【画像】XEVIOUS(ゼビウス)を懐かしむ エリア10_2周目

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📌 XEVIOUS(ゼビウス)を懐かしむ エリア10_2周目(全377レスより厳選)

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ガンプだったら俺のベッドの横にいるよ
所詮女だからな
降伏するってさ
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>>99
ああ、ガンプ松本な。マニアックだな君。
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そもそもソルってガンプのメモリーとして働いてるらしいが、重要なものだからかせっかく地中に埋めてるんだから、
わざわざ衝撃で出てくるようにしなければいいのに。
出てきたのを破壊せずに逃がしたら、画面外でまた地中に戻っていったりしてるのかな。
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>>136
ソルは隕石に擬態して地球に落下して地中に隠れただけでガンプ帰還の際には地表に出るようになってるのでは?
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ソンソンのタケノコはソルのオマージュと聞いた
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>>144
よく覚えてるね。言われても思い出せない。
結構プレイした覚えがあるのに。
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>>144
それ聞いたことあるな
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>>144
ザベゲ2やね
画像の右下あたり
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>>191
このゲームは当時としてはパースのかかったラスター処理がすごかったが、
見ての通り、背景にパースがかかってるのにスプライトに拡縮がない(背景とスプライトのサイズ処理が合ってない)のが中途半端で残念だった。
部分的には高度なことをやってるのにその部分だけ先走ってて全体のバランスが取れてないという例。
これなら普通にメトロクロスのような斜投影法のスクロールでよかった。
194NAME OVER
確かセクターゾーンもラスタースクロールだったよね
FC版はマグマックスもセクロスも >>193 の言うメトロクロスのようなスクロールだったけど
210NAME OVER
1up音はバグで空中物破壊音がゆっくり鳴ってる
マリオ3のバグ1up音は尻尾を振る音がゆっくり鳴る
270NAME OVER
>>210
一行目は初代ゼビウスの話?
もしそうだとしたらその情報は誤りだよ。
YouTubeのスロー再生機能を使えば、空中物破壊音をスローで聞けるから確認可能
218NAME OVER
横スクゼビウス

[MSX] YOKOXEVI ver. 0.97 preview
225NAME OVER
アンドアジェネシスのコアを撃って止めを刺すと「4000+アルゴ破壊数×200」という点が入るが、
「アルゴ破壊数×200」はバグによるもので、本来の仕様では4000点入るだけのはずだったんだっけ。
アルゴはアルゴでそれを破壊したときに各1000点入るだけで。
どの道、アルゴを全部破壊してコアを撃つのが最も得点が高いんだけど。
308NAME OVER
>>225
アーケード版ってそうだったんだ。AC版やるときそこまで見てなかったから知らなかった
FC版は普通に4000点だけだった
232NAME OVER
>>230 ,231
いや、大本のガンプ本体は、1万年前に地球人がゼビウス他6つの惑星に移民するときに地球に残り、
6つの惑星についていったのがガンプのレプリカじゃなかったっけ?
地球に残った本体がその後どうなったのかわからんけど現在には残ってないのかな。
で、アンドアを倒したときに飛んでいくのはカンプの霊体で「ブラグザ」というんだけど(黒くはないと思うけど)、
そのブラグザがゼビウスから戻ってきたガンプレプリカなのか初めから地球に残っていた本体なのかもよくわからないけど、
小説にはその辺正確に書いてあったっけ?
235NAME OVER
>>232
初代ゼビウスのブラグザは黒い球に緯度経度の線をなぞった個所から虹色の光が漏れているみたいなデザインでしたよ
3DGとかでは黒と虹色の光ではなく、銀色の本体に普通の明るい光って表現になってた記憶
236NAME OVER
>>235
写真を探してきたが、こんな感じだったっけ。(WEBPなので表示できない環境だったらごめん)
これで見ると確かに地の色は黒っぽいね。 失礼しました。
ゲーム中は高速の上に一瞬しか見えないので記憶ではもにょもにょした発光体って感じに思ってたけど、
よく見ると実体のある黒い玉の隙間から光が漏れてる感じなのか。 だとするとガルザカートに似てるんだな。
霊体というか、エネルギー体であるのは間違いないようだけど。

237NAME OVER
それと、あるサイトで >>233 あたりのストーリーも確認してきたが、
地球に残ったガンプのオリジナルは機能停止し(破壊されて?)、
6つの惑星に散ったガンプレプリカが1万数千年後になってそれらの総意で地球を攻撃することになり、
その中で地球に一番近いゼビウスから軍を送ることにしたという話だった。
てことは、戦況次第では他の5つの惑星からも援軍が押し寄せてくる可能性もあるんだよな。
続編やらリメイクやらでそうなった作品があるのか知らんけど。
242NAME OVER
“ゼビウスみたいな”X68000/X68000 Z用シューティングゲーム「GRAVITY GUNNER」が入荷
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/2077040.html
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ボスコニアンのように360度自由に進みたい
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ファミコンのスーパーゼビウス をよく黒歴史 扱いされるけど 僕は個人的に好きだった
遠藤さんの哲学的な 気難しいゼビウス よりも家庭用にうまく落とし込めてて 謎 要素があったり きちんと 完結してたり
一般人には最高のゲームだったような気がする。地上破が使えない 低空飛行のスピード面とか地上面しか攻撃できない 地下面とか
アンドアの中に入り…なんて幻想的じゃん
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青とか黄色のボールが出て来てパワーアップするのは 世界観がぶち壊し
353NAME OVER
>>337
自分は終わりがあるのが好きだから普通に良作だった。
アケアカ内でスーパーのアーケード版があったが、あれも1同様に終わり無いの?
369NAME OVER
>>367
重量増加のため、エネルギー満タンの状態だとテレポートが使えなくなるらしい。
20発の弾を一気に撃って身軽になった状態ならテレポートできるので、撃ったと同時にそれで逃げる。
弾を撃つためのエネルギーに質量があるのかという疑問はあるが、そういう説明を公式で見たことがある。
376NAME OVER
現在予約受付中・6月発売予定の『ソルバルウ』は、明日3月19日(木)が予約の〆切日となります。
https://www.hobby-wave.com/products/gm029/

引用元:5ちゃんねる

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