📌 【TPS】ストリノヴァ/Strinova ★21(全456レスより厳選)
このゲームのプレイヤーは頭悪いし下手くそが大半だから当たり前だろ
下手くそのくせに我が強いゴミ野郎共がしゃしゃって勝手に死ぬから負けるんや
ちょっとは頭使って考えて動けやカスが
下手くそのくせに我が強いゴミ野郎共がしゃしゃって勝手に死ぬから負けるんや
ちょっとは頭使って考えて動けやカスが
このゲームのランク。マジでマッチ運だけで、実力関係なくても上がって行くよな
前シーズンは50戦終えるまで勝率40%台前半だったのに、今シーズンは勝率60%台後半もある
前シーズンはトロールPTのキャリー枠にされること多かったのに、今シーズンはスパシンの仲間が強くて何もしなくても勝てるし、だいたい相手チームにトロールが居ることが多い
自分の内部レートが低いのか明らかに仲間の質が違うんだよな…
前シーズンは50戦終えるまで勝率40%台前半だったのに、今シーズンは勝率60%台後半もある
前シーズンはトロールPTのキャリー枠にされること多かったのに、今シーズンはスパシンの仲間が強くて何もしなくても勝てるし、だいたい相手チームにトロールが居ることが多い
自分の内部レートが低いのか明らかに仲間の質が違うんだよな…
上手い人ほどランク高いんだから長期スパンではちゃんと収束してる
ただし集中力が必要な実力勝負で1回30分かかるのに何百回もやるのは楽ではないよな
でも低ランクだと同じ人間でもマップによって理解度が違ったり、
特定状況への対応が下手だったりで強さが安定しない人も多いだろうから、
公平なマッチングを作るのも難しいんやろねとも思う
ただし集中力が必要な実力勝負で1回30分かかるのに何百回もやるのは楽ではないよな
でも低ランクだと同じ人間でもマップによって理解度が違ったり、
特定状況への対応が下手だったりで強さが安定しない人も多いだろうから、
公平なマッチングを作るのも難しいんやろねとも思う
このゲームのプレイヤーほんま頭悪すぎるやろ
キスメットで攻めでカナミと令一いるならゴリ押しでAプラントしてあとは守るだけで勝てるのに無駄に突っ込んで行って死ぬアホだらけなのなんなのチーデスでもやってるつもりかよwww
キスメットで攻めでカナミと令一いるならゴリ押しでAプラントしてあとは守るだけで勝てるのに無駄に突っ込んで行って死ぬアホだらけなのなんなのチーデスでもやってるつもりかよwww
キスメットA設置なんて全期クォーク以上のランク帯だと楽々設置なんてできないわ。ゴリ押し設置なんてするとボムキャリアがだいたい犠牲になる
てか、キスメットで令一とカナミ揃っていると攻められなくてマジで勝てんからほんと辞めてほしい。
※令一カーテン越しスキャン駆使してバンバン抜いてくるごく一部の超上手いカナミは除く
てか、キスメットで令一とカナミ揃っていると攻められなくてマジで勝てんからほんと辞めてほしい。
※令一カーテン越しスキャン駆使してバンバン抜いてくるごく一部の超上手いカナミは除く
オーバーダメージはなんの問題もないし引け目に感じることじゃない
ダウン取れてるなら同じ数値のダメージよりも実際貢献になってるしスコアはそもそもダウン評価無さすぎる
見た目のスコアで問題なのは、相手が回復も持っててダメージ食らっても問題ない状況だから顔出してるだけなのにそれ撃ってスコアあがってること
