📌 ポケモンがなきゃ今の任天堂はなかった事実、恐らくGCあたりでハード事業撤退してた(全164レスより厳選)
- ポケモン無ければプレステも無かった?
- PS1の発売はポケモンより前と指摘
- ポケモン以外も任天堂は圧倒的か
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PS1の発売はポケモンより前です
妄想に何の反論が必要なんだ?
妄想じゃないよ事実だよ
別の世界から来たってこと?
俺は任天堂ファンだよ
この当たり前の事実に向き合う事が大事だよ
マリオ・ポケモン2発当てたのは凄い
現実と向き合おうか
任天堂なければゲーフリもないし田尻も終わってたしポケモン自体が死んでたから逆や
64事業単独で赤字出してなかったはずだよ
だからポケモン関係なく存続は確実にしてるな
でもそれがDSWiiに繋がってSwitchにも繋がって任天堂自身も強化出来たのも事実
今もポケモン強いのも事実だけどポケモンなくても圧倒的なのが今の任天堂
Switchのポケモン以外の任天堂ソフト(売上1000万本以上)
7059万本 マリカー8DX
4932万本 あつ森
3744万本 スマブラSP
3364万本 ゼルダBotW
3027万本 マリオデ
2240万本 ゼルダTotK
2128万本 スーパーマリパ
1880万本 NewスーマリUDX
1784万本 Switch Sports
1715万本 マリオワンダー
1538万本 リングフィット
1425万本 ルイマン3
1400万本 マリパスーパースターズ
1360万本 スプラ2
1347万本 マリオ3Dワールド+フューリーワールド
1196万本 スプラ3
トモコレもここに入るかもな
リングフィットは協力会社とかあるけど内製だよ(というか完全内製なんてもうない)
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/e115dc48-07de-4a31-aed1-ad65b3cbeb64
作った人らはWiiFITやら任ラボやらの人たち
意思をうっすら曲げてキャラを私有するって概念の開始点がここで(それ以前にメガテンとか色々あるが)、それをアイドルマスターシンデレラガールズが人間に適用して(アイマスは雇用契約なので合理性はある)、今に至る感じ
ああCFWのこと?
携帯機の歴史はそこで終わっていた可能性がある
そうなるとGBA以降はなかったことになり任天堂は据え置き機のみのメーカーに
もちろんSONYも携帯機を出すという契機もなく世の中据え置き機のみに
外でゲームを遊ぶ、という文化は生まれなかった
狂信的なファンも多い大作RPGの開発中止を決断したことによって
開発の大規模化やら重厚長大路線やらのヤバさを他メーカーより10年早く気づくことができた
その証拠に、重厚長大路線のヤバさを指摘、ソフトを作りやすい設計にしたから色々な人にゲームを作って欲しい
と言う話はGCの発売時点で既に言っており、もう内部的構造や会社の方針はwii路線に舵を切ってた
だから、MOTHER3が無いとGCは今と違うものになり、当然wiiは出ず、ホントにハード撤退が起こった可能性もあった
何度でも言うが、全ゲハ民はその時のインタビューを読むべき、2000年の時点で今の惨状をかなり言い当ててる
https://www.1101.com/nintendo/nin13/
つまりスクウェアが無ければ任天堂は無かった
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引用元:5ちゃんねる
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