📌 【Bob】Survivalist: Invisible Strain ★2(全325レスより厳選)
地道に仲間増やしていったらなんか初期メンバーが
「あんたにはついていけない」って抜けてしまったわ
食事マーク?が出てたけどそれで不満が溜まった?
あるいは建築とか全くせずに既存建物だけで暮らしてたせい?
「あんたにはついていけない」って抜けてしまったわ
食事マーク?が出てたけどそれで不満が溜まった?
あるいは建築とか全くせずに既存建物だけで暮らしてたせい?
>>9
そっか建築意識しないとだめそうだな
そっか建築意識しないとだめそうだな
野菜スープ量産体制整ったけど、自動的に分配する方法がよくわからないな
いっそ鍋も量産して満タンにした鍋を全員に持たせるか?
いっそ鍋も量産して満タンにした鍋を全員に持たせるか?
死神アイコンがもう毎日の勢いできたら耐えられんな
見張り台はタゲ集中で落ちるし金網とトーチカのほうが正解か?
拠点も広すぎると他のメンバーの反応が鈍くていかん
見張り台はタゲ集中で落ちるし金網とトーチカのほうが正解か?
拠点も広すぎると他のメンバーの反応が鈍くていかん
実績の最難関クエストに日数制限ある
>>19 みたく連日兵隊がくるようになるけどそこそこ持ちこたえられる
誘い込んでトーチカで一斉射撃できるキルゾーンと弾生産できてれば
まだ冬越すほどにはやれてないけど悪化すんのかな
>>19 みたく連日兵隊がくるようになるけどそこそこ持ちこたえられる
誘い込んでトーチカで一斉射撃できるキルゾーンと弾生産できてれば
まだ冬越すほどにはやれてないけど悪化すんのかな
仲間のクエストで2人で街にスキル本取りに行ったら手に入れたあと、「今は2人きりだな、申し訳ないが賞金稼ぎにお前のことを売った」とか言われて裏切られて襲われた。降参させても再度勧誘は出来なかった
別の仲間も加えて行ったら、裏切られることはなく赤ゾンビが襲ってくる展開に変化した
別の仲間も加えて行ったら、裏切られることはなく赤ゾンビが襲ってくる展開に変化した
ゾンビ肉カレーってもうできない? そもそも人肉カレーが結構な空腹じゃないとできないね
>>38
キャラによっては空腹でなくても作れたしそいつの性格によるんじゃねの
キャラによっては空腹でなくても作れたしそいつの性格によるんじゃねの
FEMAパトロールの前哨地に商人アイコン見当たらんなと気づいて探してみたら
クリスおじが部隊から追放されてて草
話を聞いてみると何かの拍子にカーターと揉めて喧嘩別れしちゃったらしい
商人が追放されると商人属性消えちまうんやな
クリスおじが部隊から追放されてて草
話を聞いてみると何かの拍子にカーターと揉めて喧嘩別れしちゃったらしい
商人が追放されると商人属性消えちまうんやな
エマとカーターのクエの進め方教えてほしい
エマが仲間にならない
エマが仲間にならない
サンドボックスで始めたらすぐ近くで湧いた隊商がいきなり喧嘩してて草
木を無限に出し入れするバグはなんなんだろ
料理人の仕事が関係してるっぽいが
料理人の仕事が関係してるっぽいが
確証はないんだけど食べ物は 美味しさ が高いヤツから優先して食べてるんだと思ってる
野菜シチューとの比較なら鹿肉ステーキの方が美味しさが上のはずだから鹿肉ばっかり食べてるんだと思う
ただ肉シチューだと美味しさの値は同じだったハズ(うろ覚え)だからその場合はよく分からん
野菜シチューとの比較なら鹿肉ステーキの方が美味しさが上のはずだから鹿肉ばっかり食べてるんだと思う
ただ肉シチューだと美味しさの値は同じだったハズ(うろ覚え)だからその場合はよく分からん
鉛と鉄は殆どどこかしらのコミュニティに占拠されてるから、同盟組むか滅ぼすなりして掘りに行くのがいい
