宮本茂「批評家がマリオ映画を批判するのは何故?映画業界を盛り上げようと頑張ってるのに・・・」

カルチャーブレーン弟477段 家庭用ゲーム

📌 宮本茂「批評家がマリオ映画を批判するのは何故?映画業界を盛り上げようと頑張ってるのに・・・」(全310レスより厳選)

  • 映画批評家の的外れな評価基準
  • ゲームの文脈理解が不足
  • エンタメ映画に深読みは不要
この記事の見どころ
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42名無しさん必死だな
マトモな切り口でキチンと批評できる奴が居れば
それはそれで良いことなんだけどな
 
一作目で言われてた様なもので一部は確かに改善の余地在るなという箇所も在る
任天堂には全てにおいて高いレベルを目指して欲しいので手放しで一作目と同じバランスで良いとは思って欲しくはないワケ
43名無しさん必死だな
>>42
映画の批評としては真面目に批評しているんだよ
ちゃんと批評家の評価基準があってそれに基づいている
でも映画が特殊過ぎてその批評家の基準が的外れになっている
50名無しさん必死だな
>>43
いや、上で書いた通り、批評家のレベルが低過ぎて判定範囲が狭すぎるのでダメなのよ
 
食に関する批評家がレストラン的な料理の批評しか出来なくて食べ歩きフードやインスタントや非常食や離乳食とかをそれぞれの商品特性を元に評価出来ない感じ
 
常人なら商品特性を踏まえた上で評価をするんだけどね
44名無しさん必死だな
アメリカの映画業界・ハリウッドはユダヤ人が支配してる市場だからな。ゲーム市場も支配しようと暗躍してる魑魅魍魎な世界や。白人グローバリストが自分たちの儲けを取る輩を応援するはずないやん! 一般のアメリカ市民は違うけどな!

←超インフレでアメリカ人の庶民が泣いてる動画がユーチューブにも上がってるやん。。。まじで支配層との革命・内戦になるで~。

70名無しさん必死だな
自分で操作出来るゲームから見てるだけの映画にっていうのはグレードダウンだから
それなら映画にする意義のある表現しなきゃならんがそんなものは無かったわけで評論家としては何故作ったのかと問いただすしか無い
仕事だからね
75名無しさん必死だな
動いてるピクミンがどれだけ可愛いのかが日々のnintendo todayとかでよくわかるように
マリオ映画もストーリー主体になりすぎずに可愛くて憎めないキャラクター性をふんだんに魅せればいいだけ
実写の人間にやらせればいいストーリー性なんか要らん
批評家は畑違いの視点しかないクソ
78名無しさん必死だな
ゲーム的都合をそのまま映画に持ってきてるから評論家から厳しい評価になってるというのはあるかも
もう少し映画向けに「どうしてそうなるのか」を作れってことなんだろうね
でも設定固めすぎると自由に作りづらくなるし元々がゲームで既に大衆に受け入れられてる作品だから気にする必要もないとは思う
とはいえ作り手としては売上も評価も大事ってことなんだろうけども
112名無しさん必死だな
>>78
映画のマリオよりゲームのマリオのがビッグでメジャーだってのが理解、納得できない映画至上主義の人が評論やってんだろ
ゲームのマリオではスターが無敵アイテムなのは既にお約束で誰も疑問に思わない

その設定を映画でも使ってるだけななんだが、そこに理由を求めるってのは流石にマリオ映画を映画館に見に行く人と視点や前提知識が違いすぎてアテにならない評論になるわ

113名無しさん必死だな
>>112
アメリカの刑法を映画で説明しないけど
日本人には知らない法律も多い
何でも説明いるっておかしいだろ
115名無しさん必死だな
>>112
誰でもわかるようにしないと駄目だね
ラストバトルで何故かパワーアップして勝ったらそらおもんないわな
125名無しさん必死だな
>>112
スターに関しては無敵って前提を知らなくとも
クッパが手に入れたがってたスターをマリオが手に入れたらスーパーパワーが発動しました、ってだけで
無敵効果を知らん人でも「こういう力が在るから手に入れたかったのね」って成るだけなんだけどね
 
