【DF】DeltaForce ★18【デルタフォース】

デルタフォース ソシャゲ

📋 元スレ:【DF】DeltaForce ★18【デルタフォース】(全502レス)

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AS Val
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SG552
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QBZ95-1
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CAR-15
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M16A4
9 UnnamedPlayer
AKS-74U
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AK-12
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PTR-32
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CI-19
19 UnnamedPlayer
ASh-12
23 UnnamedPlayer
20から50mくらいの距離っていうかADSでの撃ち合いでとことん負けるんだけどおすすめの設定か練習方法ありますか?特にオペ
腰撃ちやバイポ距離はなんか勝てる
24 UnnamedPlayer
センシ下げる
録画してスロー再生すると分かるけどたぶんセンシ高過ぎてあんまり当たってないよ
マウスいったり来たりして芯に当て続けられてないんじゃないかな
25 UnnamedPlayer
工兵に可愛い女の子欲しい
ゴツゴツのおっさんばっかじゃねーか
26 UnnamedPlayer
メガネは女にするべきだった
27 UnnamedPlayer
今日は過疎部屋少なかったなぁ
毎回ほぼ満室だった
28 UnnamedPlayer
振り向き15.2だからそんなにかって思って録画したらADSのときカニに意識とられて息止めてなかったっすわ
ありがとう
29 UnnamedPlayer
俺の場合だとレレレ撃ちしてる時は移動に合わせてレティクルも揺れるから、垂直反動が普段よりキツくなると感じてる。
RK-0グリップやレゾナント人間工学グリップを付けると実戦でも安定するな。
30 UnnamedPlayer
なんか過疎のせいもあるかもだけど新シーズンに入ってからマッチングおかしい気がするんだよな…
前シーズンは過疎部屋なんて滅多になかったのに
31 UnnamedPlayer
新マップがゴミなのに
マッチングも不人気マップばかり出る
32 UnnamedPlayer
それカスタムで移動安定度とか呼吸安定度とか下げまくってるからでは
33 UnnamedPlayer
中距離向けカスタムはこの動画のやつ使っとけばOK

https://youtu.be/dZwGsN_PvzA?si=_TdrTBBomJBMPnrd
34 UnnamedPlayer
カスタムの基本の考え方はこれが参考になる

https://youtu.be/9B3qXHLGs9c?si=xkK4FZsh8ExEmcYi
35 UnnamedPlayer
レーザー付きでADS移動速度3以上、ADS速度320以下、安定性+6〜8を目指して組むんやけど、リココンが下手だから呼吸揺れ0.31 移動安定0.68でも左右移動時の揺れが加わると外しちまう…
36 UnnamedPlayer
ADS移動速度そんないらん気がするけどね
だってそんなちんたら動いてる相手に当てられない人間って初心者だし、それだったらADS移動速度捨てて他盛ったほうがいい

後、このゲームはリコイルとビジュアルリコイルの両方が1未満にならないと反動減らない仕様だから
多分そのどっちかが欠けてるって可能性もある
37 UnnamedPlayer
ショウマルはADS速度いらない言ってたな
38 UnnamedPlayer
流石にそれは笑うw
出会い頭どうすんのw
39 UnnamedPlayer
ADS速度って覗き込む速さのこと?
レーザーつけてたら、ADS速度遅くしてても速くなるから、ADS速度いらないぐらいしか
shomaruそんなこと言ってたっけ
ADSの時の移動速度だったような
40 UnnamedPlayer
流石に覗き込み速度いらないはエアプだから、普通に聞き間違いでしょう
それにレーザーサイト付けてても、元がくっそ遅いとやっぱりに気なる程度には遅いままだし
41 UnnamedPlayer
乗り物が強すぎて全員工兵でいいなこれ
工兵以外マジでいらんってくらい乗り物が強い
42 UnnamedPlayer
マッチング何とかしてくれよ。10戦位やったけどフルにならずにしばらくしたら抜けるを繰り返してるわ。
43 UnnamedPlayer
工兵だけで偵察兵なしとか速攻押し込まれて終わりそうw
44 UnnamedPlayer
偵察兵←超重要
工兵←超重要
衛生兵←超重要

突撃兵←うんちっち、なんでそれ使うの?負ける趣味があるマゾ?
45 UnnamedPlayer
支援兵そんなにいらんな
死んだ場所って危険な場所なのに蘇生して殺されてるアホ
蘇生なんかしなくていいんだよビーコン置け
46 UnnamedPlayer
凸兵の銃が楽しいのが悪い
支援兵は回復もだがスモークが重要ですねんな
47 UnnamedPlayer
はい、モク無しチケット無しのクソ雑魚チーム完成w
48 UnnamedPlayer
防衛側でやたらスモーク焚くやつウザい
攻撃側が有利になるだけじゃねそれ
49 UnnamedPlayer
防衛側は無限に死ねるしな
蘇生して前線を保つ意味はあるかもしれんがうーん
50 UnnamedPlayer
とりあえず
状況に関わらず凸兵使い続けるやつは地雷ってのは間違いないと思う

偵察2人いないとキツいセクターや
工兵増やさないと対応できないセクターあるし
攻撃側で支援兵は重要

※一応言っとくけど偵察つっても芋砂とか論外中の論外ね
51 UnnamedPlayer
大会とかやってる訳でもないし今日は〇〇を使いたい気分だなでキャラも銃も選ぶ奴ばかりでしょ
52 UnnamedPlayer
防衛側は突撃兵でチケ減らしたら意味あるんかなと思いつつ
自分は火力出せないから偵察でビーコン置いたり工兵で車破壊してるお
53 UnnamedPlayer
攻撃側の支援兵は大事だが防衛側だとそんなに要らんよな
余計なモク炊いて利敵行為する奴もいるし
54 UnnamedPlayer
https://img.5ch.net/ico/purin1.gif

なんで突撃兵が多いのか? いつも不思議に思う
だいたいはスコア低いし
55 UnnamedPlayer
拠点に入ってポジ固められたら焚かんと入れんな
戻ってる最中に殺されることもままあるし
56 UnnamedPlayer
支援兵は銃が面白くねえんよな、カレー味しか無い感じ
凸は中距離でも遊べるしGL撃ったりできるし偵察はオールレンジ楽しめるけど支援兵は近距離だけやんか
モク焚いて突撃するだけやし飽きるんですわ
57 UnnamedPlayer
チーターぽいヤツは突撃兵多いよな
58 UnnamedPlayer
https://img.5ch.net/ico/purin1.gif
初心者が突撃兵でやられまくって
中級者がそいつを蘇生して
いつまでも先に進まない試合が多い

コメント

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