📌 X民「任天堂はDS、Wii、WiiUと10年以上もクソみたいなゲーム機で周りに迷惑かけたゴミ企業」(全827レスより厳選)
- 砂鉄氏、DS/Wii路線を「クソ企業」と罵倒
- 「売れたらついてくる」任天堂が開発者Steam移行を促したと
- 恨み節爆発も「続いてほしい」と矛盾した感情
@satetu4401
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9時間
ソフトメーカーとしては「DSが売れてるから任天堂の変な機種のためだけにゲームの作り方を変えるか、それとも標準的なゲームを作り続けて技術を蓄積するか」って問題に任天堂の勝手な都合で直面させられたわけで
世界基準なら任天堂は「大企業の社会的責任を放棄し、権力を濫用したクソ企業」ですよ
砂鉄
@satetu4401
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9時間
この任天堂のクソな動き以降、ゲーム開発者は「もっと誠実な経営をする大企業」を求めていて、その結果がSteamの躍進とスマホ進出に繋がってる
PCはずっとPCだし、スマホはずっとスマホ、異様に低性能になったり、奇妙な構造を売りにしたりしないので、開発者は落ち着いて開発に集中できるからな
砂鉄
@satetu4401
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9時間
コンシューマが打撃を受けたのをスマホやPCの発展のせいだと言ってる奴も居るが、因果関係が逆で、ゲーム開発者の多くは現状維持したかったんですよ、Steamっつーけど当時はまだPCゲームは一部のオタクの物で売り上げも微妙だし、スマホは操作携帯が違い過ぎる
砂鉄
@satetu4401
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9時間
何も無ければみんなコンシューマで出し続けたかったんだけど、二大勢力の任天堂がアホ機種を出し続け、それを任天堂内部では「売れたらみんなついて来る」みたいに考えてたわけで
こういう不誠実な企業との取引は継続できない、っつーことでSteamやスマホへの移行が進んだんですよ
砂鉄
@satetu4401
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9時間
そのあとSwitchで任天堂は大きく方針転換をして、外部の開発者の意見を聞きながら機種を開発するようになったけど、俺はマジで二度とあのカス共とは取引したく無いですね。死ねって今でも思ってるよ
ファン目線なら任天堂は優良企業かも知れんが、社会的な振る舞いは利己的で信用に値しない
砂鉄
@satetu4401
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9時間
結局、そこが任天堂とかソニーとか日本企業の弱い所なんだよな、技術力はあるし自分の所の商品はちゃんとしてるんだけど公的な振る舞いがメチャクチャで、仲の良い内輪以外に対する態度がクソ過ぎる
もちろんSteamやAppStoreも完璧とは言えないが、少なくとも公平に見せる努力はしてる
砂鉄
@satetu4401
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8時間
俺は今でも任天堂の「売れたらついて来ると思った」を全然許してなくて
DSが2004年発売で、Switchが17年、任天堂とソニーが覇権で開発者はどっちかに合わせるしかなかった時代に13年の長期間ずっとその感覚でやってた訳ですよ。ブッ殺すぞ。任天堂は二度と覇権取るな死ね
まあこういうやつが恩義ィしてたのが喪われた○○年ってやつになったんだろうな
本命は常にPS(笑)
そもそもこの理屈が正しいなら常にPSが勝ち続けてなきゃおかしいんだよな
現実と乖離してるのはむしろどっちなんだよって話だね
結局低性能でサードに逃げられてるから笑えるよな😂
https://twitter.com/i/status/2045457051762184439
「ソフトや映画は世界一面白いので、俺としては任天堂が二度とハードウェア覇権を握らないまま、しかし、安定して自社ソフトを開発したり映画やテーマパークを作れる程度には儲かって欲しい
商売人として死ねゴミ企業という気持ちと、ゲーマーとして永遠に続いてくれという2つの心がある」
なんでここまで載せないの?
