難しいゲームを語るスレ

ゲーム速報 懐かしゲー

📌 難しいゲームを語るスレ(全824レスより厳選)

10NAME OVER
たけしの挑戦状:75
シャーロックホームズ:75
コンボイ:74
星をみるひと:74
ドラゴンボール神龍の謎:73
ボコスカウォーズ:72
ドルアーガ:72
元祖西遊記スーパーモンキー:72
アトランティスの謎:71
スペランカー:70
高橋名人2:70
ポートピア:70
東海道五十三次:68
魔界村:67
高橋名人:66
ゲゲゲの鬼太郎:65
マリオ2:63
ゴーストバスターズ:62
ドラクエII:62
グラディウスIII:61
ロックマン:61
ドナルドの冒険:59
桃太郎伝説:58
FFIII:57
グラディウス:57
セイントセイヤ:55
さんまの探偵局:54
ドラクエI:52
マリオ:50
マリオ3:48
ワギャンランド:46
FFII:45
25NAME OVER
俺の好きなジャンピン・キッドはだいたい55
つうか >>10 はどういう算出法なんだ?
57せーがー
>>10 にレリ糞暗黒要塞が入ってないのに驚いた!!!!!!!!!!!!!!
60NAME OVER
>>57
レリクソはゲームは簡単です、不快なだけで
70NAME OVER
>>10
たけ挑はグライダー以外は簡単じゃね?
あと、ポートピアはむしろ簡単な部類なような
74NAME OVER
>>70
ノーヒントなら妥当じゃないか?
そもそもジャンルが違うから何とも言えないけどな
195NAME OVER
>>179
そうそう、ただただ理不尽なだけのゲームは難しいというのとは違うよな
そういう意味では >>10 の挙げたものは結構なものが理不尽ゲーに入る気が
250NAME OVER
>>10 は、数字が大きいほど黄難易度か?
だったら、魔界村がスペランカーより簡単なハズが無い。

そして、スペランカーがそこまで極悪難易度ってのもうなづけない。
255NAME OVER
サンソフトのバットマンってこのスレ的にどうよ?

ちなみに
ラフワールド: >>10 基準で60くらい?
敵の配置やラス面の仕掛けが結構意地悪だが、覚えればなんとかなる。
前半の方がボス強い様な・・・
2面ボスが一番嫌い。
3面以降のボスは全部ノーダメ撃破余裕、ただ中ボスは後半ちょっと強い。
ロックマンチックなゲームだが難易度もロックマンとどっこいくらいか?
個人的には若干ロックマンのがむずい様な気がする。
ステージ:ラフワールド>ロックマン
ボス:ロックマン>>>ラフワールド
なカンジ
バットマンはこれよりはむずいと思う
577NAME OVER
>>255
自分もラフワールドの2面ボス嫌いw
1ボスも護衛ザコの処理に失敗すると大惨事にロックマンほど操作の自由度ないから、じっくり気味に進める事になりそう。
コンティニュー回数に制限あるのが辛かったな。
バットマンはジャンプ制御の難しさかな。あとラスボス。
こっちはコンティニューに制限なくてよかった。
257NAME OVER
>>10
アイスクライマーのノーコンティニュー32面踏破を偏差値60として再構築した方がいい
思い出補正とか抜きにしたら結構変わると思う
85NAME OVER
サザンアイズのRPGは原作ファンじゃないし
読んだこともなかったけど
クソゲーだと分かりつつも
クリアまでしてしまった・・。

このソフトは雰囲気が殺伐としてて、それが少し味があるかもしれない。
でも制作者は本当に容赦ない、、ヒントのないフラグと
ラスボス手前で延々とひたすら10時間以上レベル上げさせるのだから。

このレベル上げというのは、絶対です。
最終ボスの手前でレベル1の仲間が加わるのですが
このソフトは仲間が1人でも死んだらゲームオーバーというシステムだから。

それなのにわざわざ最後になって雑魚の仲間を1人加えるなんて
嫌がらせの試練としか思えない。
このソフトをクリアしたひとは日本でもほとんどいないと思う。

神龍の謎がミリオン以上売れてるのに
クリアした人が900人ぐらいしかいなさそうというのも凄いけど・・
109NAME OVER
人生って難易度が理不尽すぎて超クソゲー
他の奴は意外とすらすら解いてんのに、俺のだけ不良品かな?
127NAME OVER
怒ってFC版?
だったらその場コンティニューとラウンドセレクトがあるから
時間さえあれば何とでもなるよ。

それともAC版?
だったら二人同時にゲームオーバーにならない限り大丈夫。
コンティニューは無いけど途中参加は出来るから
金さえつぎ込めばゴリ押しでクリアできる。

ところで……
>3日と半日ほど挑戦者数25人(再戦者多数いる)がプレイしても
これはどういう意味かな?
186NAME OVER
AC版グラⅢ
中3の時、親戚がクリアできずに投げた基盤を借りてこつこつやり続けて
クリアできたのが約5年後だった
(ネットも攻略本も無かったので自己流でやった結果)
詳細