別に撃ってて悪いことはないんだけどスコアになってるからこれが正解でみんな自分似合わせるべきって思っちゃうと問題
ダウン取れてるなら同じ数値のダメージよりも実際貢献になってるしスコアはそもそもダウン評価無さすぎる
見た目のスコアで問題なのは、相手が回復も持っててダメージ食らっても問題ない状況だから顔出してるだけなのにそれ撃ってスコアあがってること
別に撃ってて悪いことはないんだけどスコアになってるからこれが正解でみんな自分似合わせるべきって思っちゃうと問題
チームで勝とうとはしてるんよ
でもローテートしてるのに味方が一人だけ逆サイトで死んだり(別に先陣を切ってたわけでもない)、
スコア100程度のカナミココナ専が味方だけ居たり、
例えば3vs3状況で1マガジン1キルしてる間に2人キルされたり(自分が一番前に出てるのに)、
そういうマッチで負けるのがポイント溶けてる主な理由だから、
どうしても自分が直接戦果上げないとダメだなって思いましてですね……
ガラテアとか白墨で敵チーム壊すしかないか?とか思い始めてたから迷走してるのはそう
でもローテートしてるのに味方が一人だけ逆サイトで死んだり(別に先陣を切ってたわけでもない)、
スコア100程度のカナミココナ専が味方だけ居たり、
例えば3vs3状況で1マガジン1キルしてる間に2人キルされたり(自分が一番前に出てるのに)、
そういうマッチで負けるのがポイント溶けてる主な理由だから、
どうしても自分が直接戦果上げないとダメだなって思いましてですね……
ガラテアとか白墨で敵チーム壊すしかないか?とか思い始めてたから迷走してるのはそう
試したことないからわからんのだけどソロでランク行くならADR300前後まで抑えて試合中のスコアも3~4位キープしたら勝率も上がりやすいんかね
前シーズンADR390あったんだけどチームバランス歪なマッチ多すぎて4連敗した後にバランス逆転して2連勝の全試合スコア1~2位だからRP微増の繰り返しでやってられんかった
前シーズンADR390あったんだけどチームバランス歪なマッチ多すぎて4連敗した後にバランス逆転して2連勝の全試合スコア1~2位だからRP微増の繰り返しでやってられんかった
攻め:デュエリストからコントローラーかラヴィーネに変えてみるのはどう?
213氏はエイム力もカバー意識もありそうだからメレディスか令一あたりで2v1作って味方にキル取ってもらう方式。
スコアは出にくい超弦体だけど勝利につなげやすいよ。
213氏はエイム力もカバー意識もありそうだからメレディスか令一あたりで2v1作って味方にキル取ってもらう方式。
スコアは出にくい超弦体だけど勝利につなげやすいよ。
デュエリスト使ってADR300とサポート使ってADR300でだいぶ違うよね
自分は最近、使用キャラの平均的スコアの方も参照してマッチング選ばれてると思ってるわ
平均スコア300だったときはやばい仲間多くて、ランク上がるにつれて平均スコア270ぐらいに落ちたら仲間が上手いと感じる
自分は最近、使用キャラの平均的スコアの方も参照してマッチング選ばれてると思ってるわ
平均スコア300だったときはやばい仲間多くて、ランク上がるにつれて平均スコア270ぐらいに落ちたら仲間が上手いと感じる
「PUSの崩壊症治療とは違い、星理恵の治療方法は記憶を消さずに治療できる唯一の方法」って初期プロットを一応は踏襲してるんじゃない?
