テイルズは一時期国内だけでもミリオン近く売る大人気RPGだったのに何故失速しまくったのか

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88名無しさん必死だな
>>83
国内メーカーからクオリティ高いものが出てないだけだよ
原神とか売れてるの見てもわかるようにこのジャンルの需要は高い
テイルズがハイクオリティなアニメグラ実現したら普通に売れると思う
91名無しさん必死だな
>>88
このゲームも形になってきたな!
799名無しさん必死だな
ナフサ危機でバンダイが安泰ではなくなっているから
旧ナムコは攻めの姿勢に出てもいいはず

>>88
>>187
アイドルマスターのノウハウを取り入れたテイルズが見たい
802名無しさん必死だな
>>799
アイマスのノウハウ取り入れたサイゲはウマ娘
121名無しさん必死だな
ゼスティリアがダメ
仲間内で仲間をいじめて追放するとかRPGにあるまじき行為
それを咎めず同意する主人公なんてRPGの主人公じゃない
ダウンロードコンテンツでも虐め見せられるし時間返せよって思った
アニメは家族が見るって言うから見たけどなんかロゼキレイキレイされてて逆にウザかったし
ベルセリアはどう頑張っても未来はゼスティリアだからやらなかった
125名無しさん必死だな
>>121
アビスがあんなゴミみたいなストーリーだったのにBUMPと声優と雰囲気のせいで売れちまったのが悪い
テイルズ信者はどんなストーリーでもんほぉるんだろwwwと開発に思われてしまった
132名無しさん必死だな
>>125
アビスはイジメまでいかないし追放もしてない
ちゃんと和解するし最後にはかけがえのない仲間になるから俺はあれはあれでオッケー

ゼスティリアはロゼがど外道なことやっててもそうだねロゼは正しいよばっかりで正義のヒーローである主人公パーティーの倫理観もおかしいからやってて苦痛だったんだよ
ロゼぶっとばしてアリーシャに寄り添いたかったしパーティーに入れたかった
135名無しさん必死だな
>>132
ほんとんほぉらなければ神ゲーになりえたのになあ
127名無しさん必死だな
華族出身の写真家清岡純子はもちろん、石坂浩二や三越百貨店もやばい
【悲報】ゼレンスキー、エスタイン事件で逮捕状請求

jmail.world/thread/HOUSE_OVERSIGHT_029622?view=sent
Bannonのためのリストに伊藤やロートシルトが入っている
エプ側の人ってことだろう

futurism.com/future-society/elon-musk-epstein-dinner
マスクの隣が伊藤穣一 エプスタインディナーにて

LE SSERAFIMの「Spaghetti」ってこれなんだろうなぁ
あー
伊藤穰一もチームみらい応してるな
支援者繋がりでベビーライフの駒崎弘樹も出てくると


www.reddit.com/r/IAmA/comments/5gvcbp/iama_joi_ito_director_of_the_mit_media_lab/
伊藤がredditに自分のスレ立ててたww
どこまでも承認欲求の強い
どこまでもズブズブだ
194名無しさん必死だな
>>172
藤島はなぁ…
もう全盛期の頃を支えていたアシスタントの人がいないんだろ?
今年の一月に出た最新刊の表紙がこれだけど下手ではないが全盛期女神様のときほどの魅力は無いのが正直なところなんだよなぁ
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
203名無しさん必死だな
>>194
もう漫画家やレーターの「実はアシの功績でした」は聞き飽きた
アシを叩きたいんじゃなく単純に該当するケースが多すぎる
206名無しさん必死だな
>>194
なんか普通になっちゃったな
485名無しさん必死だな
>>194
アヒル口以外はけっこういいじゃん
前腕ゴツいけど、そーゆースーツなんか
237名無しさん必死だな
シンフォニア ヴェスペリア グレイセスで後発移植をやって
エクシリアは最初からPSだからないだろうというところで2と分割商法に近いやり方
その上でゼスティリアで大炎上
ベルセリアはゲーム内の完成度は高かったがシナリオの歴史的にこの後ゼスティリアなんだよなぁ…で評価を下げた
ゼスティリアはアニメで大改変をしてそれ。本編にしろと言われる始末
積み重ねではあるよな
244名無しさん必死だな
>>237
そう言われればヴェスペリアもプレステ版でフレンが仲間になるからアホにされたんだったわ箱のやつは●人は絶対にいけないだからユーリは許せないって一本筋が通っててかっこよかったんだけどさ
261名無しさん必死だな
まずんほぉが妄想だからな
そういうふうに言われても疑問を持つ人が少ないコミュニティになってるのがまぁまぁやばい
300名無しさん必死だな
>>286
PS忖度タイトルたから買ってる面があったと思うぞ。
ゴキブリって箱とマルチなだけでもそのタイトルのことを憎み出すからな。