3面クリア  3日

モアイステージクリア  1ヶ月

クリスタルが飛んでくるステージ  BOSSにたどり着くまでに1年ほど

同ステージクリア  3年ほど

最終ステージクリア 1年ほど
188NAME OVER
>>186
詳しく覚えてないけど、そんなに難しかったっけ?
196NAME OVER
>>186 だけど >>194 さん
そんなこと気にしなくていいよ、俺も軽い気持ちで始めたらああなったんだけどw
でも今みたいな攻略サイトがあの時代にあったらもっと楽にクリアできたんだけどなぁ・・
まぁ風呂入りながら作戦練ったり、最後の方はビデオに録画してステージやボスの動きを暗記したのも
今となってはいい思い出だからまぁいいかな・・
201NAME OVER
>>198
ありがとう、5年って書いたけど3年目は休養期間だったから何もしてないんだけどねw
クリスタルステージのボス(触手コアって呼んでた)まともに戦うとマジで強いから
1年ぐらい諦めてたんだけど、グラディウス好きだしスーファミ全盛の時代でゲーセンのゲーム
学生の身分でやり放題なんて夢のような環境だったしな、どうしても諦め切れなかった
まともにやっても勝ち目はほとんど無いのはわかってたから、この頃からビデオ使い出したんだよな・・
(基本的に覚えゲーだから弱点くらいあるだろうくらいの気持ちだった)
後ろに回ろうとして距離つめてる時だけ触手レーザー撃ってこないからもしやと思ったのがきっかけだった
て言うかこれ以外に戦い方があるなら教えてほしいよ!
324NAME OVER
ところでプリンセスクエストってウルティマタイプのRPGクリアした人いる?
そこそこ面白かったんだけど無茶苦茶ダンジョンとか広大で塔の地下のクソ広いダンジョンあたりで断念したんだけど。
381NAME OVER
確かにグロブダーは難しかった。
あそこまで敵弾が速いシューティング(というんだろうか)は見たことがない。

見えたとしても自機の速度的に避けるのはほぼ不可能。
唯一できる対抗策はバリアを張る事だけど、それですらよほど神経を集中させていないと難しい。
一瞬光ったと思ったら次の瞬間には死んでるんだからもう。
406NAME OVER
>>404
クリアできるできないってのはそれぞれのプレイヤーが、でしょ
アーケードはクリアする前に撤去とか普通だし

>>405
ループゲーなら1クレ一周でクリアでいいんじゃない?
スコア絡めたら普通にクリアするだけでカンストするゲームとかカンストしないゲームとか
1000万が超難しいゲームがあるから
432NAME OVER
はるか昔の記憶だからあいまいだ
地下10階のゲームスタート地点からマロールで
1階下にテレポートするんじゃなかったか
Wiz4は攻略本無しで自力で解くの無理
514NAME OVER
7
悪魔城伝説(アルカードルート)
オリュンポスの戦い
KLAX(パズル)
クルクルランド
ゴルゴ13 神々の黄昏
ゼルダの伝説(裏ゼルダクリア)
高橋名人の冒険島
高橋名人の冒険島2
タッチ
ドンドコドン
ハイドライド3
ポケットザウルス(難しいモード)
ミシシッピー殺人事件(攻略サイトなし?)
魔界村(2周)
水戸黄門
夢幻戦士ヴァリス
メタルギア
妖怪道中記(最高ED)
リンクの冒険(DiskSystem)
レイラ
ロットロット

STG
アーガス/スターラスター/ゼビウス
RPG
ウィザードリィ(リセット&ハマンマハマン縛り)/ゲゲゲの鬼太郎2/ファイアーエムブレム/女神転生
591NAME OVER
クソゲーだったらやるのが苦痛だから難しく感じるけど
光る部分があるゲームは難しくても続ける気になるもんだよ
アストロロボ・ササとかまさに光る部分があるゲーム
598NAME OVER
>>595
まだわかんないのかよどうしようもないバカだな
当然クリアしたに決まってんだろ
これだけ書いてクリアしてないと思ってん方がイカれてる
ゲームの腕前が下手くそなだけでなくゲームの楽しみ方も下手糞とはどうしようもないなwwwww
601NAME OVER
だいたいレトロゲームってのは想像力が必要なんだよ
想像力がない人間はすぐ投げ出してクソ扱いするけどな

まあどうしようもない物は確かにあるが
アストロロボ・ササとかコンボイの謎とかは常人でも頑張ったら何とかなるレベル
661NAME OVER
健康保險料が高すぎるから例えば年収一千万の高額療養費を月8万引上げるって話だか゛財源を示すこともなくこれを阻止したら保險料は
さらに上がるんだろクソ航空テロリストが海に囲まれた日本でわざわさ゛陸域飛ばしまくって閑静な住宅地まて゛大騒音まき散らして
基本的人権から財産権まで侵害して威カ業務妨害して労働者の睡眠妨害して生産性破壊して静音が生命線のデジタ儿産業壞滅させながら
DXによる効率化とか寝言は寝て言えって話て゛実際ポンコツD×て゛処方箋が誤表示されて人が死にかけてるし
結局莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動、海水温上昇、土砂崩れ、洪水.大雪、山火事,熱中症にと災害連発、人殺されまくって
ウイルスに騒音にとまき散らして住民のストレス増大、免疫力低下させて病人増やして国民の生命財産を強奪して私腹を肥やす諸悪の根源
クソ航空テロリストに航空燃料税等で健康保険料全額を補償させるのが筋だと気づかないと日本壊滅必至だぞ ttPs://imgur.com/hSE2∨pO
てめえらの強盗殺人利権を防衛してるだけのクソ自閉隊、苦情は118の海上不安庁、クソポリヘリも廃止が正解
(ref.〕 tΤps://www.Сall4.jp/info.Ρhp?type〓items&id=I0000062
ttPs://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flighT-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

引用元:5ちゃんねる

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