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家庭用ゲーム

📌 【速報】トモコレ、Amazonにて過去1ヶ月3万点突破! wwwwwwww WWWWWWWW wwwwwwww(全153レスより厳選)

22流通です
ぽこあに比べるとショボすぎませんか?
27名無しさん必死だな
>>22
絆さんさぁ
29名無しさん必死だな
>>22
Switch2でしか遊べないぽこあより初動は高いと思われ
38名無しさん必死だな
>>22
PSのDLがあると思ってた流通とは名ばかりの嘘つき君チーッス




444:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/08/22(木) 23:18:06.10 ID:1JRbD/f00
とりあえずさパッケージで売れてないって事はほぼ小売にメリットないわけよPS5って
そうなるとどうなるか?小売店からPS5の売り場が消えてswitchをパッケージで買うユーザーからはPSの存在が消えるんよ
それでもDLで売れてるから良いんだ~って言ってて良いのか?って話なんよね
なぜそれが理解できないのか・・・・・・



529:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]:[sage]:2024/08/23(金) 00:20:00.66 ID:ySWEFguM0
>> 444
流通の私やなりゆき氏はそうは思ってませんよ?

537:名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]:[sage]:2024/08/23(金) 00:37:14.98 ID:ySWEFguM0
>> 530
ダウンロードカードが売れます
ソフト事にダウンロードカードも販売されています
ダウンロードカードならばパッケージと違い在庫管理が楽で費用がかかりません
商品のコードをレジに通した時に在庫が発生すると同時に消費されていくシステムです
どう考えてもメリットしかありませんね
44名無しさん必死だな
3万本が多いのか少ないのかわからない
45名無しさん必死だな
>>44
ぽこあより少ない
49名無しさん必死だな
>>45
いや多いね
調べたらぽこあが限定含めて4万点突破したの発売日前日だな
50名無しさん必死だな
>>45
じゃあ爆死か
46名無しさん必死だな
>>44
超ざっくり言うと発売日時点の数字を10倍すれば初週売上に近い数字になる
任天堂ソフトならもうちょい高い
CERO Zならもうちょい低い
51名無しさん必死だな
トモコレ

4/11
通常版3万点

限定版7000点


ぽこあポケモン

2/25
通常版 1万点

3/2
通常版 2万点
67流通です
>>51
発売前の推移だとぽこあの方が上なのです
68名無しさん必死だな
>>67
お前は自分の巣に帰れ

スレタイ:【悲報】流通さん、X垢バレする。【絆・ゆうくん】★14
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773569485/
61名無しさん必死だな
売れ過ぎで草www
しかもこれジワ売れ確実タイトルだからミリオン行くな
62名無しさん必死だな
誰とは言わんがトモコレには強い配信者がいる
65名無しさん必死だな
>>62
多分これ小峠今田以外にもVとかにプロモ案件投げてそうだから発売後にさらにブーストかかると思う
Zはトモコレなんか知らんけどそれがきっかけでジワ売れ確変コース突入だな
72名無しさん必死だな
コアゲーマー()の4~50代独身男性には関係ないゲームだよw
若い陽キャ向けゲームだからねw
あいも変わらずゲハで「任天堂はソフト不足だぁぁぁぁ!」と喚いておくれw
94名無しさん必死だな
>>85
俺はやったことないから以前何となくシムズに近いのかなと検索したらゲハの争いがヤフー知恵袋で行われてて草なんだ
お前らここから外に出るな😡
99名無しさん必死だな
>>92
トモコレ 国内376万本 海外未発売
トモコレ新生活 国内223万本 世界672万本
元々格が違い過ぎるんだがやっぱゼノコンプはバカだな
105名無しさん必死だな
単価もスイッチの標準並で安めなのもあって、一般が手に取りやすいからな
ここまでの推移ではぽこあを上回ってるからまぁ数は出てくるだろう
ぽこあは発売後に伸びたケースだから後場の推移はどうなるかは判らんが

3DSの前作とは時代が違うから単純な比較はしにくいが、DL率も高くなるであろう事から初動から大幅に上回るだろう
前作は海外でも売れてるが、3DSとスイッチ(+2)では普及台数が全然違うからな
恐らく海外でも前作を大きく超えてくる展開になるだろう
106名無しさん必死だな
>>99
ゼノブレイドザッコwwwwwwwwwwwwww
ゼノブレイドメッチャザコいやんwwwwwwwwwwwwwwwww
107名無しさん必死だな
>>99
トモコレは国内だけで370万なのにゼノブレは世界で200万も売れないwwwwwwwwwwww
クソザコやんwwwwwwwwwwww
売れないゴミはPSに捨ててまえよwwwwww
109名無しさん必死だな
トモコレってリア友をゲームに登場させるんじゃなくて
有名人のアバターを勝手に作って喋らせてる遊び方がほとんどでしょ
つまりお人形さん遊びと変わらんわけよ
111名無しさん必死だな
ソフトも一極集中だな
エンタメ全てがこの傾向
アホみたいに金取られるししょうがないな
122名無しさん必死だな
>>109
どっらでも遊べるし他の遊び方もできる。想定外の遊び方をされるとアプデで潰すような任天堂じゃない。
それから人形遊びは操り手の思いどおりになるがともコレはそうとは限らない。ペットの多頭飼い、というか蟻の巣観察に近いのかな。
147名無しさん必死だな
>>145
増えると思う?
値上げするかも知れないのに
148名無しさん必死だな
>>147
一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。
組長のこの言葉通り増えるよ
Switch牽引した売上1000万本以上のソフトの内2専用新作出たのは毎年500万本以上売れるじわ売れの代名詞マリカーだけ
特にぶつ森、オープンエアゼルダ、ポケモン本編の訴求力は舐めない方が良い
150名無しさん必死だな
>>148
まぁ言わんとする事は判る
実際絶対買うというようなタイトルとそうでないタイトルの格差は広がるだろうなというのは普通の見方だ
訴求力の高いタイトルなら余り変わらずに売れるんだろうな
願わくば価格が上がっても後で安かったと思えるくらいの内容であって欲しいものだとは思うが
SFC時代のタイトルは1万前後するのも少なからずだったが、満足度は高かったからそれほど高いとは感じなかった

引用元:5ちゃんねる

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