これでフォロー入れてるつもりならPV稼ぎ目的の逆張りじゃなくホンモノなんだろうな…
そこまで載せたとて言ってる事が無茶苦茶な事には変わりないだろ
覇権取るなって新感覚の日本語だな
サードのゲームって基本的に任天堂ハードじゃ売れないからな
マルチで出したらswitchの方が売れるとかswitch独占で売れてるとか
数少ないネームバリューのある特定のゲームだけだ
だからいまでもサードはあくまでもPS5がゲーム開発の中心で
switchやswitch2に中心が移行しない
開発費の高騰と開発期間の長期化のせいで
PS5単独じゃ目標の販売本数に満たない時代になってしまって
仕方なく少しでも販売本数を稼ごうとswitchやswitch2でもゲームを出してる状況だ
だそうです
そんな有名な開発者なんかこいつは?
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パルワ訴訟で任天堂の異常性に気付いた人も多いし世界中の嫌われ者オワコン任天堂はもう終わりですね
自分のところはブヒッチにしか出さないから良いんだろうけどサードはマルチで作っていて任天堂のゲームだけ奇形処理しないといけないのホントかわいそう
これは貧困が悪いね
↑この設定よく忘れてるよな
PS独占で本編展開してきたIP、生き残ってるの皆無なんだがそれも任天堂のせいにされてるの草
PS界隈のキチガイ濃度の上がり方って、ガチでコミュニティの終焉感有るよな
だから買取保証や株主のマルチ提案による目先の利益によって
PS注力によるユーザー集中の長期的利益を自分から放棄したんだよ
買取保証美味すぎてバイオが任天堂以外ででたら切腹しまぁす!やっぱマルチのほうが美味いのでだしまぁす!
スタオーやテイルズをやるには糞箱を買ってね、いやFF13はPS3!
AAAタイトルはPS糞箱で! でもモンハンは買取保証で3DS独占!
糞箱売れないのでマルチ切ります!以降はPS買い直してw
とユーザーを混乱させて裏切ったサードの自業自得だろう
PSに集まって耐えるしかなかったのに欲で悪魔に何度も魂を売った
サードに騙されて糞箱買っちゃった貧乏人はみんな精神病の陰謀論者になってる
自称業界人無職だからな
任天堂はファミリーや若い世代、
女性にも人気があるんだから
そこでどんどん売ってほしい
だからキモオタ老害ゲーマーや引きこもり
チー牛層に中途半端に関わらないで
欲しいのさ。ただのジャンル分けね
スミスandゲーム
大手ハードメーカーだからこそ「普段ゲームをやらない層」をDSとWiiで開拓したというのが事実
ハードメーカーの役割だから
あの時任天堂まで性能競争に乗っかってたら家庭用ゲームはオタク向け化が進んでスマホにライト層を根こそぎ奪われてたし
今洋ゲーが苦しんでる開発費高騰問題が10年早く訪れてた
引用リポストに正論で殴られててワロタ
スマホ>>PS>XBOX>steam>Switchらしいぞ
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一度なんかトラブルがあったかでjoyconをボロクソ言った後に訂正して「今の批判は間違ってたjoyconは絶対に正しい」的に言い直してたからな
共通規格なのをとにかく重視しているっぽいよね
なのでもちろんSwitchの方向性も評価しているっぽい
マーケティング戦略としてお茶の間のノンゲーマー層を最初に取りに行った、って意味ではカジュアルゲームの始祖はソニーなんだけどな。N64前期までの任天堂はバリバリゲーマー向けだった。
任天堂はSFCまでの客をPSに取られたから新規層開拓の為にカジュアル路線に舵をきったけど、逆にPSは何故か「選ばれしゲーマーの為のハード」みたいな路線に舵をきり、立場逆転しちゃったんだよ。
そんなカジュアル路線で黄金期築いたPS初期時代を懐かしみながら、ライト層死ね!女子ども意味なし!とか言ってるのがゴキさんなんだからキチガイ過ぎる
このドブ板で共感とかそんなきれいごと言ってどうすんだ?
ここXやインスタでもねえぞ?
エアプだと思って突っかかってみたらガチでやってるやつで引いたんだろ?
お前らよりはWiiU触ってる自信はあるよ
PS2末期にはほとんどのメーカーがオタ向けに舵を切っててライト客が他の娯楽に逃げそうだったのを任天堂が拾ってただけだし
引用元:5ちゃんねる
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