【動画】メガドライブサウンドってなんであんなにもカッコいいのかな

メガドライブミニ レトロゲーム

📌 メガドライブサウンドってなんであんなにもカッコいいのかな(全285レスより厳選)

  • メガドラFM音源は作り手次第
  • 他機種との音源比較論争
  • 名作サントラが多数挙がる
10名無しさん必死だな
最近出たサンダーフォース5のサントラに一部の曲がメガドラ音源アレンジで収録されているが良いセンスだった
メガドラ版グラナダのサントラがCDで出て欲しいな
16名無しさん必死だな
>>10
そんなのが出てたんだ…知らなんだ
215名無しさん必死だな
>>10
> メガドラ版グラナダのサントラがCDで出て欲しいな

CDではないけどEGG MUSICにある
グラナダ メガドライブ・サウンドトラックス

が自分は68ユーザーだったので68版をオススメする
24名無しさん必死だな
作ってるヤツの能力に左右されやすい音源だわ。ダメなゲームは本当に音が悪くてジャージャー音のただのノイズ音も入ってるぐらいだが、上手く作ると本当にクオリティーの高い音になる。なんかそれなりの音になるSFCとは随分違う
27名無しさん必死だな
>>24
そういう意味ではマーク3やマスターシステムのFM音源は2オペレーター仕様で、作り手が下手くそ過ぎてどれも似たようなサウンドに感じてしまって酷かった
31名無しさん必死だな
>>27
実際のところ容量も喰うからマーク3には荷が重かったなと思う
海外専用タイトルだとPSGしかならないけど国内展開を想定していたタイトルにはFM音源データも入ってて意外なやつが対応してたりした
それを知ったのがここ数年なんだが
35名無しさん必死だな
>>27
YM2413が自作音色を1音しか持てなくてプリセット音色でやりくりする仕様だしな
同じ音源使っているMSX2以降でもその辺は変わらんし
47名無しさん必死だな
>>27
不幸なのは、DCSGかFM音源の2択で併用できなかったことだな
唯一併用できたマスターシステム起動音は、割と聴き応えがあった

>>40
いや、時の継承者は最高だろ
48名無しさん必死だな
>>47
シーレントランスフォームのテーマ大好き
251名無しさん必死だな
>>27
あのFM音源チップは9音の内1音しか音色作れなくて内蔵の音色しか使えないから
似たような音になるのはしょうがない
しかもマーク3のはノイズの関係でFM音源と同時にPSG使えなくなってるし
55名無しさん必死だな
>>24
スーファミもサンプリングで全然違う
26名無しさん必死だな
>>14
ベアナックルはゲームは2、音楽はダントツで3って感じ
3で組んでた川島氏のソロアルバムはちょっとベアナ3っぽさがあって好き
75名無しさん必死だな
>>26
サウンドは1効果音は2ゲームのテンポとかは3が好きだな
29名無しさん必死だな
また定番のサンダーフォースⅢ

40名無しさん必死だな
お前らメガドラサウンド良かったっていうけどさあ
メガドラ界にはFM音源使いがあんまりいなかったから過半数のゲームはろくでもなかったぞ
おめえのことだぞセガ!! おめえんとこのハードだろうが!!
PS3とかAD大戦略のチャチなBGMは忘れんぞ
46名無しさん必死だな
>>5
静かに始まるレイノスのオープニング
映画のスタッフロールみたいなエンディング
ランス戦のクラシックもどき
全部大好きだ
メサイアといいつつアルシスだけどスタークルーザーのEDはメガドラ版最強だと思う
107名無しさん必死だな
>>46
スタークルーザーはOPもカッコ良かったやろがい。
MD版オリジナルOPかは知らんけど、メサイヤロゴのペガサスが羽ばたいたり、2Dなのにカメラがパンしたり、今より容量全然ないのに今より凝った事してる熱量がスゴイ。曲もスゴイカッコいい。
60名無しさん必死だな
スーファミの波形メモリ音源とサンプリング音源の組み合わせは容量と処理能力の戦い
スーファミ初期にアクトレイザーという優れた見本が出たのは後々のタイトルに大きく影響与えてたと思う
78名無しさん必死だな
>>60
アクトレイザーが出てなかった世界線のFFのBGMはどんな感じに成ってたんだろうな
166名無しさん必死だな
コラムスのみ゛ょーみ゛ょーみ゛ょーって感じの音楽好きすぎて他の落ちゲーに比べてゲーム性はいま一歩なのにやりこみまくったわ
あのみ゛ょみ゛ょみ゛ょって感じの音が出るゲームと出ないゲームがあるような気がしてた子供時代
ストライダー飛竜には感じるがぷよぷよには感じない
今でも音源がどうとかいうことはまったくわからないがメガドラの音に惹きつけられるのは確か
167名無しさん必死だな
>>166
こういう感じの曲のことかい?
180名無しさん必死だな
重装騎兵レイノスの下痢便サウンド最高♪
『!?まだ味方が外に!』
『助けてくれぇ!機体が燃えちまう!』
『うわぁーぁぁぁ!』
ブリブリブリゴボボボゴモモモwww
194名無しさん必死だな


これ大好き
210名無しさん必死だな
家庭用ゲーム機でFM音源が搭載されたのってメガドライブだけだし
FMサウンドの宝庫やで
マジ貴重やと思う
213名無しさん必死だな
サターンのヤマハ音源は32chのそれぞれをopに見立ててFM音源的に使えた筈
1chに4op使うなら8重和音の計算だな
1chに32op全部使う事も出来たらしいが実際にやった奴がいるとは到底思えない
244名無しさん必死だな
>>241
セガ自身もゴキブリの親玉に付いて好意的なコメント出してたのが痛々しかった
セガの自虐好きは筋金入り
280名無しさん必死だな
当時OPM使ってたからFM音源で出来る事も出来ない事も大体解ってたつもりだけど
メガドラ初期のセガの曲に関してはBOが無能なだけだったと思ってるがな
FM3音しか使ってないのがまるわかりだったしシーケンスの分解能も低かったし

スーパーハングオンなんかはかなりコンバートに近い作りだったんだけど
そのせいでかえって簡略化してるのが際立ってしまったという
メガドライブのFM音源について、その特性や名作サントラが熱く語られました。作り手次第で大きく変わる音源の奥深さや、他機種との比較など、当時のゲーム音楽への情熱が感じられる意見が目立った。今後の展開に注目したい。

引用元:5ちゃんねる

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