📌 自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 2区画目(全882レスより厳選)
【工場】Factorio【RTS】Part126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1742200993/
【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1735476708/
【SFボクセル工場】FOUNDRY
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1714824110/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1742200993/
【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1735476708/
【SFボクセル工場】FOUNDRY
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1714824110/
>>2 以外にもあるなら貼っといて次スレの時追加して
>>2 に代表されるようなゲームはスレタイに工場って入ってるからつい
shapez2が初でfactorioもやりましたが、shapez2のが敵居なくて楽しかったです。こんな僕に他におすすめありますか?
>>54
つまり答えられるほどゲームを知らないって事ね
Shapez2は最新モノなので同等を求めるならばダイソンとかSatisとかになってしまうが敵性は存在するのでオフにするしかない
他は廉価版ながらBeltexやBeltmatic辺りだろうけど少々物足りないかもしれないな
比較してしまえば不満が出てくるので付き合い方を変えるか一つのタイトルに絞るかを選ぶ事になるが、後者はこんな風になるから気をつけてね
つまり答えられるほどゲームを知らないって事ね
Shapez2は最新モノなので同等を求めるならばダイソンとかSatisとかになってしまうが敵性は存在するのでオフにするしかない
他は廉価版ながらBeltexやBeltmatic辺りだろうけど少々物足りないかもしれないな
比較してしまえば不満が出てくるので付き合い方を変えるか一つのタイトルに絞るかを選ぶ事になるが、後者はこんな風になるから気をつけてね
そこまで噛み付く必要があるレスには思えないw
>>55 はちょっと落ち着けよ
>>55 はちょっと落ち着けよ
>>64
factorioの開発インタビューで「このジャンルが世界に存在しないから作った」って言ってたから
少なくとも構想段階では全く無かったんだろうね
マイクラからは素材からアイテムをクラフトするっていう考えだけ参考にしたらしい
factorioの開発インタビューで「このジャンルが世界に存在しないから作った」って言ってたから
少なくとも構想段階では全く無かったんだろうね
マイクラからは素材からアイテムをクラフトするっていう考えだけ参考にしたらしい
>>70
LANパーティの時のやつかな
kovarexって普通にIC2のフォーラムにいてfactorioの宣伝してたって話をよく聞くしクラフト要素だけってのも無理ありそうだな
MODじゃなくて単独のゲームとしては無かったってことかな
もしくは防衛要素かな
あの仕様はたしかにマイクラのMODでは実現できなそうな明確な差別化要素だよね
LANパーティの時のやつかな
kovarexって普通にIC2のフォーラムにいてfactorioの宣伝してたって話をよく聞くしクラフト要素だけってのも無理ありそうだな
MODじゃなくて単独のゲームとしては無かったってことかな
もしくは防衛要素かな
あの仕様はたしかにマイクラのMODでは実現できなそうな明確な差別化要素だよね
>>70
くどい言い方になるけど「マイクラの工場系MOD」がデザインの元だったみたい。
それ系の事を発言している記録がFactorio公式フォーラムで語られた事があったよ
ただ、前後する頃から「AをBにしてCを作る事でCからDやEを作る流れで何か出来ないか?」というサプライチェーン風ゲームのアイデアはあったらしい。
先日、教わってから、再び産業キャプテンなのだけど
こいつやっぱ面白いというか、私に響く。
お船があるし、工場だし、パイプラインを積み重ねて組み上げた時の見た目が川崎っぽい。www
※サティスもやったけど、パイプが…でけぇ(汗)
※産キャプも車のサイズからみればパイプデカいけど、車が自分サイズに錯覚するからか?程よい。
産キャプは「デカい工場!」より、個々個別を上手く纏めて物流を仕上げる感じよね。ま、下手くそなのだけどね。
でもこういうのを作って眺めるのが好きだから性に合っているのかも知れない。
https://imgur.com/a/aOw24E5
くどい言い方になるけど「マイクラの工場系MOD」がデザインの元だったみたい。
それ系の事を発言している記録がFactorio公式フォーラムで語られた事があったよ
ただ、前後する頃から「AをBにしてCを作る事でCからDやEを作る流れで何か出来ないか?」というサプライチェーン風ゲームのアイデアはあったらしい。
先日、教わってから、再び産業キャプテンなのだけど
こいつやっぱ面白いというか、私に響く。
お船があるし、工場だし、パイプラインを積み重ねて組み上げた時の見た目が川崎っぽい。www
※サティスもやったけど、パイプが…でけぇ(汗)
※産キャプも車のサイズからみればパイプデカいけど、車が自分サイズに錯覚するからか?程よい。
産キャプは「デカい工場!」より、個々個別を上手く纏めて物流を仕上げる感じよね。ま、下手くそなのだけどね。
でもこういうのを作って眺めるのが好きだから性に合っているのかも知れない。
https://imgur.com/a/aOw24E5
Foundry サティスとDSPやってると直感的にベルトカーブ作ったりやパネル操作ができなくてイライラするな。バーナー発電出来たばかりの最序盤だけどずっとこのまま煩わしさ続くのだろうか。
>>73
海いいな。レビュー見ると詰み要素あるみたいなの書いてあって敬遠してるけど改善?されてるのだろうか
>>73
海いいな。レビュー見ると詰み要素あるみたいなの書いてあって敬遠してるけど改善?されてるのだろうか
Shapes2って1と見た目以外なんか違うの?
