正直、ポケモンチャンピオンズって流行ると思ってたよな

Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind スマホアプリ/ソシャゲ

📌 正直、ポケモンチャンピオンズって流行ると思ってたよな(全389レスより厳選)

  • スマホ版ポケモンの対戦人口議論
  • ライト層の対戦定着の難しさを指摘
  • 育成簡略化が人口増に繋がるか
45名無しさん必死だな
それよりこのブスなんとかしろ
ずっと画面に映るんだから課金で受付嬢を変えさせろ
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152名無しさん必死だな
>>45
このおばちゃんがヒロインなん?
203名無しさん必死だな
>>152
そうだよ
嫁の貰い手いない孫を爺さんが主人公に押し付けようとしてくる
71名無しさん必死だな
本編での対戦はくそだるい育成とはいえ1PTごとに思い入れが湧いたが
良くも悪くもチャンピオンの対戦は無機質すぎる
すぐ対戦連打できる分飽きられるのも早そう
73名無しさん必死だな
>>71
思い入れのあるポケモンをチャンピオンズに遠征させればいいだけの話なのに本編遊んだことないのかな?
74名無しさん必死だな
>>71
10年前ガキだった時に映画観て受け取ったジャービスの色違いメガゲンガーが今俺のエースやってて感動してるんだけど
76名無しさん必死だな
>>71
ずっと勝てるからつまんねーってこと?

勝てば勝つほど強いやつら出てくるのに…?
105名無しさん必死だな
>>104
予備知識が必要なのってレート盛る時だけだぞ
そこまでやり込んでるならそもそも自分で勉強するだろ
110名無しさん必死だな
将棋の勝敗条件と駒の動かした方だけ教えれば将棋人口が増えると思ってる馬鹿はおそらくおらんだろう
チャンピオンズも同じ結局は >>105 みたいな少数の対戦勢向けでしか無いから元々流行りようがないわけだ
何度書いたが本編で対戦をやらない人の方が多いんだからな
117名無しさん必死だな
>>110
本編で対戦流行らないのは育成がネックだったからだけどな
今はVPで済むからニンフィア放置も道具プリンター乱数調整もやらなくていいしわざマシンの素材集めも努力値下げのきのみ・はね集めも要らない
121名無しさん必死だな
>>117
育成ってスタートですらないんだわ駒揃えたら勝ちじゃないんだよ知ってた?
育成が面倒だからってやらなかった人は居ないわけじゃないだろうが
それだけで対戦やらない層を引き込めるならもっと盛り上がってると思わない?
140名無しさん必死だな
ゲームで >>105 みたく勉強が必要ならそりゃやる奴少ねーよ
だがそれが普通で今までもそうだったろうよ
だからチャンピオンズで大流行なんてそもそもありえないです

>>126
元々対戦勢だった人の話では無いんよ
よく読んでね
142名無しさん必死だな
>>140
だからあくまでマスター帯到達してレート2000目指したい人の話だからな勉強が必要なのは
ただ単に適当にボタン押してメガシンカかっけー対戦おもれーってくらいなら誰でも出来るしマスター到達がゴールなら知識0の初心者でも簡単に出来るよ
130名無しさん必死だな
>>123
こういうのはただの論外なんだよな
どっちの方が早いかわからないってのは別に種族値を暗記しても結局同じ事は起きるんだから勉強しなきゃいけないのは当たり前
勝ちたいなら勝つ努力を受け入れるくらいはしてほしい
135名無しさん必死だな
>>130
だから流行らないんですwww
156名無しさん必死だな
ポケモンがSwitchよりスマホ版のがユーザー多くなるって
マジでもうSwitch要らないよな
スマホでユーザー増やしたんだし
本編もスマホで出した方が売れるだろうねw
160名無しさん必死だな
>>157
ポケモンには「対戦は絶対やりたくない」ポケモン愛護団体みたいな層と、「ストーリーはチュートリアル」って言えるくらいのガチ勢の間に大勢の「対戦を見るのは面白いけど育成が面倒だからやらない」層がいるんだよね
なんなら今作は「対戦に興味あったけどポケモン本編は買おうと思ってない」って人にまで届いてるから
183名無しさん必死だな
出たばかりの一番儲かる時期なのにセルラン圏外なの草w
パルワ出てから完全にオワコンゴミゲーだなw
197名無しさん必死だな
>>194
本編を持ってなくて対戦動画をエンタメとして楽しんでる人の話だから知ってるよ^^
人気だよねポケモン対戦動画
単にポケモン実況者の30~200万再生されてるガチのやつだけじゃなくて○○大会とか好きな配信者が環境初期だけ遊ぶ動画の視聴者も楽しめるから潜在的な人口は計り知れない
198名無しさん必死だな
ポケモンって海外で人気あるように見えて対戦やってるのってほとんと日本人だけだよな
220名無しさん必死だな
>>218
そんなこと言ってもどれだけ公式で説明したところでガチ勢は勝つために出来る努力してるんだから何の努力しないで並べるわけ無いでしょ
前提が少しおかしいよ
230名無しさん必死だな
>>227
すまん、調べたらガチガチに縛られてて実質開催不可だわこれ
盛り上がるわけないやんこの状況で
このeスポーツの時代にもったいない
243名無しさん必死だな
>>240
ライト層の定着については既に失敗してるのは本編の割合で見て分かる通り
対人しか無いストイックなゲーム性でその為の導線や施策も無くライト層が定着するかは甚だ疑問だね

そして数少ない対戦勢の中に弱い人達が既にたくさんいるという事は忘れてはいけない
ガチ勢しかいなくて弱い人達がこれから入る訳じゃない既にいて今の状況なんだ
258名無しさん必死だな
274名無しさん必死だな
>>272
めちゃくちゃ増えるねえ
特にSVはテラピース集めしんどくて引退者続出したからVPで済むなら定着しただろうな
(まあテラスタルがクソゲーすぎてSVは無理なんだけど)
剣盾は割と実力ゲーだったしメタモンレイドリセット厳選とかワットバグやらなくて済むようになったら当時の倍は人いたと思うよ
369名無しさん必死だな
>>365
svのシーズン1のときはマスボ級27万人くらいだから買い切りソフトに基本無料で負けてる状態なんだよね
スマホ版でもう一度人が増えるかもしれないけど最終的には5万人切るんじゃないかな
まあそこから課金である程度搾り取れれば企画としては成功なのかもね
スマホ版ポケモンの対戦人口増加について、育成の簡略化だけではライト層の定着は難しいという意見が目立った。今後の展開に注目したい。

引用元:5ちゃんねる

コメント

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