【謎】ぽこあポケモンがキーカードなのに85万本以上売れてしまった理由【キーカード】

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📌 【謎】ぽこあポケモンがキーカードなのに85万本以上売れてしまった理由【キーカード】(全143レスより厳選)

19名無しさん必死だな
Switch1は事実上SD増設しなきゃ
DL版は遊べないのに
DL率3割もあったんだからな
それに比べりゃSwitch2は余裕だよね
20名無しさん必死だな
キーカードやめろと騒いでるやつらに
なら2000円高くてもROM買うかと聞いても
誰一人買うという返事は来ない

つまり客ではないのだから
相手するのがバカ
54名無しさん必死だな
キーカードだから売れたのではなくそれ以外で遊ぶ手段が無いからだろう
つまりそれを受け入れられるような時代になったということ
個人的にはそれでもゲームカードは無くさないで欲しいが用途が被るし
59名無しさん必死だな
DL率がかなり高い(パケ初週54万時点でDL込みでミリオン)のでキーカード買うくらいならDL版という人はそこそこいたと思われる
キーカードだから買わないという人はほとんどいなかっただろう

ただこれがマルチタイトルとなるとキーカードを買うくらいならPS版でディスクを買うという偏屈がいる可能性があるため、キーカードは問題なしと言い切るには一抹の不安がある
77名無しさん必死だな
マジレスすると、キーカード版買わないと物理の予約特典貰えないからだよ。
店舗別特典があるから1人で複数買ってるポケモンファンが販売本数稼いでると思われる。
要するにギャルゲーと同じパターン。
80名無しさん必死だな
特典なんて初回分、つまり初動の段階で無くなってると思うが、
売り場を見てもいないとそういう意味不明な言い分が出てくるんだな
82名無しさん必死だな
初回生産分に飛びついた人々から評判良ければそりゃ売れるだろ。
任天堂ハードの客層で後から買う奴ら、キーカードとかよく知らない奴らがインフルエンサーと宣伝に流されて買うのだから
86名無しさん必死だな
相変わらず売れたとか売れないとか論点ズレてるな。
100万本売れた評判悪いクソゲーを
「お前がネガキャンしても実際は売れてる!」とか擁護するようなもん。

キーカードが売れて喜ぶとかユーザー目線としては歪んでる。
単に抵抗感のある無しの話なのに。
87名無しさん必死だな
ゲハではキーカードだから売れないと言われていたからな
事実キーカードで売れるタイトルが出た
それにあとから条件足して
キーカードは抵抗ある!厳選されて売れただけ!
とかただ言い争いがしたいだけだろ
キーカードでも良いソフトなら売れる=キーカードでも売れるは成立するけど
キーカードでも良いソフトは売れる=それでもキーカードは悪とかなんでキレてるのかわからん
95名無しさん必死だな
そもそも大半のライトユーザーにとって何年先に遊べなくなるかどうかの懸念など無いに等しいのだ

キーカードは任天堂がサードと小売の板挟みで用意した苦肉の策には違いないが、結果的には売上に影響が出るほどのデメリットとは見なされなかったというのが結論
97名無しさん必死だな
ブーストのおかげで2向けのアプデをしないケチ臭いゲームでも買いやすくはなったが
ロード時間の短縮は限定的だから
そこをどう見るかかな
105名無しさん必死だな
ローンチのぷよテト2も容量少ないなら大容量ROMいらないんだからゲームカードにしろ!
と騒いでたキーカード完全否定派の主張が今や
良いゲームで容量少なければキーカードという選択肢しかなければ売れるだもんな
しかも特典で売れただけ→評判いいから後から売れただけ!→DQ7は普及しまくってるSwitchと売上差が少ないのを例に出して過去に証明されてる!とか意味不明だわ
ぷよテト2は単純にセガが互換あるのにオン隔離の買い直しで出したからコケただけなのにまるでゲームカードなら爆死しないような論調だった
108名無しさん必死だな
配信停止してるだけで再ダウンロードできるだろ
どこにそんな例があるんだよ
Switchのギアクラブも配信停止で再DLできなくなる!って発表あったのに未だにできるしな
アフターバーナーのROM持ってて再DLできないから勝ち組だー!って言ってる記事なりツイートなりもってこいよ
112名無しさん必死だな
お前がSwitch2でゲームが売れたら都合悪いだけだろ気持ち悪いな
抵抗ある無しとかお前の感想が一番板違いだわ
上にもある通りDL環境は消費者にある程度普及しているという証明にもなったし
メーカーも比較的低コストで物理市場に出すことができる
アホみたいに高いメモリーカードの普及を少しでも促進できる
再生産も今までよりはデータを入れる時間を省けるなら早く対応できる
113名無しさん必死だな
現実問題
キーカードでも中古市場が普通に成り立つ
キーカードではない縦マルチ(桃鉄など)とキーカードの縦マルチ(ドラクエ7など)で売上比率に明確な差がない
こういうデータからしてキーカードはほぼ気にされていない

キーカードにメリットがほぼないのは共通認識で、デメリットが売上に影響するほど有害かという話なんだよ
ゲハのごく一部の任天堂全肯定信者を攻撃しても意味はない
118名無しさん必死だな
その年頃はむしろ何でも買える財力無くて親とお年玉頼りだから
スーファミ当時の子供ですら厳選してスーパースコープもバーチャルボーイもスルーしたんだぞ?
119名無しさん必死だな
キーカードについては散々語られてて
ロードがゲームカードより早い側面はあるかもしれんが
そんなもんメリットになるかどうかは実際に触ってみないとわからんからね
だから購入者からのメリットとは認識はほぼないだろうし
それでも販売データ的には影響は今のところ見られない


現状再DLできるのに何が負け組なんだ?
その場で気楽に遊べるDLソフトのメリットを購入して
まだ問題無いのにDLソフト買った人が何に負けたんだ?
ソフトレンタルのサブスクじゃあるまいし
そんな現状起きてない事じゃなくて
「ロムにデータ入ってることの重要性は過去のゲーム史が嫌という程証明してる」例を俺が嫌という程持ってこいよ
143名無しさん必死だな
昔(FC,SFC,N64,GB)はマスクROMだからそう言うこともあったかもしれないけどもう汎用フラッシュでコントローラーのファームをちょっと変えるだけになってるから工場云々は無いよね

引用元:5ちゃんねる

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