必要数掘るのにほとんど時間かからないし、運ぶのも楽
序盤で色々不足してるならそこのコミュニティに行って買ってくるのもオススメ
石の採石場だけは作るとかなり効率よくなるからおすすめ物件
1つ2つ掘って収納に往復してたのが、移動時間なくせるのがでかすぎる
必要数掘るのにほとんど時間かからないし、運ぶのも楽
序盤で色々不足してるならそこのコミュニティに行って買ってくるのもオススメ
石の採石場だけは作るとかなり効率よくなるからおすすめ物件
1つ2つ掘って収納に往復してたのが、移動時間なくせるのがでかすぎる
狭い空間に閉じ込めた二人組みの片方絞め落として頭と身体の防具渡して
降参したもう一人も絞め落として弓と矢渡して
起きたら防具渡した方の足にに感染矢打ち込むとゾンビ化してものすごい矢が打たれて増えるけど特に使い道無いのがなぁ…
降参したもう一人も絞め落として弓と矢渡して
起きたら防具渡した方の足にに感染矢打ち込むとゾンビ化してものすごい矢が打たれて増えるけど特に使い道無いのがなぁ…
このゲーム理不尽すぎて辛い
野盗がまた拠点に来訪してきたからまた徴収かと思って応対したらいつもと違う会話が発生してその内容が大雑把に
「お前の拠点デカいな、俺たち敵多くて心細いんだ…。だからお前の仲間を俺たちの奴隷として差し出してくんね?」みたいな会話が出てきて
お前らに差し出す仲間なんていないぞ!みたいな強気な返事したら「そうか、なら死ね!」みたいな感じで逃げる間もなく仲間撃ち殺されて唖然とするしかなかった…
直近のセーブもないし死んだ仲間を生かす術もなかったし、大人しく差し出せばよかったのかなぁ…
やるせないしゲームの敵に対してここまで殺意が湧いたイベント人生で初めての経験かもしれん
野盗がまた拠点に来訪してきたからまた徴収かと思って応対したらいつもと違う会話が発生してその内容が大雑把に
「お前の拠点デカいな、俺たち敵多くて心細いんだ…。だからお前の仲間を俺たちの奴隷として差し出してくんね?」みたいな会話が出てきて
お前らに差し出す仲間なんていないぞ!みたいな強気な返事したら「そうか、なら死ね!」みたいな感じで逃げる間もなく仲間撃ち殺されて唖然とするしかなかった…
直近のセーブもないし死んだ仲間を生かす術もなかったし、大人しく差し出せばよかったのかなぁ…
やるせないしゲームの敵に対してここまで殺意が湧いたイベント人生で初めての経験かもしれん
いや、1周目だから浄化あたりのクエスト名は把握してないけど
ロングパトロールのクエストを触ってない段階
好感度上げてからの脅して同盟だからちょっと同盟と言えるかなんとも言えないけどカーター達とマラカイ達とも同盟組んでる
記憶だと確か浄化が始まって敵対した後も組みなおせた気がする
ロングパトロールのクエストを触ってない段階
好感度上げてからの脅して同盟だからちょっと同盟と言えるかなんとも言えないけどカーター達とマラカイ達とも同盟組んでる
記憶だと確か浄化が始まって敵対した後も組みなおせた気がする
スレあったんだ
ストーリーでクリアでサンドボックス行けるって聞いてたけど反撃だ!だと死亡エンドなるんだな…死神もキツいし全コミュニティと敵対もキツくて最終的に仲間にも裏切られて散々だったけどめっちゃ楽しかった
ストーリーでクリアでサンドボックス行けるって聞いてたけど反撃だ!だと死亡エンドなるんだな…死神もキツいし全コミュニティと敵対もキツくて最終的に仲間にも裏切られて散々だったけどめっちゃ楽しかった
引用元:5ちゃんねる
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