インディジョーンズのアークだのナンタラストーンだのと同じ
 
ストーリーに関しても兄弟愛だの
上手く行かない現状を何度でも立ち上がって試す姿勢で上手く回り出して結果生きる喜びを掴んだりとソレなりには在るのよ
 
あの量と表現で適切かは別として「ストーリーやテーマが全く無い」とはならんので
批評の内容自体が適切ではない
 
自分達の物差ししか使えないにしても
その物差しさえ役にたってないのよなぁ…
126名無しさん必死だな
>>125
猫になってドンキーに勝つのは?
伏線ないよね
101名無しさん必死だな
>>1
今回はアクセル踏みっぱなしって感じで面白い
教訓ないと映画ダメとか古い価値観だなぁ
ゲームみたいに楽しむ映画もあっていいだろう
107名無しさん必死だな
>>101
カマホモきも
108名無しさん必死だな
>>101
病院行けアスペ
105名無しさん必死だな
ゲームも映画も人を楽しませる哲学というか人間性みたいのはすごい感じるから良いと思うよ
つまらない上で何考えて作ったのか理解できないのが最悪だからな
最近のソニーのゲームとか
106しおづけくん
銀河英雄伝説でシェーンコップとヤンの会話で
「あなたは信念も何もないのに戦ったら無敵。これは信念の強さで戦いに
勝てると信じてる精神主義者にとっては耐えられないことでしょうなw」
みたいなことを言うシーンがある
>>1 の発言はまさに映画評論家の一番敏感なところを突っつくもの
114名無しさん必死だな
>>106
なんかよくわからん例えだな
昔の漫画?
134名無しさん必死だな
>>1
>映画業界をもっともっと盛り上げようと思って、
>他ジャンルから入ってきてがんばっているのに、
>映画業界を盛り上げる人たちが消極的だったというのは、
>とても不思議ではあるんですけれども
このあたりの主張は著作権違反配信を咎められて
「こっちは好意で宣伝してやってんだから大目に見ろや」と嘯いている連中とさほど変わらない気がする
173名無しさん必死だな
お前ら:ソシャゲ?あんなのゲームじゃない、中身が無い
ソシャゲ会社:ゲーム業界を盛り上げようとしてるのに、なぜ批判されるんだろう?

全く一緒じゃん

207名無しさん必死だな
>>173
ソシャゲへの批判ってそこよりもガチャやめろ、つまり金取り過ぎでしょ
盛り上げようとしてガチャやってるは通らん
190名無しさん必死だな
その批評家に脚本書かせてぶっ壊した進撃の巨人の作者は面白かったな
193名無しさん必死だな
>>190
最初は原作のとおりに書いていたら、作者が先の話を全部教えるから違う内容に書いてくださいとお願いしたのは草不可避
原作者だけ楽しそうな映画にw
238名無しさん必死だな
いや普通にヒットするだろ前回は日本で150億稼いだんだから。今回は200億も射程圏内だろ。鬼滅超えは無理だろうけどコナンは瞬殺だろ
265名無しさん必死だな
>>264
沈没までのドラマを描いたタイタニックと違って
ジュラシックパークの現代の価値はただのパニック映画でしかないよ
あくまで当時だから凄かった映画
だからただのアニメアクションでしかないマリオ映画に現代的な価値は無い
ただのファン向けエンタメ
275名無しさん必死だな
映画には社会的思想や風刺が含まれるべきで、それが無いものは唾棄すべき幼稚なものって言う押し付けがましい考え方がいかにも一神教押し付け主義そのものだなと
多様性が聞いて呆れるわ
279名無しさん必死だな
>>275
アカデミー賞がそういう思想だからな
スピルバーグがどんだけエンタメ映画で成功しようがアカデミー賞は知らんぷりで
スピルバーグがアカデミー賞取るために作ったカラーパープルはアカデミー賞取れなかった上に赤字
もう一度アカデミー賞狙いの映画取るために映画会社と交渉したら
「大ヒット狙えるエンタメ映画一本作るのならアカデミー賞狙いの映画作っていい」と言われて
ジュラシック・パーク作るのと引き換えにシンドラーのリスト作って
ジュラシック・パークの方が圧倒的に大ヒットして楽しんだ人が多かったのに
陰惨でシリアスなシンドラーのリストでアカデミー賞
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引用元:5ちゃんねる

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