📌 ゲームにHDRは必要か?(全93レスより厳選)
レイトレなんかよりよっぽど見映えが良くなる
>>10
それはない
それはない
>>10
俺もそう思う
俺もそう思う
Display HDRの規格によるとしかいえない、1000とかの持ってるなら使えばいいんじゃないの
でも、Xとか見てると期待して買って合わない人も結構いるから好みやろな
でも、Xとか見てると期待して買って合わない人も結構いるから好みやろな
DisplayHDR1000のモニターって数年前は高級品のイメージだったけど
今は三万円台から買えるんだな
進化のスピードが速いわ
今は三万円台から買えるんだな
進化のスピードが速いわ
>>14
調整が上手く出来ていない奴が合わないって言っているケースも多そうだ
調整が上手く出来ていない奴が合わないって言っているケースも多そうだ
HDR対応ソフト増えて来たときのような
どうだこの輝度!これがHDRだ!みたいなのは無くなり大体自然になってきたな
紅の砂漠の夜なんてHDRとOLEDあってこそみたいなもん
うつくしい
CSでもHDR対応になったブレワイティアキンのSW2エディションやらは後付けとはいえないよりよっぽどいい
ゼルダ無双もというかSW2用新作くらいはHDR基本対応にしろや
どうだこの輝度!これがHDRだ!みたいなのは無くなり大体自然になってきたな
紅の砂漠の夜なんてHDRとOLEDあってこそみたいなもん
うつくしい
CSでもHDR対応になったブレワイティアキンのSW2エディションやらは後付けとはいえないよりよっぽどいい
ゼルダ無双もというかSW2用新作くらいはHDR基本対応にしろや
最近のHDR1000+ローカルディミング対応モニタとちゃんと調整されたHDR対応タイトルの組合せで
次世代機買った時位の衝撃は受ける…と言うか受けた
ただゲーム開発側がHDRの調整ミスっててただ画面全体が眩しいだけみたいな事になってるタイトルも多いし
対応コンテンツもまだまだ少ない状況だから今後改善されていくと良いなって感じ
あとユーザー側にもある程度HDRに関する知識が必要なのは問題点かなとは思ったりする
次世代機買った時位の衝撃は受ける…と言うか受けた
ただゲーム開発側がHDRの調整ミスっててただ画面全体が眩しいだけみたいな事になってるタイトルも多いし
対応コンテンツもまだまだ少ない状況だから今後改善されていくと良いなって感じ
あとユーザー側にもある程度HDRに関する知識が必要なのは問題点かなとは思ったりする
>>16
昔は本格的なHDRディスプレイって効果と導入コストがあまり割に合わなかったけど
今は進化と価格低下でかなりコスパの高いハードウェアのアップグレードにはなってるんだよな…
PCでも家庭用機でも使えるしもっと対応が進んでくれると良いんだけど
昔は本格的なHDRディスプレイって効果と導入コストがあまり割に合わなかったけど
今は進化と価格低下でかなりコスパの高いハードウェアのアップグレードにはなってるんだよな…
PCでも家庭用機でも使えるしもっと対応が進んでくれると良いんだけど
液晶でHDR見ても全然効果でてないからな
HDRていまいちだし必要ないと思ってる奴の大半が液晶TVモニタなんじゃないか
バックライトのローカルディミングがいくら細かくても有機ELのピクセル単位の発光には敵わないしまともなHDR実感したいなら有機ELしかありえない
HDRていまいちだし必要ないと思ってる奴の大半が液晶TVモニタなんじゃないか
バックライトのローカルディミングがいくら細かくても有機ELのピクセル単位の発光には敵わないしまともなHDR実感したいなら有機ELしかありえない
>>41
HDR400対応の液晶モニタで輝度明るめにしてるからHDRを実感できないって事なら判るけど
HDR600か1000対応位まで行けば効果出てないなんて感じる事は無いでしょ
有機ELはハロー効果が発生しない点で優秀だけど液晶程の輝度は稼げない等メリットデメリットあるし
価格的にはハイエンド扱いだけど現状HDRを体験するのに有機EL一択って程では無いと思う
HDR400対応の液晶モニタで輝度明るめにしてるからHDRを実感できないって事なら判るけど
