【画像】ゲハの連中ってゲーム機の本当の敵はスマホだって気付いてないの?

PS6 ゲーム業界/ハードウェア

📌 ゲハの連中ってゲーム機の本当の敵はスマホだって気付いてないの?(全258レスより厳選)

  • ゲーム機とスマホは娯楽のライバル
  • スマホゲーが市場の7割を占める
  • CSゲームは操作性で差別化が重要
45名無しさん必死だな
ゲーム機というか全ての娯楽のライバルだろ
時間の取り合いだよ
動画見てると時間が溶けるのはみんな知ってるがやめられないってのは神ゲーと同じだしな
55名無しさん必死だな
>>45
動画やSNSだって元になる話題が必要でゲーム機がそれを担ってるとも考えられるから完全に敵ってことはないと思うんだよな
49名無しさん必死だな
スマホでもゲームはやってるが
簡単な操作のゲームなら問題ないが
CSのゲームみたいなコントローラー操作前提の複雑な操作だと
スマホじゃムリだから
ゲームジャンルの棲み分けだろ
51名無しさん必死だな
>>49
スマホゲームやってたらまず思うことだよな
従来のゲームはマジで向いていない
54名無しさん必死だな
>>49 が正しい
ハードごとに操作体系が異なり、したがって相性の良いゲームジャンルも異なってくる
つまりハードによりスマホと差別化することが大切

ちなみにSwitchはパッド操作、リモコン操作、タッチ操作などなるべく多くの操作体系を詰め込むことで、さまざまなソフトを守備範囲とすることで成功した
Switch2でマウス操作を追加したのはその延長線上と言える
58名無しさん必死だな
64名無しさん必死だな
というか外出てたら子供が弄ってるのはゲーム機じゃなくてスマホってみんな知ってそうなもんだけどな
ベビーカー乗ってる幼児すら親のスマホずっと弄ってるぞ

大抵youtube見てるだけだけど
69名無しさん必死だな
>>64
そりゃ外で暇つぶしに遊ぶなら基本無料のスマホゲーでいいからな
75名無しさん必死だな
>>64
そりゃ屋外なら当然かと
88名無しさん必死だな
>>75
いや昔は電車の中でも公園でもゲームボーイとかDSとかもった子供で溢れてたよ
DQ9の地図交換とかもめっちゃ流行ったろ
94名無しさん必死だな
>>88
今は手頃な携帯機が不在だから出しようがないんだよな
あと屋外でのすれ違い通信やポケモン交換みたいな機能って今はスマホアプリで代替されてるだけでコンテンツ自体が駆逐されたわけじゃないと思うぞ
スマホと共存する道を選んだだけよ
80名無しさん必死だな
ショート動画が隙に入り込んで生まれてしまう唯一無駄時間

YouTube等他は全て有意義
スマートフォン内

スマホゲーは一つもやってない

ゲームは作品
商業として使命感を持ったレベルファイブ
全マルチでカプコンを気取るレベルファイブ
しかしゲームは作品
87名無しさん必死だな
>>3
スマホを超えるガジェット的なものが出てくるとしたら人型ロボットしかないかな
Android用GPUで敗北したNVIDIAはここをガチガチに固めてる
160名無しさん必死だな
>>87
AI搭載ドローンとか
スマホにAIで十分?
90名無しさん必死だな
第9回 1位
2023 年8月 18日(金)~8月 23日(水)
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第10回は3位

第11回 1位
2025 年8月 25日(火)~8月 27日(水)
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
105名無しさん必死だな
ファミ通ゲーム白書2025

2024年 日本ゲームコンテンツ市場規模 2兆3961億円

スマホゲー     1兆7482億円 73.0%
PCオンライン    2653億円 11.1%
家庭用オンライン 2707億円 11.3%

家庭用パケ    1119億円 4.7%

スマホでもPCでも家庭用でも圧倒してるのはガチャ売上市場や
日本人はガチャが好きすぎる
107名無しさん必死だな
第5回2019 12位 現26・27歳
第6回2020 5位 現25・26歳
第7回2021 4位 現24・25歳
第8回2022 4位 現23・24歳
第9回2023 1位 現22・23歳
第10回2024 3位 現21・22歳
第11回2025 1位 現20・21歳


今後の結果に注視かゴキブリwwwwww
124名無しさん必死だな
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
『パラノマサイト FILE23 本所(ほんしょ)七不思議』(対象機種:Nintendo Switch™/Steam®/iOS/Android)
『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』が発表された。発売日は2026年2月19日(※Steam版は2月20日)で、対応プラットフォームはNintendo Switch、Steam、iOS、Android
『終天教団』は、EXNOAより2025年9月5日に発売されたゲームソフト。対応プラットフォームはWindows・Nintendo Switchで、Windows版はSteamおよびDMM GAMES上にて配信された。
『蒼の彼方のフォーリズム』のsprite新作『小金井荘と金色の揚羽蝶』発表。2026年秋にNintendo Switch、PC向けに発売へ


PSハブられすぎだろ
131名無しさん必死だな
PC売上の58%は課金
買い切りは28%
136名無しさん必死だな
>>131
DLCも増えてきてんなあ
エルデン挙がってるのはワロタ
139名無しさん必死だな
スマホゲーはガチャで強いキャラ集めてどうのこうのって感じだから
従来のCSゲームやってる層には響きにくいと思う。おそらく客層は被ってないので競合してないね
スマホゲーと競合するのはパチンコとかだと思う
145名無しさん必死だな
>>139
でもswitch持ちや箱持ちに絡んでくる奴のメディア欄はエロソシャゲのスクショで埋まってるぞ?
149名無しさん必死だな
フォトナは箱でもアクティブ1位だし
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Switchでもアクティブ2位
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
PSでも海外は1位じゃないか
166名無しさん必死だな
???「私どもは、自分たちのライバルは何だと考えているかというと、「お客様の興味関心と時間とエネルギーを奪い合うすべてのものがライバルだ」と思っています」
177名無しさん必死だな
>>140
原神とか鳴潮とかの中国の大作ゲームはスマホ版もあるってだけで
スマホゲーとしては要求スペック高めだから
基本はPCかPS5でやったほうが快適だからだぞ。
185名無しさん必死だな
>>184
どちらが市場が巨大でプラットフォームビジネスで儲かるかというと据置なんよ
任天堂さえそうだった、Wiiまでな

その市場をXBOXと取り合ってるわけだから、据置主力で行くのは当然
まずここで勝たないと意味がない
206名無しさん必死だな
>>205
PS1が大量に作り出した「ライトユーザー層」って層は
今スマホゲーに流れてる気がするな
ライトユーザー層にとってはそれで十分だからな

PSにとっては元々メインターゲットとしてた層がごっそり抜けた訳で
だから今は反転して「本物のマニアに向けて」みたいな逆の事を言いだしてる感がある
要は苦し紛れです
ゲーム機とスマホの競合について議論が白熱。スマホゲーが市場の大部分を占める中、CSゲームは操作性やジャンルでの差別化が急務。ライト層のスマホ移行も進み、今後の展開に注目したい。

引用元:5ちゃんねる

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