📌 正直、ポケモンチャンピオンズって流行ると思ってたよな(全389レスより厳選)
- スマホ版ポケモンの対戦人口議論
- ライト層の対戦定着の難しさを指摘
- 育成簡略化が人口増に繋がるか
>>45
このおばちゃんがヒロインなん?
このおばちゃんがヒロインなん?
本編での対戦はくそだるい育成とはいえ1PTごとに思い入れが湧いたが
良くも悪くもチャンピオンの対戦は無機質すぎる
すぐ対戦連打できる分飽きられるのも早そう
良くも悪くもチャンピオンの対戦は無機質すぎる
すぐ対戦連打できる分飽きられるのも早そう
>>71
思い入れのあるポケモンをチャンピオンズに遠征させればいいだけの話なのに本編遊んだことないのかな?
思い入れのあるポケモンをチャンピオンズに遠征させればいいだけの話なのに本編遊んだことないのかな?
>>71
10年前ガキだった時に映画観て受け取ったジャービスの色違いメガゲンガーが今俺のエースやってて感動してるんだけど
10年前ガキだった時に映画観て受け取ったジャービスの色違いメガゲンガーが今俺のエースやってて感動してるんだけど
将棋の勝敗条件と駒の動かした方だけ教えれば将棋人口が増えると思ってる馬鹿はおそらくおらんだろう
チャンピオンズも同じ結局は >>105 みたいな少数の対戦勢向けでしか無いから元々流行りようがないわけだ
何度書いたが本編で対戦をやらない人の方が多いんだからな
チャンピオンズも同じ結局は >>105 みたいな少数の対戦勢向けでしか無いから元々流行りようがないわけだ
何度書いたが本編で対戦をやらない人の方が多いんだからな
>>110
本編で対戦流行らないのは育成がネックだったからだけどな
今はVPで済むからニンフィア放置も道具プリンター乱数調整もやらなくていいしわざマシンの素材集めも努力値下げのきのみ・はね集めも要らない
本編で対戦流行らないのは育成がネックだったからだけどな
今はVPで済むからニンフィア放置も道具プリンター乱数調整もやらなくていいしわざマシンの素材集めも努力値下げのきのみ・はね集めも要らない
>>117
育成ってスタートですらないんだわ駒揃えたら勝ちじゃないんだよ知ってた?
育成が面倒だからってやらなかった人は居ないわけじゃないだろうが
それだけで対戦やらない層を引き込めるならもっと盛り上がってると思わない?
育成ってスタートですらないんだわ駒揃えたら勝ちじゃないんだよ知ってた?
育成が面倒だからってやらなかった人は居ないわけじゃないだろうが
それだけで対戦やらない層を引き込めるならもっと盛り上がってると思わない?
>>140
だからあくまでマスター帯到達してレート2000目指したい人の話だからな勉強が必要なのは
ただ単に適当にボタン押してメガシンカかっけー対戦おもれーってくらいなら誰でも出来るしマスター到達がゴールなら知識0の初心者でも簡単に出来るよ
だからあくまでマスター帯到達してレート2000目指したい人の話だからな勉強が必要なのは
ただ単に適当にボタン押してメガシンカかっけー対戦おもれーってくらいなら誰でも出来るしマスター到達がゴールなら知識0の初心者でも簡単に出来るよ
>>123
こういうのはただの論外なんだよな
どっちの方が早いかわからないってのは別に種族値を暗記しても結局同じ事は起きるんだから勉強しなきゃいけないのは当たり前
勝ちたいなら勝つ努力を受け入れるくらいはしてほしい
こういうのはただの論外なんだよな
どっちの方が早いかわからないってのは別に種族値を暗記しても結局同じ事は起きるんだから勉強しなきゃいけないのは当たり前
勝ちたいなら勝つ努力を受け入れるくらいはしてほしい
ポケモンがSwitchよりスマホ版のがユーザー多くなるって
マジでもうSwitch要らないよな
スマホでユーザー増やしたんだし
本編もスマホで出した方が売れるだろうねw
マジでもうSwitch要らないよな
スマホでユーザー増やしたんだし
本編もスマホで出した方が売れるだろうねw
>>157