HDR600か1000対応位まで行けば効果出てないなんて感じる事は無いでしょ
有機ELはハロー効果が発生しない点で優秀だけど液晶程の輝度は稼げない等メリットデメリットあるし
価格的にはハイエンド扱いだけど現状HDRを体験するのに有機EL一択って程では無いと思う
DELLのQD-OLED使ってるがHDRキャリブレーションすると
True Black 400は460nitでDolby Visionモードで500nitくらい出てたな
PCでDolby Visionモードをオンにすると強制的にこちらに合わさるが
白飛びも黒浮きもせず輝度だけ持ち上がって良い感じになってくれた
True Black 400は460nitでDolby Visionモードで500nitくらい出てたな
PCでDolby Visionモードをオンにすると強制的にこちらに合わさるが
白飛びも黒浮きもせず輝度だけ持ち上がって良い感じになってくれた
>>43
いや 液晶でHDRは全く効果ないわ
実際30万くらいの1000nit4K液晶REGZA買ったときHDRってどれだけ凄いのかと思ったけど全然期待外れで使わなくなって
次は10万くらいのHGiG対応した700nitの4K LG OLEDにしたらHDRってこういことかと初めて感動できたからな
バックライトで黒浮き当たり前な液晶じゃいくらローカルディミングの分割数が数千あったとしても有機ELに敵わないわ
液晶バックライトの分割数で例えると800万分割だしコントラスト比の差が桁違いどころじゃない
いや 液晶でHDRは全く効果ないわ
実際30万くらいの1000nit4K液晶REGZA買ったときHDRってどれだけ凄いのかと思ったけど全然期待外れで使わなくなって
次は10万くらいのHGiG対応した700nitの4K LG OLEDにしたらHDRってこういことかと初めて感動できたからな
バックライトで黒浮き当たり前な液晶じゃいくらローカルディミングの分割数が数千あったとしても有機ELに敵わないわ
液晶バックライトの分割数で例えると800万分割だしコントラスト比の差が桁違いどころじゃない
>>54
液晶でHDRは全く効果ないと言い切ったり1000nit4K液晶REGZAって書く辺り
多分それDisplayHDR認証が出来るより前の古いHDRディスプレイじゃね…?
OLEDのHDRで感動したのは判るけど流石に当時とは大分状況変わってるよ
液晶でHDRは全く効果ないと言い切ったり1000nit4K液晶REGZAって書く辺り
多分それDisplayHDR認証が出来るより前の古いHDRディスプレイじゃね…?
OLEDのHDRで感動したのは判るけど流石に当時とは大分状況変わってるよ
>>57
REGZAって言ってんのにPCモニターしか採用してないHDR認証持ち出して何が言いたいの?
REGZAはZ810Xていう有機ELモデルが出始める前のフラグシップモデルでHDR10規格に対応してないわけないわ
液晶と有機ELのHDRを実際見比べたことあんの?あるなら比較にならないレベルなのわかるはずだけど
REGZAって言ってんのにPCモニターしか採用してないHDR認証持ち出して何が言いたいの?
REGZAはZ810Xていう有機ELモデルが出始める前のフラグシップモデルでHDR10規格に対応してないわけないわ
液晶と有機ELのHDRを実際見比べたことあんの?あるなら比較にならないレベルなのわかるはずだけど
>>59
HDR認証はピーク輝度だけじゃなく黒の明るさに関しても基準決めてるからそれ以前の液晶はTV含めその辺雑だったよねって事
Z810Xならやっぱ大分古いモデルだしその辺今より大分甘かったと思うよ
あと液晶と有機ELのHDRを実際見比べたことあんの?って質問に関してはあるし特にコントラストが比較にならんのは判る
特に部屋を暗くして映像を視聴したら有機ELは黒が本当に黒だし今の液晶でもその辺りは流石に敵わない
ただある程度の照明下であればそう気になる程の差でも無いし
元々HDRのダイナミックレンジを広げる事による効果とは別の話でその辺りをごちゃ混ぜにしてないかって思ってるんだけど違う?
