📌 MS、ゼニマックスを7800億円で買収vsソニー、バンジーを5140億円で買収←どちらの判断が正しかったの?(全57レスより厳選)
- Xbox Game Passの価値低下を指摘
- MSとソニー、ライブサービス失敗
- Bungie買収がソニーの損失に
もうすぐ答えが出そうなので
もうちっとだけ待つのじゃ
もうちっとだけ待つのじゃ
MS ハード事業半ば撤退状態
ソニー ライブサービス大失敗
ソニー ライブサービス大失敗
どっちもどっち
>>3
ゲーパスユーザーはファーストタイトルが増えて勝ち組ちゃうの
ゲーパスユーザーはファーストタイトルが増えて勝ち組ちゃうの
>>3
困った時のどっちもどっち!
困った時のどっちもどっち!
>>3
共倒れだね
ソニーの資金源のひとつcodをソフトごと殺せたのは一矢報いたということかな?
ソニーのパリティが公の場で認知されたのとXBOXが全然売れていないってことが公開されたことで互いに死んだ
共倒れだね
ソニーの資金源のひとつcodをソフトごと殺せたのは一矢報いたということかな?
ソニーのパリティが公の場で認知されたのとXBOXが全然売れていないってことが公開されたことで互いに死んだ
ゼニマックスはまだ弾が控えてるが
バンジー買ってライブサービスに投入www
バンジー買ってライブサービスに投入www
Bungieに期待したのはライブサービスのノウハウ
それでヒリ出されたのがコンコード
死ぬほど赤字でライブサービス偏重止めるってんだからもう失敗は確定してる
ベセスダはStarfieldばかり取り上げられるけど
TESO、FO76、FOSOと三本もライブサービス運営してるから
あとシングルゲーもジワジワ売れ続けてるだろうし
TESO、FO76、FOSOと三本もライブサービス運営してるから
あとシングルゲーもジワジワ売れ続けてるだろうし
>>13
バンジーもデスティニーとコンコード運営してるからほぼ互角だな
バンジーもデスティニーとコンコード運営してるからほぼ互角だな
クソの役にも立たんベセスダよりDestinyで稼いでくるバンジーのほうが安いわ
>>16
デステの稼ぎとかとっくに溶けてマイナスだろw
デステの稼ぎとかとっくに溶けてマイナスだろw
>>16
普通に現在は赤字だろ
普通に現在は赤字だろ
>>Bungieは「オシリスの呪い」期間は開発終了が目前に迫った危機的な状況であったと「GDC 2022」で説明しており、減少ペースが衰えなければ、あと5週間でプレイヤーがいなくなる計算であったと振り返っていました。
https://www.gamespark.jp/article/2025/10/14/158364.html
現在のプレイヤー数
>>20
大事なところ引用してなかった
大事なところ引用してなかった
>>The Game Postは、本記事執筆時点でのプレイヤー総数が、2017年末に配信されたDLC第1弾「オシリスの呪い」で記録された最低値を下回っていると伝えています。
Bungieは「オシリスの呪い」期間は開発終了が目前に迫った危機的な状況であったと「GDC 2022」で説明しており、減少ペースが衰えなければ、あと5週間でプレイヤーがいなくなる計算であったと振り返っていました。
現在はサービス終了間近だった時よりもユーザーが少ない
>>16
最近デステニー2が315億の損失を出したんだが…
最近デステニー2が315億の損失を出したんだが…
そんなんソフトがしっかり発売されてるかどうかなんだから比べるまでもないだろ
ベセスダしか見てないようだが、買収したのはゼニマックスだからな
RageやDOOMのid software、ウルフェンシュタインのmachine gamesとかも含むぞ
RageやDOOMのid software、ウルフェンシュタインのmachine gamesとかも含むぞ
どう考えてもゼニマックスの方が正しい
バンジーがMSに身売りを打診した時に提示した金額が高すぎると言われて拒否されたんだから
明らかにソニーは焦って高掴みしてしまった
MSはマルチにしないと生きていけない体になったがソニーはXBOXに出さなくてもいいからな
PS5は神決算すぎて
叩いてるやつのほうがおかしい人に見えてしまうからなあ
安田も望月もやっとそれに気づいたのか
おとなしくなった
叩いてるやつのほうがおかしい人に見えてしまうからなあ
安田も望月もやっとそれに気づいたのか
おとなしくなった
神決算すぎて、スタジオを次々閉鎖して
本体10万に値上げだね
本体10万に値上げだね
買収後のぶんぎえってマジで損失しか出してないからすごい
Destinyは拡張コケて死に体
社運をかけて大規模ステマしたMarathonは大失敗
Destinyは拡張コケて死に体
社運をかけて大規模ステマしたMarathonは大失敗
バンジー買ったのはライブサービスゲームのノウハウを得るためだったのに
ジム・ライアンがやろうとした大量のライブサービスゲーム開発の計画は十時によって大半が中止され
生き残ったコンコードは2週間でサービス終了
ジム・ライアンがやろうとした大量のライブサービスゲーム開発の計画は十時によって大半が中止され
生き残ったコンコードは2週間でサービス終了
マラソンがよほど大ヒットしないとバンジー買った意味がない
引用元:5ちゃんねる
Xbox Game Passの価値低下やBungie買収の失敗など、両社の課題が浮き彫りになった。今後のゲーム業界の動向に注目が集まる。
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