📌 【悲報】日本のゲームハード戦争、任天堂が強すぎて終わる(全88レスより厳選)
- 「大人向け」を気取ったPS、実態は転売・マイニング需要
- 日本市場を軽視したソニー、代償はあまりにも大きかった
- 任天堂もPSもオワコン?結局は和サードが主役という説
>>8
現にPS5売れてるしゲーミングPCより安いの出せばいいだけの余裕のお仕事ですが?
現にPS5売れてるしゲーミングPCより安いの出せばいいだけの余裕のお仕事ですが?
>>11
よかったこれで解決ですね
よかったこれで解決ですね
>>11
なお国内ミリオン
なお国内ミリオン
「任天堂はお子ちゃま、うちは大人向け」
↑敗因大体これ
↑敗因大体これ
>>13
大人も割と子供向けとされるゲームの方で遊ぶからなぁ
大人も割と子供向けとされるゲームの方で遊ぶからなぁ
発売6年目にしてミリオン0本ハーフ1本なんてクソ雑魚バカデカスマホが
無様な負けっぷりをとことんまで晒しまくる以外に何が出来るんですかねwww
無様な負けっぷりをとことんまで晒しまくる以外に何が出来るんですかねwww
晒しまくるくらいで飯食えるんだから何もしなくてもいいでしょ
俺がソニー社員なら間違いなくプレステ部署狙うわw
超楽そうwww
俺がソニー社員なら間違いなくプレステ部署狙うわw
超楽そうwww
日本軽視の代償はあまりにも大きかったな
>>23
末尾Mごときが貧乏人煽りしてて笑える
末尾Mごときが貧乏人煽りしてて笑える
>>21
ファミ通ゲーム白書 2025
2024年 世界ゲームコンテンツ市場規模 31兆0042億円
東ア 13兆6706億円 44.1%
北米 8兆6978億円 28.1%
欧州 5兆3398億円 17.2%
他 3兆2961億円 10.6%
うち日本
2024年 日本ゲームコンテンツ市場規模 2兆3961億円
内訳
スマホゲー 1兆7482億円 73.0%
PCオンライン 2653億円 11.1%
家庭用オンライン 2707億円 11.3%
家庭用パケ 1119億円 4.7%
ファミ通ゲーム白書 2025
2024年 世界ゲームコンテンツ市場規模 31兆0042億円
東ア 13兆6706億円 44.1%
北米 8兆6978億円 28.1%
欧州 5兆3398億円 17.2%
他 3兆2961億円 10.6%
うち日本
2024年 日本ゲームコンテンツ市場規模 2兆3961億円
内訳
スマホゲー 1兆7482億円 73.0%
PCオンライン 2653億円 11.1%
家庭用オンライン 2707億円 11.3%
家庭用パケ 1119億円 4.7%
任天堂が築いたCS市場にソニーが勝手にあがり込んで我が物で居座ってただけ
あるべき姿にようやく戻った
あるべき姿にようやく戻った
>>29
そうだな
そうだな
日本ゲーム市場規模
CSソフト
1997年 5883億円 最盛期ピーク
2007年 3823億円
2012年 2932億円
2017年 1942億円
2022年 1675億円
2023年 1364億円
2024年 1119億円
2025年 1354億円
CSソフト
1997年 5883億円 最盛期ピーク
2007年 3823億円
2012年 2932億円
2017年 1942億円
2022年 1675億円
2023年 1364億円
2024年 1119億円
2025年 1354億円
>>66
3DSは任天堂を赤字に突き落とした失敗ハードやん
任天堂
売上高 粗利(粗利率) 販管費 宣伝費 営業損益
2008 18386億 7936億(43.1%) 1211億 1173億 5553億
2009 14344億 5752億(40.1%) 1185億 1002億 3566億
2010 10143億 3880億(38.3%) 1205億 *964億 1711億
2011 *6477億 1537億(23.7%) 1164億 *746億 ▲373億 3DSアンバサ
2012 *6354億 1403億(22.1%) 1157億 *611億 ▲364億
2013 *5717億 1632億(28.5%) 1392億 *703億 ▲464億
3DSは任天堂を赤字に突き落とした失敗ハードやん
