📌 【対戦ローグライト】Backpack battles【エンジニア】13(全375レスより厳選)
- 各クラスのビルドやアイテム評価
- 環境変化とアイテムの強弱議論
- アミュガチャや序盤の立ち回り
この記事の見どころ
- 各クラスのビルドやアイテム評価
- 環境変化とアイテムの強弱議論
- アミュガチャや序盤の立ち回り
管理人の一言:この話題、あなたはどう見ますか?コメントでぜひ教えてください。
フレンドリーな火なのに黒ドラゴン3体おるやついるけどあれなんなん?
1体作るだけでもまぁまぁな労力と運なのに
てか黒ドラゴンいないとパイロ弱すぎワロタなんだけど…アミュレットガチャで野生か暗黒出てくれんと序盤キツい
とにかく灼熱剣を作りにいくやり方はダメなのかな?なんか根本的に今のやり方が間違ってる気がするわ
1体作るだけでもまぁまぁな労力と運なのに
てか黒ドラゴンいないとパイロ弱すぎワロタなんだけど…アミュレットガチャで野生か暗黒出てくれんと序盤キツい
とにかく灼熱剣を作りにいくやり方はダメなのかな?なんか根本的に今のやり方が間違ってる気がするわ
レンジャーはつらぬきフロストバイト、クリ杖ゴーレム
リーパーは蛇レイピア、悪鬼爆弾、フリーズ人形
パイロは灼炎黒曜、砂かけ
バサカは狼グレソ、金床ダブルアックス(グレソ)、鹿神トーチアタクロ、ナックルハンマーダガー
メイジはチェスハロルド、ヒートカップケーキ杖、プリズムワンドローズウィップ、はやぶさ外套
アドベは施しなら武器いっぱい水銀か毒特化水銀かフェドーラ上手く使う形、裁縫だとハンマーダガーランかはやぶさ亀、たまに天秤デカブラソ
リーパーは蛇レイピア、悪鬼爆弾、フリーズ人形
パイロは灼炎黒曜、砂かけ
バサカは狼グレソ、金床ダブルアックス(グレソ)、鹿神トーチアタクロ、ナックルハンマーダガー
メイジはチェスハロルド、ヒートカップケーキ杖、プリズムワンドローズウィップ、はやぶさ外套
アドベは施しなら武器いっぱい水銀か毒特化水銀かフェドーラ上手く使う形、裁縫だとハンマーダガーランかはやぶさ亀、たまに天秤デカブラソ
レンジャイダイヤ帯中まできて餌箱の良さをようやく実感できた
最強にはなれないけど中盤までクソビルドで青いスライムが未だに鎮座してるような俺を完走させてくれる優しい奴
まあマスター以降は普通に対面のスケーリングやばすぎて折られそうな予感はするけど…
最強にはなれないけど中盤までクソビルドで青いスライムが未だに鎮座してるような俺を完走させてくれる優しい奴
まあマスター以降は普通に対面のスケーリングやばすぎて折られそうな予感はするけど…
初めてかなとこ使ったけど強過ぎないかこれ。二刀流でもフルート1本で全然スタミナ切れない
あと宝石合成しまくってたら一度にフレイム4つ出て笑った。クラスアイテムで金策できるのも偉い
あと宝石合成しまくってたら一度にフレイム4つ出て笑った。クラスアイテムで金策できるのも偉い
あと単純に自分の実力がランダムで遊べる程じゃないって思ってるのが一番理由として大きい。例えばバサカでトライ0になったらすぐに次はこのシチュエーションになったらこっちにスケーリングしようとか反省をすぐに反映させたくて。まあそれくらいの実力だからこそランダムでやるべきっていう感じならちょっと試しに一通りやってみるよ。
メイジはマナはいくらでも稼げるからの言うとおり8ラウンドまでメイン武器が決まらなかったら
レインボーポーションで強い杖出るのを祈ると良い。ただエンパもヒートも無いカップケーキ杖は弱いので注意
バフ稼げる分、魔法のランプも他のクラスより起動しやすいから困ったら可能な限り買って祈る
レインボーポーションで強い杖出るのを祈ると良い。ただエンパもヒートも無いカップケーキ杖は弱いので注意
バフ稼げる分、魔法のランプも他のクラスより起動しやすいから困ったら可能な限り買って祈る
あと均衡のワンドは序盤から最低2本は確保しておくと吸血にも杖にもエンパローズウィップにも行ける神コモン
ウクレレ取りあえず選ぶ時代ってかなり昔
今のウクレレは冗談のように弱いからそれ以外選んだ方がいい
昔あまり注目されてなかったが、結び糸がちゃんと配置すれば序盤かなり耐久になるので、複数取りに行くのが鉄板進行
サブクラス選択はハヤブサなら亀、ポイスピかベリロンなら水銀、ブラソなら天秤、ダガーランならフェドーラ帽がおすすめ
どれも最低限のパワーはある
アリスイ杖は地雷だから杖進行はオススメしない
今のウクレレは冗談のように弱いからそれ以外選んだ方がいい