COIを楽しめるか?は
技術が進むと今まで作った工場を破壊して新ラインに塗り替える事に「躊躇いがない心」を保てるか?かな
何より調整調整の上に、再利用再利用で、挙げ句に技術進化で発展する形態へ!
何度でも設計できるドン!って心でやらないと、うぎゃああってなる
既に10回位なっててもう契約輸入した油を分解してゴムとかで油買ってのサイクルで港を眺める日々。>早く鉄道やれモードだけど、その前にコンビナート再設計なんだよねぇ…解っている、解ってはいるんだ!だが!!!www
技術が進むと今まで作った工場を破壊して新ラインに塗り替える事に「躊躇いがない心」を保てるか?かな
何より調整調整の上に、再利用再利用で、挙げ句に技術進化で発展する形態へ!
何度でも設計できるドン!って心でやらないと、うぎゃああってなる
既に10回位なっててもう契約輸入した油を分解してゴムとかで油買ってのサイクルで港を眺める日々。>早く鉄道やれモードだけど、その前にコンビナート再設計なんだよねぇ…解っている、解ってはいるんだ!だが!!!www
4人Co-op&日本語対応の工場自動化オープンワールド惑星サバイバル『StarRupture』2025年秋早期アクセス開始!12分間のゲームプレイ映像公開
https://www.gamespark.jp/article/2025/05/27/153094.html
https://www.gamespark.jp/article/2025/05/27/153094.html
Factorioの開発が始まったのが10年以上前で今でもバグ修正とか次の大きな最終アプデに向けて開発が進んでいるので
今から似たものを作っても相当な劣化版にしかならないんだよなぁ
modもめちゃくちゃ多様なので殆どのアイデアは本家のmodにあるものしか作れなさそう
というかトレーラーみたらまんまFactorioで草
今から似たものを作っても相当な劣化版にしかならないんだよなぁ
modもめちゃくちゃ多様なので殆どのアイデアは本家のmodにあるものしか作れなさそう
というかトレーラーみたらまんまFactorioで草
だから黙っときゃいいのにわざわざ「合わない」「つまらない」を連呼する意味
世の中のあらゆることなんてnot for meが9割なんだからいちいち合わないなんて書いてたらキリがないなんて誰だってわかるだろw
世の中のあらゆることなんてnot for meが9割なんだからいちいち合わないなんて書いてたらキリがないなんて誰だってわかるだろw
前に別のゲームのスレでも話題になったことなんだが、Factorioと同じじゃないからどうこう言うならFactorioやってればいいんじゃないかな
UIが不便だから改善して欲しいとかなら理解できるがゲーム性まで同じにしろと言うのは違うと思う
UIが不便だから改善して欲しいとかなら理解できるがゲーム性まで同じにしろと言うのは違うと思う
産業、列車追加でかなり神ゲーになった。
でも資源枯渇が焦りを生んでのんびりできないんだよね。
一応難易度設定で外の鉱山は無限化できるみたい。鉄鉱石と銅鉱石は外に鉱山ないけど。
でも資源枯渇が焦りを生んでのんびりできないんだよね。
一応難易度設定で外の鉱山は無限化できるみたい。鉄鉱石と銅鉱石は外に鉱山ないけど。
体験版有
F.A.R.M.S.: Chill Factory
https://store.steampowered.com/app/4302160/FARMS_Chill_Factory/
https://www.gamespark.jp/article/2026/01/27/162052.html
F.A.R.M.S.: Chill Factory
https://store.steampowered.com/app/4302160/FARMS_Chill_Factory/
https://www.gamespark.jp/article/2026/01/27/162052.html
産業キャプテン初めて80時間だがこのゲーム難易度高いな
これデフォの設定だと簡単寄りな設定になってるからなんとかゴリ押しできてるけど、故障した車が動かなくなるとか電気がなかったら止まるとかなってたらすぐ詰んでただろうな
資源管理がめんどいけど悪くない要素ではある
うんこれは神ゲーだな
これデフォの設定だと簡単寄りな設定になってるからなんとかゴリ押しできてるけど、故障した車が動かなくなるとか電気がなかったら止まるとかなってたらすぐ詰んでただろうな
資源管理がめんどいけど悪くない要素ではある
うんこれは神ゲーだな
猫+工場
MeowFactory
https://store.steampowered.com/app/4088520/MeowFactory/
モッフモフな現場猫もとい“にゃんこワーカー”たちが働く工場運営シム『MeowFactory』―猫の気分を害すると生産ラインが大惨事に…
https://www.gamespark.jp/article/2026/02/18/162939.html
> 工場内の清潔さなどが十分に管理されていないと、怒ったり製品を燃やし尽くしたりするようなので、しっかり構ってあげましょう。
MeowFactory
https://store.steampowered.com/app/4088520/MeowFactory/
モッフモフな現場猫もとい“にゃんこワーカー”たちが働く工場運営シム『MeowFactory』―猫の気分を害すると生産ラインが大惨事に…
https://www.gamespark.jp/article/2026/02/18/162939.html
> 工場内の清潔さなどが十分に管理されていないと、怒ったり製品を燃やし尽くしたりするようなので、しっかり構ってあげましょう。
マジか!リアルで溶融鉄を列車で運んでた
引用元:5ちゃんねる


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