【画像】【朗報】PS5Pro版『サイバーパンク2077』新レイトレモードはRTX 5060Tiをわずかに上回るパフォーマンス

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📌 【朗報】PS5Pro版『サイバーパンク2077』新レイトレモードはRTX 5060Tiをわずかに上回るパフォーマンス(全331レスより厳選)

  • PS5 Proのレイトレ性能に賛否
  • PC版とのグラフィック比較が話題
  • 一部反射の省略が指摘される
5名無しさん必死だな
まあこれは普通にPCと見分けつかずに間違えるレベルだわ
14名無しさん必死だな
>>5
Proすげー
28名無しさん必死だな
>>5
現時点でこれならPS5Proの4倍以上のレイトレ性能とされるPS6と次世代PSSRは一体どうなっちゃうんや
172名無しさん必死だな
>>28

これが出せるかどうかかな
59名無しさん必死だな
>>5
もはやPS5が一番綺麗まであるな
PCに金つぎ込むのは本当に馬鹿らしい
195名無しさん必死だな
>>193
てこれやろ >>5
16名無しさん必死だな
>>8
パストレーシングと比較するアホ発見
あと、PS5proはフルレイトレはやってないからそこは違うの当たり前w
56名無しさん必死だな
>>16
パストレとか関係ない
最適化によってProでは意味のないところの一部の反射は削除されてるだけ
61名無しさん必死だな
>>56
ていうかフルレイトレじゃないだけだってば
パストレと比較するんじゃなくて、PCも同じレイトレのがあるのに謎の選択を指摘したかっただけ
100名無しさん必死だな
>>8
何でまた嘘ついたんだろう逆にネガキャンになるのにな
26名無しさん必死だな
レイトレで水溜まりやガラスの反射も無い14万のproさん……

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30名無しさん必死だな
>>26
pro低性能すぎんか
97名無しさん必死だな
PC側のレイトレーシング反射は全表面適用)において、フレーム生成を使用しない状態で

制約多すぎて草
さらにフレーム生成もしない比較ってなに?
151名無しさん必死だな

5060tiと勝負になるとは思えんな
むしろ5060tiはかなり凄いわ
160名無しさん必死だな
5060tiどころか5060にも勝てないんじゃねえかな

PS4でも動いてたゲームだし、あんまりVRAMサイズ食わないのかもね
175名無しさん必死だな
>>173
ベース20~30fps×4だから実際のプレイ感はあまり良くないはずよ
重いシーンだとベース15fpsくらいまで落ち込んでるからエイミング厳しいだろうしスマートウェポンならなんとかくらいだと思う
196名無しさん必死だな
差が結構あるけど気にならないんだろうか



199名無しさん必死だな
これブラインドテストしたらネイティブとDLSSとPSSR分からんやろな

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216名無しさん必死だな
俺は中立で比較してるだけだしな

DLSS4.0の時のスクショだがMOD入れてるとはいえ1440pDLAAパストレでFG使って30fps台しか出てない
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PCなら480pレンダまで下げたら120fps出ますみたいな話でね
217名無しさん必死だな
>>215
何が?
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あとPCでゲーム起動したら使用メモリと別にキャッシュ膨らんでいくぞ
241名無しさん必死だな
proをバカにする奴は何も分かってない
バイオ9のフルレイトレを見てみろよ
1080pからPSSRで4Kにアップスケーリングしたこの美麗グラフィックで60fps出るからね
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244名無しさん必死だな
>>197
水面でレイトレ使って「同等!」みたいな比較シーンでも
背景にあるビル窓の鏡面反射はPS5Proだけ全て省略されてたりするのが判るから
PC版UltraRTとの差は大分あると思う
251名無しさん必死だな
5060 Tiなら最高設定レイトレ有効の1080pネイティブでギリ60fpsに届かない程度は出るから
設定ほんの少し下げて1080p→4kのDLSSパフォーマンスモードにすれば4k60fpsも楽じゃないかな
あとはこのベース60fpsにMFGで倍率ドンだ
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254名無しさん必死だな
なんでproは他のゲームとかでも削除されないといけないの?
こんなのイジメだよ

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311名無しさん必死だな
>>308
レイトレ使ってない別の場所貼ってどうすんだ

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PS5 Proのレイトレーシング性能を巡り、PC版との比較で様々な意見が交わされました。一部では反射表現の省略が指摘される一方、PSSRによる高画質化に期待する声も。今後のタイトルでの実装と評価に注目したい。

引用元:5ちゃんねる

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