昔あまり注目されてなかったが、結び糸がちゃんと配置すれば序盤かなり耐久になるので、複数取りに行くのが鉄板進行
サブクラス選択はハヤブサなら亀、ポイスピかベリロンなら水銀、ブラソなら天秤、ダガーランならフェドーラ帽がおすすめ
どれも最低限のパワーはある
アリスイ杖は地雷だから杖進行はオススメしない
結び糸強いのは分かってたけど鉄板進行レベルだったのか。参考にするわ
ポイスピと水銀はよくやるけどポイスピだけじゃ勝ちきれんよね。ダクセかホリスピあれば結構完走できるけど他に良い組み合わせかコツありそう?正直水銀選んでも負けること多すぎる
ダガーランとフェドーラって勝てる?これ結構微妙だと思っててこの場合はメタスラとハンマーあるのが鉄板なの?よくメタスラとダガーランのコンボ作るけどツラヌキの矢レンジャーや灼熱黒曜に速攻ボコられて終わることばっかだわ。ホリスピ作れたら多少安定するけど
てかホリスピあれば何やっても強くね?クロブレホリスピのレンジャーと旗印ホリスピパイロに最近ボコられまくる。中盤裁縫アドベンチャラーでアイツらに勝つの難しすぎる
ポイスピと水銀はよくやるけどポイスピだけじゃ勝ちきれんよね。ダクセかホリスピあれば結構完走できるけど他に良い組み合わせかコツありそう?正直水銀選んでも負けること多すぎる
ダガーランとフェドーラって勝てる?これ結構微妙だと思っててこの場合はメタスラとハンマーあるのが鉄板なの?よくメタスラとダガーランのコンボ作るけどツラヌキの矢レンジャーや灼熱黒曜に速攻ボコられて終わることばっかだわ。ホリスピ作れたら多少安定するけど
てかホリスピあれば何やっても強くね?クロブレホリスピのレンジャーと旗印ホリスピパイロに最近ボコられまくる。中盤裁縫アドベンチャラーでアイツらに勝つの難しすぎる
水銀はポイスピだけじゃスタミナ無駄にするだけだから2本以上持つ
ポイスピ、ホリスピ、ダクセ、仕方なしでカタナとか。阻害100はマストで、鋼鉄アミュや防壁とか取れてると良い
ポイスピ、ホリスピ、ダクセ、仕方なしでカタナとか。阻害100はマストで、鋼鉄アミュや防壁とか取れてると良い
フェドーラ帽はまずダガーラン進行が序盤かなり強いのでそこで勝ち点稼いで、鉄スラはあると良いけどハンマーは絶対、あと合成ダガー複数
貫きとかに負けるのは単にスタン回数足りてない可能性が高いから単純に完成度負け。石ヘルム複数とか積んでたら相性負けって言っていい
完成したホリスピがきついのはアドベに限った話じゃないというか、今のホリスピブームで本当に終わってるのはパイロとリーパーだよ
非常にアドベンチャラーやったけどやっぱり裁縫セットは最弱です。疲れました。グラマスから大幅転落しました
序盤は結び糸が吸血の役割するから耐久で安定はするし、ブーメランで特につるおりレンジャーのリジェネパクって快勝できるのは強いです
びっくりサックでやるより裁縫セットをそのまま選んだ方が序盤は安定します。木の剣と石にカバンが広くブーメラン作成が容易で、石投げ袋も手に入ればサブクラスまでは高確率で行けます
しかし、中盤のサブクラスからが相当上振れしないと完走できません
ツラヌキの矢、ヘアコーム、ランタン、鹿みたいな配置するだけで戦闘力が大幅アップする相手に対して武力でゴリ押しされます。今の超短期決戦の環境だとヘルム集める前に敗退します
自分がヘタクソなだけかもしれません。しかし、相手に裁縫セットアドベンチャラが出てきて強いと思ったことがそもそもないので、最弱と思うには十分な理由になると思います
アドベンチャラで強いと思う編成は、ウクレレマナ爆発やフェドーラダンドラ、高速ドラゴンナイトにガッチガチの亀は環境トップにも勝てる強さだと思います。しかし裁縫セットでこれらの編成を作るより、施し袋で作った方が全てにおいて上です
裁縫セットで試行錯誤するより、施し袋で強いアイテムを並べて、ウクレレかフェドーラ帽置いとくだけの方が遥かに強いです。事実、私はこれでグランドマスターまで行けました
誰か裁縫セットだけでグランマに行ってみてください。達成できたら神と崇めます
序盤は結び糸が吸血の役割するから耐久で安定はするし、ブーメランで特につるおりレンジャーのリジェネパクって快勝できるのは強いです
びっくりサックでやるより裁縫セットをそのまま選んだ方が序盤は安定します。木の剣と石にカバンが広くブーメラン作成が容易で、石投げ袋も手に入ればサブクラスまでは高確率で行けます
しかし、中盤のサブクラスからが相当上振れしないと完走できません
