【悲報】紅の砂漠 全世界で累計500万本

Crimson Desert PCゲーム

📌 紅の砂漠 全世界で累計500万本(全247レスより厳選)

  • ゲーム評価は序盤酷評→中盤絶賛→終盤良作に落ち着く
  • 魔法・ロボ・ドラゴンなど世界観が混沌としている
  • 日本での売上不振と海外での評価・売上論争
19名無しさん必死だな
>>17
序盤「は?クソすぎだろ・・・」
中盤「低評価したやつエアプだろwwwwwwww」
終盤「まぁ・・・7-8点だろ」

で落ち着く
20名無しさん必死だな
>>19
これ。中盤がピークで後半にかけてクソゲが加速する
22名無しさん必死だな
>>20
パイルーン奪還して以降、味が切れたガムだな

探索は広いけど密度がない、突発イベントがない
レアアイテム拾っても性能差がないからわくわくしない
戦闘して金を稼ぐより金魂盗んだ方がはやい、レベル上げするよりアビス盗んだ方が早い
ドラゴンが乗れるころには戦う相手がいない(アプデで対応予定)
24名無しさん必死だな
>>22 で散々叩いてるけど買う価値あるし9,000円の価値はあるよ
アプデでまだまだ良くなるだろうし
28名無しさん必死だな
結構バカゲーよな
採石場行ったらロボ出てきてズッコケた
そんな予兆マジで欠片もなかったのに
みんな腕にドリルつけて襲ってくるし
33名無しさん必死だな
>>28
いい意味でも悪い意味でも世界観がないから

魔法、ロボット、ドラゴン、ジェットパック、スチームパンク
全部あるぞ
34名無しさん必死だな
>>33
そうそう、世界観が無いんだよな
主人公のバイキングが一番浮いてるわ
36名無しさん必死だな
>>34
こんだけ広いから世界観統一したら相当飽きそうだし結果よかったと思う
56名無しさん必死だな
>>28
マップの東側が近代化されてるのよ
ロボとかたくさん出てくる
60名無しさん必死だな
>>56
スチームパンクなだけで近代化はされてないだろ
というか東側はクソすぎて海外からも評判悪い
61名無しさん必死だな
>>60
まぁスチームパンクだな
45名無しさん必死だな
78名無しさん必死だな
2025年
日本
輸出総額 110.4兆円(3.1%増、5年連続増加)
貿易収支 2.6兆円の赤字

韓国
輸出総額 7097億ドル(約110兆円)
貿易収支  776億ドル(約12兆円)の黒字

日本は人口半分以下の国に追い付かれ追い抜かれた現実
モノづくりもITも韓国に完敗だ
81名無しさん必死だな
96名無しさん必死だな
実際、コストかけて売るリスク取れるの自体がすごいわ
コエテクとか口だけは500万とか言ってるけど、実際は複数ラインの一つで3年ぐらいで作ったやつだからな
110名無しさん必死だな
序盤 なんだこのクソ操作
中盤 やること多すぎ!神ゲーか?
終盤 同じことの繰り返しじゃん…シナリオもゴミだし北東から東の国のエリアゴミすぎ

こんな評価
128名無しさん必死だな
実際発売時に10時間遊ばないととか動画で出されてエアプも信者もそーだそーだの声がでかいだけで、普通に楽しいけどな、操作もそんなむずくないし(やること多すぎて使用ボタン多いけど)
神ゲーとは言わんけど普通に良作。
ボスのシューティング化してるのとストーリーの意味分からんさ、途中から世界観ぶっ壊れまくるのはどーかと思うけど
148名無しさん必死だな
>>141
本スレで盛り上がってるも何も
日本じゃ10万も売れてないレベルだから
ここでも盛り上げたほうがいいのでは?
159名無しさん必死だな
なんで日本では全然人気ないゲームなのに
スレでは擁護がはいりまくるん?

口じゃなくて金を出さないから
本国でしか売れてないんだよ?
178名無しさん必死だな
>>1
ネトゲ引きこもりの数が多いのは普段のsteamの上位見てればわかるけど
オフ化したものだからPT組めない戦闘そんなに力入れてないっていう全盛期の韓国MMO劣化版なのにすごいわな
フロムを元祖と信じて買うのとかもだしゆとり時代はなんかワンピースの空白の百年みたい
190名無しさん必死だな
むしろPS5だけで400万は売れてる勢いだろ
世界を圧巻する韓国ともっとも偉大なPSのタッグでブヒッチ涙目w
191名無しさん必死だな
>>190
劣等クソ食い民族のチョンのクソゲーがこんなに売れてるわけない
全く話題になってないのに
シナチョンゲーはPSで発売禁止にするべき。
紅の砂漠ってチョンのクソゲーの売上が事実ならソニーは倒産に追い込まないと駄目だ
もう、こんな売国企業の存在は許されない
ソニーは日本と日本のコンテンツ業界の敵だ!
シナチョンは日本が絶対に叩き潰さないといけない存在だろうが!
196名無しさん必死だな
海外ゲー持ち上げ 和ゲー下げしてる任天堂社員湧いてくんな!

紅の砂漠ってチョンのクソゲー、アジアで売れてないんだから500万本も売れてるわけない
メタスコアも低いし
200名無しさん必死だな
甘ったれてる負け犬シナチョンはスパイ防止法で終わるよ
本土チョンと在日チョンは密接な繋がりがある
シナについてもしかり
スパイ行為してるシナチョンは今後逮捕されていくんだからシナチョンに関わる=リスクでしかない
203名無しさん必死だな
すげぇよな任天堂ハードじゃ発売すらされてないゲームに「任天堂信者のチョンによる工作」とかいう認知の歪みが発動してるの
糖質の脳ミソの中身を考えるだけ無駄だからやめとくけどネトウヨ拗らせるとこんなになっちゃうんだな
211名無しさん必死だな
>>208
海外掲示板見ると英語圏でも全く好評じゃない
メタスコア低いし
500万本って単なる数字の捏造
チョンがやりそうなことだ
218名無しさん必死だな
>>211
ネトフリの再生回数の時もだけと数字を弄るのに必死だからな
評価が落ち着くまで待ちだな
本当に面白いと思われれば売れ続けるだろうし
219名無しさん必死だな
>>218
またネトフリがーとか言ってるよ
再生数工作がバレたとか騒いだ後の現状でも韓国ドラマが1位なのにね

2025年:世界のNetflix【ドラマ】部門ではなにが観られたのか?
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/4b6a65a25b3e74de03b674968b4385369614f385

序盤の酷評から中盤の絶賛、そして良作評価へと移り変わるゲームの評価が話題に。混沌とした世界観や、日本と海外での売上・評価の乖離についても様々な意見が飛び交った。今後の展開に注目したい。

引用元:5ちゃんねる

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