まあbilibiliのwikiにすら「Strinovaは短期的にはストーリーアップデートを行わないかもしれない(長期的にも行わないかも)」と書かれてるくらいだし深く考えないのかもしらんけど
まあbilibiliのwikiにすら「Strinovaは短期的にはストーリーアップデートを行わないかもしれない(長期的にも行わないかも)」と書かれてるくらいだし深く考えないのかもしらんけど
数さえこなせば誰でもクォークになれるようなゲームに文句言ってもどうしようもない
エレクトロンくらいまではチーデスでもやってるのかよ?みたいなやつ多いし人工減ったし明らかにレベル下がってる
シーズン2くらいのクォークはまじで強いやつしかいなかったのに今はチンパンジーみたいなやつでもクォーク笑
エレクトロンくらいまではチーデスでもやってるのかよ?みたいなやつ多いし人工減ったし明らかにレベル下がってる
シーズン2くらいのクォークはまじで強いやつしかいなかったのに今はチンパンジーみたいなやつでもクォーク笑
内部レートによるチーム編成が仮にあったとして
高くても低くてもそのレートの席なりの動きが出来てれば勝利50%ってことだよな
スコア200のクォーク帯だと勝ち負け+17-25ポイントだから勝率65%は無いと維持もできないから
上のほうでレスしてた人みたいに本当はMVP取る実力あるのにわざとスコア抑えて味方に花を持たせながらより上手い立ち回りをしてるってことになる
逆に強いのに苦しんでる人ってのは勝ち負けポイント凄く優遇されてて勝率50%あればするする上がっていくはずなのに何故か上に上がれない、 レートなりの
動きができていないから勝率も自分で下げてるし対面の同格にも負けてる
つまりその「なんであんなに強いのに苦しんでるんだ?ってやつと、なんであんな下手くそがそのランクなの?」なんて人は存在しないんだよ
強くて苦しんでる人は弱い味方に足を引っ張られてるせいじゃない
だってそれ敵も同じルールでチーム編成されててちゃんと弱いやつも居るはずだし、足を引っ張ってる原因があるとしたらそれは自分
下手くそがなんでそのランク?って人の動きをちゃんと見てみたらめちゃ上手くないとそのランクにいられる理由は成立しない
この理由なら上手いはずの俺が上に上がれない理由の説明がつくぞってことにはならないっしょロジカルに考えればそうなると思う
高くても低くてもそのレートの席なりの動きが出来てれば勝利50%ってことだよな
スコア200のクォーク帯だと勝ち負け+17-25ポイントだから勝率65%は無いと維持もできないから
上のほうでレスしてた人みたいに本当はMVP取る実力あるのにわざとスコア抑えて味方に花を持たせながらより上手い立ち回りをしてるってことになる
逆に強いのに苦しんでる人ってのは勝ち負けポイント凄く優遇されてて勝率50%あればするする上がっていくはずなのに何故か上に上がれない、 レートなりの
動きができていないから勝率も自分で下げてるし対面の同格にも負けてる
つまりその「なんであんなに強いのに苦しんでるんだ?ってやつと、なんであんな下手くそがそのランクなの?」なんて人は存在しないんだよ
強くて苦しんでる人は弱い味方に足を引っ張られてるせいじゃない
だってそれ敵も同じルールでチーム編成されててちゃんと弱いやつも居るはずだし、足を引っ張ってる原因があるとしたらそれは自分
下手くそがなんでそのランク?って人の動きをちゃんと見てみたらめちゃ上手くないとそのランクにいられる理由は成立しない
この理由なら上手いはずの俺が上に上がれない理由の説明がつくぞってことにはならないっしょロジカルに考えればそうなると思う
下手な人が勝率高い!MVP取るとすぐ下手な人と組まされる!だから負ける!の心理。
帰属バイアス(自己奉仕バイアス) + 認知的不協和 + ダニング・クルーガー効果 + ガスライティング
帰属バイアスは他人のせいにする心理。
認知的不協和は自分の考えと違う考えを見た時に感じる不快感と、それを解消する為に定義をかえたり行動を変えたりする心理。例:同じ宗教の異端。俺は悪くねぇ!
ダニング・クルーガー効果は知的謙遜。有能かつ実務経験が豊富でメタ認知ができる人ほど自身の評価を低く見積もり、能力の低い人ほど自己評価が高く自信家な現象。自信があるようにふるまうとリーダーに推薦されやすく、無能なので組織を潰しがちというアレ。
ガスライティング。起きた事実をひたすら否認。現実の操作。孤立化。
スコアとキル数だけ高い人はサイト取った後プッシュしすぎ。
デュエリストでラーク。15秒も相手に数的有利を渡してる。
大抵これよ。
帰属バイアス(自己奉仕バイアス) + 認知的不協和 + ダニング・クルーガー効果 + ガスライティング
帰属バイアスは他人のせいにする心理。
認知的不協和は自分の考えと違う考えを見た時に感じる不快感と、それを解消する為に定義をかえたり行動を変えたりする心理。例:同じ宗教の異端。俺は悪くねぇ!