ツラヌキの矢、ヘアコーム、ランタン、鹿みたいな配置するだけで戦闘力が大幅アップする相手に対して武力でゴリ押しされます。今の超短期決戦の環境だとヘルム集める前に敗退します
自分がヘタクソなだけかもしれません。しかし、相手に裁縫セットアドベンチャラが出てきて強いと思ったことがそもそもないので、最弱と思うには十分な理由になると思います
アドベンチャラで強いと思う編成は、ウクレレマナ爆発やフェドーラダンドラ、高速ドラゴンナイトにガッチガチの亀は環境トップにも勝てる強さだと思います。しかし裁縫セットでこれらの編成を作るより、施し袋で作った方が全てにおいて上です
裁縫セットで試行錯誤するより、施し袋で強いアイテムを並べて、ウクレレかフェドーラ帽置いとくだけの方が遥かに強いです。事実、私はこれでグランドマスターまで行けました
誰か裁縫セットだけでグランマに行ってみてください。達成できたら神と崇めます
なんかスマホ版昨日からタップすると1マス上にずれるんだが
まだ初めてだからタップして説明見ないといけないのに
タップする度に鞄もパーツも1マス上にズレてパーツ外れまくりで
盤面崩壊するゲロクソゴミ汚物UIと化したんだが
まだ初めてだからタップして説明見ないといけないのに
タップする度に鞄もパーツも1マス上にズレてパーツ外れまくりで
盤面崩壊するゲロクソゴミ汚物UIと化したんだが
アプリ版からやり始めたけどオモロイ
チュートリアル無いから困ってたけどやっと分かってきて勝ち始めて楽しい
アミュガチャだけどめちゃめちゃ強いな
スキルとジョブで大体強いアイテムが決まってるのね
バッヂで他職増やすと何がいいかわからなくなってたけど
ポーションの強みとか宝石とかバフシナジーとか星合わせとか大事ね
まだアイコンの種類よく分からんのあるけど星光らせるために覚えなきゃな
チュートリアル無いから困ってたけどやっと分かってきて勝ち始めて楽しい
アミュガチャだけどめちゃめちゃ強いな
スキルとジョブで大体強いアイテムが決まってるのね
バッヂで他職増やすと何がいいかわからなくなってたけど
ポーションの強みとか宝石とかバフシナジーとか星合わせとか大事ね
まだアイコンの種類よく分からんのあるけど星光らせるために覚えなきゃな
アミュガチャは状況によって引ければほぼ勝ち確みたいなのがあるから楽しい
エサ箱や食物多めなら大食、シールド大量に出せるなら鋼鉄、
ドラゴンやゴーレムで特殊ダメージ出せるなら暗黒を引くために回したり、
もちろんとりあえず引いてからビルドを考えるのも良い。序盤なら野生のトゲ4もかなり強いし
楽しみね
運ゲーだから楽しいと思ってる
貯金箱は買っても勝敗に影響しない時に買うとか、中盤以降のリロール代はセール引ければ実質無料とか
色々意識すべきコツはあるけれど
貯金箱は買っても勝敗に影響しない時に買うとか、中盤以降のリロール代はセール引ければ実質無料とか
色々意識すべきコツはあるけれど
色んな強いアイテム置いてわちゃわちゃするのが楽しいのにインフレ進んでやられる前に速攻ボコる盤面が主流になっちゃってから面白み減ったよね
ヘルム置いてダメージカットするか無敵ギミック組まんとすぐ終わる
中~長期戦でポコポコ殴り合うのを見るのが醍醐味だったのに
最近のアプデは強化ばっかだから一回全てのクラフトアイテム性能1割カットぐらいしてほしい。高速化しすぎ
ヘルム置いてダメージカットするか無敵ギミック組まんとすぐ終わる
中~長期戦でポコポコ殴り合うのを見るのが醍醐味だったのに
最近のアプデは強化ばっかだから一回全てのクラフトアイテム性能1割カットぐらいしてほしい。高速化しすぎ
クソ雑魚指輪に調整入ってないの草
半額でも買わないレベルやぞ
半額でも買わないレベルやぞ
ナーフは全力だからさすがにマナクリスタルと実験所とか今くっそ弱い
リーパーも今毒しかいないけど目付けられたら終わりそう
アドベとパイロは新アイテムでやることなさ過ぎ
アドベは糞雑魚アイテムがショップに並ぶようになったの実質ナーフになってるし
リーパーも今毒しかいないけど目付けられたら終わりそう
アドベとパイロは新アイテムでやることなさ過ぎ
アドベは糞雑魚アイテムがショップに並ぶようになったの実質ナーフになってるし
引用元:5ちゃんねる
様々なクラスのビルドやアイテムの評価、そしてゲーム環境の変化について活発な議論が交わされた。特にバランス調整や特定のアイテムに対する不満の声も多く、今後のアプデに期待したいところだ。
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