任天堂
売上高 粗利(粗利率) 販管費 宣伝費 営業損益
2008 18386億 7936億(43.1%) 1211億 1173億 5553億
2009 14344億 5752億(40.1%) 1185億 1002億 3566億
2010 10143億 3880億(38.3%) 1205億 *964億 1711億
2011 *6477億 1537億(23.7%) 1164億 *746億 ▲373億 3DSアンバサ
2012 *6354億 1403億(22.1%) 1157億 *611億 ▲364億
2013 *5717億 1632億(28.5%) 1392億 *703億 ▲464億
右肩下がりで市場縮小傾向にはあったプレステだがここまでの激減は
PS5からではなくPS4から引き起こされてるからな
あのラインナップ取り揃えておきながら激減で週販4桁に陥りPS3より普及させられないで終わったし
PS5はその延長戦してるに過ぎない
転売ヤーによる転売の下駄を履かせて上乗せしててもいうほどそんな売れてないのが実態だし
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
PS5からではなくPS4から引き起こされてるからな
あのラインナップ取り揃えておきながら激減で週販4桁に陥りPS3より普及させられないで終わったし
PS5はその延長戦してるに過ぎない
転売ヤーによる転売の下駄を履かせて上乗せしててもいうほどそんな売れてないのが実態だし
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日本で成功ってもSwitch2は中東戦争前の時点で一台二万五千円の逆ザヤだからな
海外同様に、8万円だったら日本でも大コケだったろ
欧米では大失速でソフトもろくなタイトルがない
日本で勝てたところで焼け石に水
海外で大成功のPS5の方が大勝利
海外同様に、8万円だったら日本でも大コケだったろ
欧米では大失速でソフトもろくなタイトルがない
日本で勝てたところで焼け石に水
海外で大成功のPS5の方が大勝利
>>80
売国ソニーも任天堂もどっちもオワコン
ハード作ってるファーストはもう終わってる
円安だのの半導体の値上がりだのハード価格が上がりすぎてしまう
和サードにとっては円安は純粋にメリットでしかないしスチームの台頭の時点で日本のゲーム業界の中心は和サードに移ってる
売国ソニーと任天堂はどっちも倒産すると思うし、どっちもクソ会社だから任天堂もソニーもどっちもいらない
ソニーは日本コンテンツに力入れるなら推してやろうと思ってたのに執拗にアメブタの糞コンテンツに拘りすぎ
もう売国ソニーには ほとほと愛想が尽きた
劣等アメ豚のコンテンツに固執してる限り売国ソニーは日本国が全力で倒産に追い込まないといけない売国企業でしかない
任天堂は任天堂で汚物みたいな会社だけどソニーの売国姿勢と比べたらマシ
売国ソニーも任天堂もどっちもオワコン
ハード作ってるファーストはもう終わってる
円安だのの半導体の値上がりだのハード価格が上がりすぎてしまう
和サードにとっては円安は純粋にメリットでしかないしスチームの台頭の時点で日本のゲーム業界の中心は和サードに移ってる
売国ソニーと任天堂はどっちも倒産すると思うし、どっちもクソ会社だから任天堂もソニーもどっちもいらない
ソニーは日本コンテンツに力入れるなら推してやろうと思ってたのに執拗にアメブタの糞コンテンツに拘りすぎ
もう売国ソニーには ほとほと愛想が尽きた
劣等アメ豚のコンテンツに固執してる限り売国ソニーは日本国が全力で倒産に追い込まないといけない売国企業でしかない
任天堂は任天堂で汚物みたいな会社だけどソニーの売国姿勢と比べたらマシ
現実は世界最下位の糞箱と底辺争いしてるのが任天堂w




「大人向け」を気取った結果が転売ヤー御用達、かたや「子供向け」と煽られながら市場を制する任天堂。結局、どっちもどっちの泥仕合で、一番得してるのは煽りカスだけってことだな
引用元:5ちゃんねる
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