ポケモンには「対戦は絶対やりたくない」ポケモン愛護団体みたいな層と、「ストーリーはチュートリアル」って言えるくらいのガチ勢の間に大勢の「対戦を見るのは面白いけど育成が面倒だからやらない」層がいるんだよね
なんなら今作は「対戦に興味あったけどポケモン本編は買おうと思ってない」って人にまで届いてるから
ポケモンには「対戦は絶対やりたくない」ポケモン愛護団体みたいな層と、「ストーリーはチュートリアル」って言えるくらいのガチ勢の間に大勢の「対戦を見るのは面白いけど育成が面倒だからやらない」層がいるんだよね
なんなら今作は「対戦に興味あったけどポケモン本編は買おうと思ってない」って人にまで届いてるから
出たばかりの一番儲かる時期なのにセルラン圏外なの草w
パルワ出てから完全にオワコンゴミゲーだなw
パルワ出てから完全にオワコンゴミゲーだなw
>>194
本編を持ってなくて対戦動画をエンタメとして楽しんでる人の話だから知ってるよ^^
人気だよねポケモン対戦動画
単にポケモン実況者の30~200万再生されてるガチのやつだけじゃなくて○○大会とか好きな配信者が環境初期だけ遊ぶ動画の視聴者も楽しめるから潜在的な人口は計り知れない
本編を持ってなくて対戦動画をエンタメとして楽しんでる人の話だから知ってるよ^^
人気だよねポケモン対戦動画
単にポケモン実況者の30~200万再生されてるガチのやつだけじゃなくて○○大会とか好きな配信者が環境初期だけ遊ぶ動画の視聴者も楽しめるから潜在的な人口は計り知れない
ポケモンって海外で人気あるように見えて対戦やってるのってほとんと日本人だけだよな
>>240
ライト層の定着については既に失敗してるのは本編の割合で見て分かる通り
対人しか無いストイックなゲーム性でその為の導線や施策も無くライト層が定着するかは甚だ疑問だね
そして数少ない対戦勢の中に弱い人達が既にたくさんいるという事は忘れてはいけない
ガチ勢しかいなくて弱い人達がこれから入る訳じゃない既にいて今の状況なんだ
ライト層の定着については既に失敗してるのは本編の割合で見て分かる通り
対人しか無いストイックなゲーム性でその為の導線や施策も無くライト層が定着するかは甚だ疑問だね
そして数少ない対戦勢の中に弱い人達が既にたくさんいるという事は忘れてはいけない
ガチ勢しかいなくて弱い人達がこれから入る訳じゃない既にいて今の状況なんだ
>>272
めちゃくちゃ増えるねえ
特にSVはテラピース集めしんどくて引退者続出したからVPで済むなら定着しただろうな
(まあテラスタルがクソゲーすぎてSVは無理なんだけど)
剣盾は割と実力ゲーだったしメタモンレイドリセット厳選とかワットバグやらなくて済むようになったら当時の倍は人いたと思うよ
めちゃくちゃ増えるねえ
特にSVはテラピース集めしんどくて引退者続出したからVPで済むなら定着しただろうな
(まあテラスタルがクソゲーすぎてSVは無理なんだけど)
剣盾は割と実力ゲーだったしメタモンレイドリセット厳選とかワットバグやらなくて済むようになったら当時の倍は人いたと思うよ
>>365
svのシーズン1のときはマスボ級27万人くらいだから買い切りソフトに基本無料で負けてる状態なんだよね
スマホ版でもう一度人が増えるかもしれないけど最終的には5万人切るんじゃないかな
まあそこから課金である程度搾り取れれば企画としては成功なのかもね
svのシーズン1のときはマスボ級27万人くらいだから買い切りソフトに基本無料で負けてる状態なんだよね
スマホ版でもう一度人が増えるかもしれないけど最終的には5万人切るんじゃないかな
まあそこから課金である程度搾り取れれば企画としては成功なのかもね
スマホ版ポケモンの対戦人口増加について、育成の簡略化だけではライト層の定着は難しいという意見が目立った。今後の展開に注目したい。
引用元:5ちゃんねる
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