Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 108世

Victoria ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 PCゲーム

📌 Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 108世(全465レスより厳選)

8名無しさんの野望
腐敗自民にへは゛りつくことで国土破壊省乗っ取って散々人を殺してきた世界最惡の殺戮集団公明党は莫大な温室効果ガスまき散らし
氣候変動ティッピングポイント突破させて住民皆殺しの目途がついたからとクソ自民切り捨て草
TACOは気侯変動か゛fakeだのと寝言ほさ゛きつつやってることは給料不払いに解雇にクソ空港の機能を壞滅させる空前の成果
中野洋昌た゛の歴代國土破壊大臣は氣候変動ヰ力ンサ゛キだのほさ゛きなか゛らやってることは力による―方的な現状変更によって都心まて゛数珠つなき゛
クソ羽田にクソ成田にと拡張しまくって飲洒運転推進してクソ航空機倍増曰本全国騒音まみれに災害まみれ静音が生命線の知的産業根絶やし
國際竸爭カ壊滅住民イライラ犯罪惹起して街を歩けば齋藤鉄夫に穴に落とされると゛ころか人に刺されて殺されまくりクソ公明計画通り
日銀に全株売り払わせて大企業に毎年資本の10%外形課税して航空機に年100兆圓課税して消費税廃止して最低所得保障しないと日本修復不可能
航空機連絡先情報 noise.web.fc2.com
16名無しさんの野望
てかver1.12だと、フランスで「分裂した君主主義者」ジャーナル完遂無理じゃね?
進捗完了するまでにレジティミストと急進主義者が結束して革命勃発→革命ゲージが現れた瞬間にジャーナル失敗判定→議会共和制&普通選挙成立で、共和制になって終了しちゃう。
AIフランスが100%フランス共和国になってる原因これじゃないかと。
共和国になった後は、農民7割普通選挙なので、正当性爆高安定政権になるんだけどね
30名無しさんの野望
>>16
普通にできるけど
君主主義系の政治運動は革命ゲージ出ても共和化しないから諸国民の春が起こる前に普通選挙通して自由主義系の運動黙らせれば良いだけ
84名無しさんの野望
大南なんでこれ初心者向けなんだろう?
研究寄り道したのもあって中央公文書館到達してまともに経済成長し始めたのが70年代と開始から隨分経ってしまった
寄り道せず中央公文書館まっしぐらが正しい道だったんだろうか
89名無しさんの野望
>>84
海に面してる独立国で初期領土内に木と鉄と石炭とまずまずの自国文化popがあって開始直後に戦争を仕掛けてきそうな大国がいないという時点でVIC3の世界ではかなり初心者向け側
143名無しさんの野望
各利益団体には支持度が設定されてて、機嫌がいいとあんまり反対しなくなる一方で、機嫌が悪いと反対が激化する
だから専門警察みたいな誰も嫌わない法律通したり、何も審議せずにしばらくクールダウンしたりするのも有効
マウスオーバーで支持度(不幸とか怒りとか書いてあるやつ)の理由が見れるよ
193名無しさんの野望
海軍の命令のうち封鎖と輸送船団襲撃の違いや使い分けがいまいちわからないんだけど誰かわかる?
前者は海を通じた貿易が阻害されることでそのうち市場アクセスが死ぬけど
それって輸送船狩りまくれば後者でも出来ることじゃない?
194名無しさんの野望
>>193
昔の、交易に輸送船使ってた頃はどっちも同じ
今は
封鎖:市場アクセスが阻害されて経済的ダメージ。特に世界市場ハブがある海域で封鎖すると、世界市場との取引が阻害される
輸送船団襲撃:海外への補給を阻害する。海外領土とのインフラが減るのと、海外の戦線の部隊の戦闘効率が落ちる
今は海外派兵したり、大規模な海外領土を持つ国以外は船団襲撃あまり意味ない予感
214名無しさんの野望
現在の君主と皇太子は史実人物だけど孫世代以降は架空人物になる
例えば明治維新すると明治天皇と大正天皇は史実人物だけど孫世代以降は架空人物になる

