではないんだろうけどね
ああそういえば7リメイクは悪い意味で先鋭的だったな
ロード時間を稼ぐために強制的に操作キャラの移動速度を制限するなんて2020年のゲームとは思えんよな
まあそれもひとえに『ハードの描画性能の限界に対して記録媒体の読み込み速度が圧倒的に足りない』っていう、設計ミスの欠陥ハードPS4が悪いんだが
ロード時間を稼ぐために強制的に操作キャラの移動速度を制限するなんて2020年のゲームとは思えんよな
まあそれもひとえに『ハードの描画性能の限界に対して記録媒体の読み込み速度が圧倒的に足りない』っていう、設計ミスの欠陥ハードPS4が悪いんだが
>先鋭的・意欲的な作風
スクエニで当てはまるのはパワーウォッシュシミュレーター(1)とダンジョン・エンカウンターズくらいでは?
パワーウォッシュは販売のみで、ダンジョン~の方は人を選びすぎる作風だっただけで
両作とも批判されてない
スクエニで当てはまるのはパワーウォッシュシミュレーター(1)とダンジョン・エンカウンターズくらいでは?
パワーウォッシュは販売のみで、ダンジョン~の方は人を選びすぎる作風だっただけで
両作とも批判されてない
スクエニタイトルで批判されてるのは、大半の先鋭的・意欲的な作風でない作品
しかも批判理由は先鋭的かどうかではなく、面白くないから
RPGが多いせいで誰が遊んでも同じ攻略法ってイメージあるなあ
だいぶ前から一本道に定評があるらしいしゲーム作ってる会社っていうかストーリー見せたい会社ってイメージで
ゲームやりたいから縁遠いわ
だいぶ前から一本道に定評があるらしいしゲーム作ってる会社っていうかストーリー見せたい会社ってイメージで
ゲームやりたいから縁遠いわ
>>103
アンタは最適解を調べてるってことか
プレイヤーは最適解を調べるって思い込んでるわけだしな
糞つまんねー遊び方してるやつはゲームを楽しんでるんかね
クリア即売りのスレ立ってるの見たけど自力で遊んでる分そっちの方がマシかもってレベルな遊び方で反吐が出る
アンタは最適解を調べてるってことか
プレイヤーは最適解を調べるって思い込んでるわけだしな
糞つまんねー遊び方してるやつはゲームを楽しんでるんかね
クリア即売りのスレ立ってるの見たけど自力で遊んでる分そっちの方がマシかもってレベルな遊び方で反吐が出る
>>121
つまりお前みたいなエアプのゴミカス誹謗中傷おじさんが手も足も出せない聖域14はゴッドゲーってことだぬぇw
つまりお前みたいなエアプのゴミカス誹謗中傷おじさんが手も足も出せない聖域14はゴッドゲーってことだぬぇw
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引用元:5ちゃんねる
負の話題が集客力を持つという指摘から、スクエニ作品への批判や開発者の言動がアンチ増加の要因になっているとの意見が目立った。ファンとの溝は深まるばかりのようだ。今後の動向に注目したい。
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