📌 ワンダと巨像やったあとにゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを遊んだら「こりゃないわ」ってなった(全94レスより厳選)
ワンダはクリアしたけどブスザワはストレス多すぎてすぐやめちゃったわ
雰囲気ゲーとしては優秀だぞ
ただゴキって雰囲気ゲー大嫌いで貶しまくってたのに今更盛り上げんなよと思うけど
ただゴキって雰囲気ゲー大嫌いで貶しまくってたのに今更盛り上げんなよと思うけど
チョニーホモパレードやったあとに異性と遊んだら「こりゃないわ」ってなった
迫力も楽しさも締まりも何もかもチョニーホモパレードが上
女はなんか大衆ゲーって感じ
例えるから
チョニーホモパレードはデカ盛りの豚の角煮丼
女はあっさり塩ラーメン特盛り具無し
こんな感じだった
ってこと?
迫力も楽しさも締まりも何もかもチョニーホモパレードが上
女はなんか大衆ゲーって感じ
例えるから
チョニーホモパレードはデカ盛りの豚の角煮丼
女はあっさり塩ラーメン特盛り具無し
こんな感じだった
ってこと?
>>37
日本語でおk
日本語でおk
ワンダと巨像は、昨今流行りのUIUXを極限まで切り詰めたミニマリズムオープンワールドの走りというだけでなく、ゲー厶の進行自体には何の影響もないしまったくゲーム内では一切説明されないんだけどものすごく意味ありげな遺跡や廃墟の類が各地に散らばっていて、それを探索するだけでも楽しいというゲームだったな
ああいうゲー厶をもう一度やってみたい
ああいうゲー厶をもう一度やってみたい
>>52
景色的な面白さはワンダ
オモチャ的な面白さはゼルダって感じ
ブレワイも確かに景色的な面白さはあるけど
特に広さがあるけど
ただゲーム中に散らばってる景色や素材がコピペ多くて
景色に情緒が無いんだよね
ワンダが個人店がなら
ブレワイはどこいっても既視感あるチェーン店感なのが残念
景色的な面白さはワンダ
オモチャ的な面白さはゼルダって感じ
ブレワイも確かに景色的な面白さはあるけど
特に広さがあるけど
ただゲーム中に散らばってる景色や素材がコピペ多くて
景色に情緒が無いんだよね
ワンダが個人店がなら
ブレワイはどこいっても既視感あるチェーン店感なのが残念
ワンダも好きだから余り言いたかないが
カメラは酔う、やる事スカスカ、トカゲめんどくさいからのゼルダが神ゲー
ワンダは巨人とBGMは神
カメラは酔う、やる事スカスカ、トカゲめんどくさいからのゼルダが神ゲー
ワンダは巨人とBGMは神
ブレワイのVS神獣戦はワンダみたいのを期待して
肩透かしを食らった感はあった
肩透かしを食らった感はあった
音楽も名盤だな
ガメラの大谷幸作曲だからテーマとしてよくハマってるぢ未だによく聞く
ガメラの大谷幸作曲だからテーマとしてよくハマってるぢ未だによく聞く
>>51
そりゃ任天堂のゲームの足元にも及ばない一発屋ゲーなんて
任天堂ハードのユーザーは鼻にもかけんわ
当然、興味の湧かないゲームについて話すことなど無い
こんな事でドヤ顔出来るなんて安上がりだな障ちゃんはw
そりゃ任天堂のゲームの足元にも及ばない一発屋ゲーなんて
任天堂ハードのユーザーは鼻にもかけんわ
当然、興味の湧かないゲームについて話すことなど無い
こんな事でドヤ顔出来るなんて安上がりだな障ちゃんはw
ワンダと巨像って当時20fps割って時岡より断然酷かったんだろ
恥を知れよダブスタ
ちゃんと旧作を糾弾しろフレーム数星人
恥を知れよダブスタ
ちゃんと旧作を糾弾しろフレーム数星人
>>78
時オカは15fpsだろ……
時オカは15fpsだろ……
Switchでオープンワールドが動くばかりかブレワイというジャンルの旗印まで出来た
それを受けて60fps未満のゲームに人権は無いとわめき散らしたが
ポリゴン時代の目新しさと引き換えにガビガビな30fpsに慣れさせたのはPS1に他ならない
PS1、2の栄光を保険にしたいなら60fps人権なんかほざいたのは浅はかで命取りだった
任天堂が強すぎるんじゃなく世の中はダブスタ野郎が嫌いなだけ
それを受けて60fps未満のゲームに人権は無いとわめき散らしたが
ポリゴン時代の目新しさと引き換えにガビガビな30fpsに慣れさせたのはPS1に他ならない
PS1、2の栄光を保険にしたいなら60fps人権なんかほざいたのは浅はかで命取りだった
任天堂が強すぎるんじゃなく世の中はダブスタ野郎が嫌いなだけ
>>82
ブレワイは元々WiiUのソフトだしWiiUにはゼノブレイドクロスがあったぞ
ブレワイは元々WiiUのソフトだしWiiUにはゼノブレイドクロスがあったぞ
>>1
そもそも今更ワンダと巨像やってその後でブレワイやるって時点でお前は最初から任天堂やゼルダが嫌いなアンチでありゴキブリだろ
そんな奴の感想に意味があるか?ww
お前は一生そうやってゴミステ最高!任天堂はクソってわめき続けてればいいよ
惨めな人生だなw
そもそも今更ワンダと巨像やってその後でブレワイやるって時点でお前は最初から任天堂やゼルダが嫌いなアンチでありゴキブリだろ
そんな奴の感想に意味があるか?ww
お前は一生そうやってゴミステ最高!任天堂はクソってわめき続けてればいいよ
惨めな人生だなw
>>88
風ノ旅ビトがICOに思い切り影響受けて作られたのはかなり有名な話なんだが
風ノ旅ビトがICOに思い切り影響受けて作られたのはかなり有名な話なんだが
ワンダのフィールドってマジで無意味だよな
オープンワールドって有意味じゃないから面白いと思うんだけどな
有意味だと結局X地点からY地点への移動の最短距離を目指すだけになるしだったらマップがデカい意味がないやんってことになる
眺めても何の意味もない雄大な景色、調べても何の意味もないオブジェクト、ただ「過去の神話の遺物」として説明すらもないまま残されている祠や神殿、それら廃墟を眺めて色々と想像を巡らせるのが楽しいんだよ
有意味だと結局X地点からY地点への移動の最短距離を目指すだけになるしだったらマップがデカい意味がないやんってことになる
眺めても何の意味もない雄大な景色、調べても何の意味もないオブジェクト、ただ「過去の神話の遺物」として説明すらもないまま残されている祠や神殿、それら廃墟を眺めて色々と想像を巡らせるのが楽しいんだよ
引用元:5ちゃんねる

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