他社のタイトルだが新作は箱/PSマルチですって発表したら
「なんでプレステの足をひっぱるようなことをするんだ!」って関係者のSNSに突撃したやつがいたし、
テイルズにいたってはSwitchとマルチに怒り狂った中年の女が任天堂を脅迫して逮捕されてただろ。
425名無しさん必死だな
アライズなんて人気あるわけねぇーだろw
アビスだよ一番人気わ、時点でエターニア
だからさっさとアビスやエターニアからやり直せっつーねん
468名無しさん必死だな
ゲームのクオリティもあるけど藤島といのまたむつみファンだから買ってたって層もいたんじゃない?
553名無しさん必死だな
>>535
その前にGCで出したシンフォニアがあってさほど影響がないんだからそんなことはない
問題は短期的に他機種独占の大幅に追加した完全版戦略で信用を失ったことだと思う
グレイセスなんてバグまみれで出されてEDはプレイヤーの想像にお任せしますといって
それに言及するようなシナリオ半分追加されたからな
586名無しさん必死だな
開発速度の遅さもなあ
毎年のように出してたら大爆発炎上なのが一作あってもシリーズ全体としてはメンツを保てる
粗製濫造の果てにクオリティ下がって炎上したという部分もあるだろうけど
アサクリシャドウズとかアンチはうるさいけどシリーズファンは普通に楽しんで次の作品もその次も決まってるからそっちの話題にシフトしてるし
623名無しさん必死だな
>>621
と、チャレンジしなくなったから凋落したって話やん
無いもの語っても仕方ないが、JRPGの系譜を維持しつつ海外で売れる路線だってあったかもしれない
例えばテイルズだってもっと海外視野に入れた力の入れ方をしてたらウケるものも作れたかもしれない

かもしれないの話ではあるが、無理だと決め付けてたらそら無理よ
可能性を全部潰してたら新しいものは生まれんやろ
657名無しさん必死だな
>>650
ポケモンは割とJRPGど真ん中ど直球な気はする
あれはゲーム性というよりはキャラIPとして成功した例じゃないかね

アトラスらへんも結構ど直球JRPGだけど海外でもそれなりにウケるゲーム作れるな
671名無しさん必死だな
>>657
ちなみに後半のアトラスも
仲魔やペルソナという能力値のキャラ化をしてて
メガテンなんかはコマンド式を会話という手段にも拡げることで合理性は出てるんだけど
 
多分作ってる側が何処を伸ばしたり重点おくとよりウケるかが未自覚みたいなので
今後も鳴かず飛ばずで終わると思うよ
712名無しさん必死だな
>>624
RPG部分をオマケに感じてる層からしたら
凝り過ぎたバトルシステムとかは邪魔にしか感じられんだろうが
キャラ萌え目当てからしたら別に
ソシャゲじゃなくてもファンタジー系アニメとか漫画とかでも十分堪能出来るし
操作の手間が入らない分、漫画アニメ媒体の方がキャラ萌え好きは圧倒的に流れ易い

今アニメ放送してるのではウィストリアなんかはナムコテイルズ臭がすごい。
ファンタジー系アニメなんか毎クール何かしら有って
テイルズの代用品になるアニメの出現率がかなり高い
750名無しさん必死だな
>>749
ソニー自身はそう思ってないから買収しとるし視聴アプリもある
https://help.crunchyroll.com/hc/en-us/articles/34316724955284-Crunchyroll-Subscription-via-PlayStation
813名無しさん必死だな
アップルグミ(笑)ってな
なんでグミで回復するんだよってな
スタオーもブルーベリィってな
当時はドットで合ってたから良かっただけで
今の時代じゃギャグだからな
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引用元:5ちゃんねる

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