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CloverPit PCゲーム

📌 CloverPit(全77レスより厳選)

6名無しさんの野望
10 面クリアの要求:  6,000,000 (600 万)
11 面クリアの要求:144,000,000 (1 億 4 千万)

ここからみるに、Balatro もそうだったけど基本 10 面で 1 つの通常エンドなんだね。
それ以上は趣味でって感じの。
7名無しさんの野望
>>6
いくらなんでもあがりすぎやな
Balatroもそうだけど+n%や+n倍じゃないと追いつけない
10名無しさんの野望
流行ってはいるけど配信では単発で終わるレベルの浅さだよね。
まあみててわかりやすいってのはあるだろうけど。
一人目はこっちも楽しめて見れたけど二人目三人目は出す目が違うだけで、
電話とモディキュットで倍率上げるだけで一緒だったから飽きたわ。
まあ利子とかチケットとかはあるんだろうけど、それだけだしなー
12名無しさんの野望
プレイヤーの介入要素極力低くされてるならな
幸運の大家様もあまりはまれなかったからこのゲームは見送ったわ
20名無しさんの野望
>>12
大家様は介入要素しかないと思うが
16名無しさんの野望



このゲームは先に進む事が目的ではないから意味はないけど、やっぱりこういった値の額にはなるね。
PV だと指数表示になっているから更に稼げるんだろうけども。
25名無しさんの野望
>>24
それは 1 回で良いんだろうか?
何度かやって、1 回揃えただけだと次の死の期限の開始時に普通の電話が来た気がするんだよ。

なんか分からないので整理してみると…
例えば、死の期限 8 日目に赤い電話が来た場合はこういう事かな。

期限 08 : 赤い電話を無視する
期限 09 : 傷が 3 つになる
期限 10 : ここで 666 を 1 度揃える (これは 09 の時でも良い?)
期限 11 : 白い電話が来る
27名無しさんの野望
やっぱ死体集めて運良く稼いどいて、ちょうどいいタイミングで666来るまで粘るしか真エンドいけないってこと?
面白かったけど、そこまで頑張れる気がしないわ
28名無しさんの野望
>>27
666 については取りつかれた携帯電話があれば任意のタイミングで 666 を出せるから、
道中で出たら購入して棚にしまっておけばなんとかなる (割と出やすい方)

取りつかれた携帯電話は 666 が出る確率を 7% 以上にすればアンロックなので、下記の様にして 7.2% で達成できる。
7% を超える手段は問われないので 666 の確率を倍にするやつとか、メモリーカードを用いるのでも可。

・(元々) 1.5%
・ネクロノミコン 3%
・影の書 1.5 %
・悪巧み属性を持つチャーム 2 個 0.6% x 2
30名無しさんの野望
ネクロノミコン買うのってアリ?
一見かなりデメリットの強いチャームに見えるけど、メリットも大きいからアリなのかな
31名無しさんの野望
>>30
ごめん使ったことないから分からないわ
32名無しさんの野望
>>30
666の確率を7%まであげると、ボタンで666確定のチャームが解放されるからそれの為に買ったわ
33名無しさんの野望
まだアプデ一回しか来てないし、レビュー見る限り改善点はっきりしてるから
今後の運営次第だな
とりあえずクソおもろいわ
35名無しさんの野望
シンボルの倍率上げるのは色々多いけどパターンは占い師ぐらいしかまともなの無くて変わりがない?
占い師出ないとつらい
36名無しさんの野望
>>35
あとは、なくした財布くらい?

徹底したチケット増殖特化にしていると、バカみたいにチケットが増えて、
なくした財布 & クローバーペットの効果がとんでもない事になる。

・なくした財布 (チケット 15 枚毎にパターン倍率 +1)
・クローバーペット (所持チケット 5 枚毎にシンボル倍率 +1)
・クローバーポット (死の期限開始時に所持チケット 3 枚毎にチケット 1 枚を得る)

チケットが 1,000 枚ならパターン倍率 x66、シンボル倍率 x200 だから 13,200 倍。
更にタバコが出たらほぼ買い放題になるので何が何やらって感じに。
38名無しさんの野望
開幕の運ゲー感やばいのに
メモリーカード使いました~1ラウンド目で死にましたメモカ無くなりましたは理不尽に感じる
39名無しさんの野望
>>38
せめて初手のショップの並びを見てから決めたいよね。
メモリーカードは消費アイテムにする必要はなかったと思う。
41名無しさんの野望
序盤の運ゲーの酷さがアンロックで加速していくのなんて作ってるうちにわかると思うんだが
わざとやってるんか?
42名無しさんの野望
>>41
アンロックする程に進めなくなっていくのは実際感じた。
そんでもアンロックによる強力チャームを引ければってのはあるんだけど、本当に運ゲーに傾いちゃうんだよね。
56名無しさんの野望
まだ数時間しかやってないけど最初の75Φを返済できないのが3連続で出て草ンボ
58名無しさんの野望
これで真ん中選んだら両方倍になるのか両方0になるのか
ハードクリア狙いだったから怖くて貯めせなかったけど
59名無しさんの野望
>>58
自分も経験が無いから推測になるけど、処理が同時ではなく何かしらの順に運ぶと考えれば、いずれにせよコインもクローバーも 0 になると思う。
66名無しさんの野望
んでこれ借金した男が返済のためってストーリーだが
返せば返すほど借金額が膨れ上がるって
いったいいくら借りたんだよw貸す方も貸す方だし
クリアの条件が死体4つ+1装備してって最低4回死ななきゃならんのだがw
人は1回でも死んだら終わりよ?
生きて帰すつもり全くないやんけw
69名無しさんの野望
スマホ版買って楽しすぎるからPC版も買った!
PC版はあの時以外トラックボール1つで全部片手で済むのが最高!
70名無しさんの野望
>>69
Balatoroやった方がいいよ
75名無しさんの野望
高市早苗はシナ人に汚いクビ掻っ斬られるそうた゛が台湾は独立国と言わんばかりにクソ羽田にクソシナ航空飛ばしてたりクソボーイング
輸入禁止た゛のほざくやいなや即撤回ホタテ輸入禁止も即撒回とTACO以下のクチだけで怖気づいてばかりのシナ人クソ羽田にでもショボい核
撃ち込んで蒸発させたなら一目置かれるだろうに舐められ続けて哀れそんなヘタレ人民をネタに安全保障ガ―た゛の嘘八百クソ自民は國民
騙くらかして金銭強奪しながらこうして煽って既成事実を作ってるのが現実
日本における唯一の安全保障問題はJΑLだのANAだのクソアイヌドゥだのクソヘリだのテロ組織が莫大な温室効果ガスまき散らして氣候変動
災害連發させて住民の生命財産を強奪することで私腹を肥やす強盗殺人を繰り返してることだろ朝っぱらから都心まて゛大騒音まき散らして
IT産業壊滅システ厶障害まみれポンコツ後進国にしてそのツケをお前らの生活苦で支えてるという├チ狂った構造
諸惡の根源国土破壊省とクソ航空関係者を焼死体にすらせずクソシナ人民みたいにブーブ‐泣き言吐くだけならお前らの生活苦は永遠だぞ
令和の成田闘争頑張ろう! noise.web.fc2.com

引用元:5ちゃんねる

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