史実君主完全再現ならMODのRoyal Splendor: Historical Monarchsか何かを使うしかない
それでもクーデターや政権交代によるものならたぶん無理
216名無しさんの野望
>>214
浦島さんですか
219名無しさんの野望
なんて恐ろしいゲームなのだ…
ウチのスウェーデンでも労働者とブルジョワの影響力が高くなったんで君主制から議会共和制に以降したけど
ブルジョワの影響力が高いと今度は文化的排斥が通しづらくなって苦労するんすね
wikiにもスウェーデンは移民呼び込まないと中盤で困るってあるし知識人派閥の煽動者を連れてきて気長に待つしかないのかな
220名無しさんの野望
>>219
慣れてくると初手国家警備で小ブルジョワの機嫌取って文化的排斥が当然のムーブになってくる
同じことがほとんどの先進国でできる
238名無しさんの野望
こんな感じか?
    倒幕
   ↑
開国← →攘夷
   ↓
   佐幕
240名無しさんの野望
>>238
カードバトルで討論して、負けたほうが思想変化するのかな?
244名無しさんの野望
>>238
最終的に敵対派閥の有力者を辻斬りしまくって解決するゲームだな
259名無しさんの野望
ただ目標を25%に設定するとどこの国でもやることが同じになりがちだから、もう少し狭くした方が立地の制約を楽しめる
列強1位になろうとしなければ初期人口10M取れればだいたいなんとかなる
261名無しさんの野望
>>259
ずっとスェーデンでプレイしてて同じこと思った
どこの国でやっても1位目指すならさほどやること変わらないだろうなと

科学技術が発達するとどこの国にもマクドナルドとコンビニがあるみたいなものかなと
262名無しさんの野望
>>261
清だけは他国の常識が通用しない別ゲーだからやってみな
265名無しさんの野望
Voice of the Peopleはプレイ感変わりそうだし安いから買うとして、
Charters of Commerceと Sphere of Influenceって買うとしたらどっちですかね?
国外投資やってみたいです
277名無しさんの野望
>>265
どっちかしか買えないなら自分が好きな方でいいんじゃね?
348名無しさんの野望
>>345
wikiには大政奉還ジャーナル完遂後の天皇の復権イベントの発生年によって君主と後継者が決まるってあるから
「君主が明治天皇で後継者がランダム」になる年にイベントが発生したからってこと?
大正天皇は支持団体が実業家って書いてあるしウチの惑星で引いた地主贔屓の後継者は別人だよね
351名無しさんの野望
明治天皇が20歳になる1872年1月1日(ゲーム内の設定)から大正天皇が生まれる1879年8月31日までに後継者がランダム生成される確率は94%だからそれはそうだろうな

惑星Vic3では通常は明治天皇が最低でも1912年まで(平均では1927年まで)生きるので、それまでに生活水準上げまくっておけば問題は起きない
366名無しさんの野望
規制の緩い我が国に煽動者が来るイベントのあと「ここですべきことは終わった」と満足した煽動者が出ていく(権力+5%)イベントがあるけど
同じ煽動者がやってくる→同じく満足して出ていく→また同じ煽動者が来るって3回くらい繰り返して笑った
数年おきに記憶喪失になって権力+5%置いていってくれる面白いおじさんだなあ
386名無しさんの野望
初ブラジルプレイで「ブラジル国民の統合」なるジャーナルが文化的熱意を65まで上げろって言うんだけど
教育制度を3まで上げて識字率上げたり大学建てて学者増やしたりゲーム内で言われた通りのことはしたけど全く65に届きそうにないのはどうすりゃいいの
wiki見たけど熱意について具体的な上げ方が見つからなかったもので
389名無しさんの野望
>>387
>>388
修羅の道で草生える
初心者だから文化なんて受容さえされれば何でもいいと思ってたけどこんな要素あったんすね
408名無しさんの野望
改めて読み直したけど、構成としては明治維新ジャーナルの結末は2つで、婚姻ジャーナル達成すると明治維新が無効化されるので結末が3つって書いてあるな

つまり別ではあった。それは俺の間違い
417名無しさんの野望
日本DLCについて「任天堂出さないの?このくらいの時代は花札作ってたよね?」って言われた開発者が「任天堂は何にでも訴訟を起こすから出さない」って返してるの草
448名無しさんの野望
新聞記事ではなく、国会会議録で確認できる正確な言い回しなら、こちらです。1979年11月29日の参議院農林水産委員会で、丸谷金保が、農水省で「北海道の米はまずいから、だから減反が多…」という言い方をされた、と述べています。会議録では、北海道米をめぐる“まずい”という表現はこの文脈で確認できます。

引用元:5ちゃんねる

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