HDR認証はピーク輝度だけじゃなく黒の明るさに関しても基準決めてるからそれ以前の液晶はTV含めその辺雑だったよねって事
Z810Xならやっぱ大分古いモデルだしその辺今より大分甘かったと思うよ
あと液晶と有機ELのHDRを実際見比べたことあんの?って質問に関してはあるし特にコントラストが比較にならんのは判る
特に部屋を暗くして映像を視聴したら有機ELは黒が本当に黒だし今の液晶でもその辺りは流石に敵わない
ただある程度の照明下であればそう気になる程の差でも無いし
元々HDRのダイナミックレンジを広げる事による効果とは別の話でその辺りをごちゃ混ぜにしてないかって思ってるんだけど違う?
HDRって要はSDRと違って「ペーパーホワイト(白の基準色)」と「照明の明るさ」を同じ色で表現せずに輝度でちゃんと切り離せる事にある
それは今のHDR液晶で十二分に表現できてるし「液晶でHDRは全く効果ない」ってのはいくらなんでも言い過ぎよ
HDR400レベルのディスプレイでペーパーホワイトを高輝度に設定して輝度上限が足りず効果が感じられないって言うのならまぁ判るけど
それは今のHDR液晶で十二分に表現できてるし「液晶でHDRは全く効果ない」ってのはいくらなんでも言い過ぎよ
HDR400レベルのディスプレイでペーパーホワイトを高輝度に設定して輝度上限が足りず効果が感じられないって言うのならまぁ判るけど
有機ELはHDRが得意ってのもアレ嘘だからな
暗い部分の表示がまるでできない
液晶だと映っている暗がりが有機だと真っ暗ということがよくあるんだが、それを「黒の締まり」がどうとか言い換えている
暗い部分の表示がまるでできない
液晶だと映っている暗がりが有機だと真っ暗ということがよくあるんだが、それを「黒の締まり」がどうとか言い換えている
>>66
その辺り本来開発側が眩しすぎないように調整しておくかユーザー側で調整出来る様に設計しておくのが正しいんだけど
手を抜いてるのかとりあえず眩しくしといたろ精神が働いてるのか目に優しくない状態になってるタイトルはあるよね…
その辺り本来開発側が眩しすぎないように調整しておくかユーザー側で調整出来る様に設計しておくのが正しいんだけど
手を抜いてるのかとりあえず眩しくしといたろ精神が働いてるのか目に優しくない状態になってるタイトルはあるよね…
プレイヤー全員がhdr前提にならないと
作り手側も無くても良いレベルの対応しかしないので本当の良さが伝わることは無い
あれば良いってモノじゃないからね
FPSでHDR本格対応のものを試作したらノズルフラッシュやら映り込みやらで位置がばれたりしてゲーム性そのものが変わってしまうとかあったそうな
そういう意味ではSwitch2こそがHDR対応ゲームに一番近いのかもしれない
作り手側も無くても良いレベルの対応しかしないので本当の良さが伝わることは無い
あれば良いってモノじゃないからね
FPSでHDR本格対応のものを試作したらノズルフラッシュやら映り込みやらで位置がばれたりしてゲーム性そのものが変わってしまうとかあったそうな
そういう意味ではSwitch2こそがHDR対応ゲームに一番近いのかもしれない
>>11
なんも分かっていないゴキブリ(笑)
なんも分かっていないゴキブリ(笑)
それは逆だろ
目が弱い人こそ自然な諧調のHDRだろうに
俺は派手めの画の方がゲームらしくて好きだからRGBでいいけど
目が弱い人こそ自然な諧調のHDRだろうに
俺は派手めの画の方がゲームらしくて好きだからRGBでいいけど
実質LGしか対応してないHGIGとかw
HGIGなんかに頼らなくても適当に輝度設定したら問題無い
ブラインドテストしたら区別できない程度でしかない
HGIGなんかに頼らなくても適当に輝度設定したら問題無い
ブラインドテストしたら区別できない程度でしかない
引用元:5ちゃんねる

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