ダニング・クルーガー効果は知的謙遜。有能かつ実務経験が豊富でメタ認知ができる人ほど自身の評価を低く見積もり、能力の低い人ほど自己評価が高く自信家な現象。自信があるようにふるまうとリーダーに推薦されやすく、無能なので組織を潰しがちというアレ。
ガスライティング。起きた事実をひたすら否認。現実の操作。孤立化。
スコアとキル数だけ高い人はサイト取った後プッシュしすぎ。
デュエリストでラーク。15秒も相手に数的有利を渡してる。
大抵これよ。
みんな平均的なバランスだと今まで来なかったレベルの明らかにAIMも立ち回りありませんみたいな人が来るのよ
なんなら守り開幕単騎で謎詰めして死にますみたいな人ランク見たらクォーク2!?wwwって感じ
なんなら守り開幕単騎で謎詰めして死にますみたいな人ランク見たらクォーク2!?wwwって感じ
過疎ってるしなんかストリノヴァプレイヤー頭悪いやつ多いから辞めるわ
何がしたいかわからないくらい行動が意味不明なやつが多すぎる
エレクトロン~クォークにもなって何をしてるか本当にわからない知恵遅れみたいなやつ多過ぎてもう嫌だこんなクソゲーはさっさとサービス終了したらええねん
何がしたいかわからないくらい行動が意味不明なやつが多すぎる
エレクトロン~クォークにもなって何をしてるか本当にわからない知恵遅れみたいなやつ多過ぎてもう嫌だこんなクソゲーはさっさとサービス終了したらええねん
そういえば昔あった戦車ゲームも賢さだけで戦うシューターゲームだったな
全員弦化すり足以下の速度で体の向きを変えるだけで10秒かかって射撃しても真っ直ぐ飛ばない運ゲーで布陣の良し悪しだけで戦うゲームだった
賢いゲーム求めてる人ならオススメか??
全員弦化すり足以下の速度で体の向きを変えるだけで10秒かかって射撃しても真っ直ぐ飛ばない運ゲーで布陣の良し悪しだけで戦うゲームだった
賢いゲーム求めてる人ならオススメか??
負けが込んだ時に改善点やどうしようと話し合えず他責始める連中で集まったらそうなるだろうな
とりあえずお前が好きだから一緒に遊びたいんだって人見つけるのが大切だからその通りではある
結局負けても楽しく続けられる人を引っ張ってこれるか、または納得の行く勝率まで行けるメンバーが集まるか
とりあえずお前が好きだから一緒に遊びたいんだって人見つけるのが大切だからその通りではある
結局負けても楽しく続けられる人を引っ張ってこれるか、または納得の行く勝率まで行けるメンバーが集まるか
このゲームやってるやつ自分が下手くそな自覚ない下手くそ多過ぎだろ
ストリノヴァなんかもうやらねえって言ってるのにディスコでしつこく誘ってくるやつ仕方無いから遊んでやったらダメージスコアもトータルのスコアもボトムのくせに下手くそって言ったら下手くそじゃないとか言ってて草
こんなゴミと遊んで何が楽しいねん下手くそ死ねと思ってブロックしたわwww
ストリノヴァなんかもうやらねえって言ってるのにディスコでしつこく誘ってくるやつ仕方無いから遊んでやったらダメージスコアもトータルのスコアもボトムのくせに下手くそって言ったら下手くそじゃないとか言ってて草
こんなゴミと遊んで何が楽しいねん下手くそ死ねと思ってブロックしたわwww
俺の言いたいのは最初につく認定ランクね。もちろん今のランクもクソなことには同意する
大陸版上位勢がシルバー認定で全然上がらないのはさすがにヤバすぎた
ランクを上げる楽しさが味わえなかったもん
大陸版上位勢がシルバー認定で全然上がらないのはさすがにヤバすぎた
ランクを上げる楽しさが味わえなかったもん
引用元:5ちゃんねる


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