【AUTOMATON】プラグマタは「パズルが噛み合ってない」「ストーリーは尺が不足のまま終了」と酷評

Pragmata 家庭用ゲーム

📌 【AUTOMATON】プラグマタは「パズルが噛み合ってない」「ストーリーは尺が不足のまま終了」と酷評(全187レスより厳選)

  • 批評家レビューの信頼性への疑問
  • パズル要素の不要論と操作性
  • カプコンのゲーム開発方針への懸念
10名無しさん必死だな
でもメタスコア高いから!!ファミ通は絶賛してるから!!

大企業のAAAほど批評家レビューが信用できないものはないだろ😅
11名無しさん必死だな
>>10
これからトモコレの点数で絶望するのにこれ言えるのほんま草
14名無しさん必死だな
おっさんと幼女の協力を強調してるのに
おっさんのガンシューティング操作と幼女のパズルをどっちも同時にプレイヤーに操作要求して協力感が全然ないからな
50名無しさん必死だな
>>14
幼女操作に振り切ってパズルやりつつおっさんに狙えとか避けろとか指示するほうが良かったか?
28名無しさん必死だな
でも映像のときに言われてたまんまで草
パズルマジでいらんだろ笑
36名無しさん必死だな
多分これがガチ評価だと思う
俺も似たような評価だわ
まじでカプコン色んなとこに金くばってんだな
ファミ通といいスコアといいソニーよりやべえなここw
47名無しさん必死だな
体験版やった限りパズルの取ってつけた感はヤバかった
しかもただの一筆書きっていう
カプコンクラスのメーカーでもこんなアイデアが通ってしまうんだな
55名無しさん必死だな
>>47
若手育成枠のプロジェクトだから失敗前提で自由にやらせたかもな
65名無しさん必死だな
大神も一筆書きアクションだったな
実質、大神2か
139名無しさん必死だな
>>65
大神も筆しらべの入力がリアルタイムだったら難易度跳ね上がると思う
止まった時間に乱入してくるキュウビ戦ですらわりと焦るのに
82名無しさん必死だな
レビュー草
そんでやらんでもPV時点で何となく言ってる事が分かるのも面白い
83名無しさん必死だな
カプコンもパクリネタ多いとこだからそらな
パズルはドル見ましたうちの作るゲームでも入れようって感じ
スクエニと違うのはアニメ方面は避けてるくらいか?
86名無しさん必死だな
戦闘中にあれこれ入力すんのはヘルダイバー2の方がおもろい
走ったまま要請するためにさっとコントローラー縦持ちして右親指で左スティック倒して左手でコマンド入力すんのがマジで腕の端末操作してるみたいでごっこ感が単純に楽しいんだよね
92名無しさん必死だな
ニシくんプラグマタ予約した?
プラグマタの売り上げでPS5かSwitch2のどっちが真の障壁ハードか決まるからね😁

[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
93名無しさん必死だな
>>92
なにこれ・・・
123PCユーザー
>>93
カプコン社長が言ったのは値段が障壁になるということ

ここではニシくん理論の”ソフトが売れないハードは障壁”に則ってPCユーザーの私の立ち会いのもの行われるものです
当然カプコンのタイトルでの3本勝負!!
なのでニシくんの都合が悪くなると逃げるはできません🤗
113名無しさん必死だな
だからバイオがそんなもんだったんだからいいんだよ。
バイオだって最初は実験のつもりで発売されたんでしょ。
129名無しさん必死だな
>>113
バイオは実験的で斬新だったけどこれは別に実験的でも斬新でもない…
168名無しさん必死だな
>>129
正解

これは実験でもなければ斬新でもない
リベ2のバリーとナタリアの流用に過ぎんからな
151名無しさん必死だな
合わないなら合わせたらいいだけだろ、
多分キラならアジャストしてくる。
ラのOS早口集 ガンダムシード SEED Destiny 種 種死 保志総一朗
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38187190?rf=nvpc&rp=watch&ra=share&rd=x
157名無しさん必死だな
でもyoutuberは神ゲー連呼してるんでしょ?w
161名無しさん必死だな
これって二人同時プレイできたら面白いのにな
二人羽織みたいにオッサン担当と幼女担当で
167名無しさん必死だな
>>161
鋭いねぇ…

そりゃそうだ
これ猫も杓子もco-opな頃の思想引き継いでるものw
169名無しさん必死だな
>>161
パズル担当がずっとパズルでキツくないか?
165名無しさん必死だな
体験版やった感想だとゲームとして無味無臭というか
不味くはないけど美味しくもない
ディアナのキャラ造形とか表情とかに気合入ってるなという
作り手の自己満足ゲーという印象
キャラモデルとかカットシーンとかに拘りたいなら、いっそCG映画作ったら?(いやマジで)
というスクエニを周回遅れで後追いしてるのが今のカプコンかなと
ゲームとしての面白さの発展がない(モンハンやバイオも含め)
175名無しさん必死だな
ハッキングやってる内に近寄られて「避けて!」とか言われるけどどう避けたらいいかチュートリアル無かったから結局棒立ちでパズルやる感じ
これ体験版はパズルが単純だけど、もっとむずくなるんだろ?やってられないかな
メタスコアやファミ通の評価とは裏腹に、ゲームのパズル要素や協力感の欠如に不満の声が多数。カプコンの実験作としては疑問符がつくとの意見も目立った。今後の展開に注目したい。

引用元:5ちゃんねる

コメント

タイトルとURLをコピーしました