📌 サイバーパンク2077 PS5 pro版が綺麗になりすぎて炎上(全299レスより厳選)
サイバーパンクが炎上してて草
>PS5proのPSSR2.0に最適化されたキャプチャ映像が複数投稿されました。
>しかしそれを見たPCユーザーが、これはハイエンドPCとModを入れないと不可能な映像。
>だからこれはPC版のMod入りキャプチャだとコミュニティノートを貼り付けました。
>PCユーザーが現実を見れずに荒らしまわっています。
>たった10万のゲーム機で再現可能なことが判明しPCユーザーにとって悲しい出来事です。
>PS5proのPSSR2.0に最適化されたキャプチャ映像が複数投稿されました。
>しかしそれを見たPCユーザーが、これはハイエンドPCとModを入れないと不可能な映像。
>だからこれはPC版のMod入りキャプチャだとコミュニティノートを貼り付けました。
>PCユーザーが現実を見れずに荒らしまわっています。
>たった10万のゲーム機で再現可能なことが判明しPCユーザーにとって悲しい出来事です。
まとめきてました
PS5 Pro版サイバーパンク2077(PSSR2.0+RT Pro)と同じ条件でPC版を遊ぶには、
RTX4090クラスのGPUが必要となります。
特にRTGI(レイトレーシングGI)と高品質反射、4K出力(アップスケール)を前提にすると
RTX4090が現実的です。
・レイトレーシングGI(RTGI)
PC版のRTGIは非常に重く、RTX 4090でも4Kネイティブは不可能となっています。
なのでPS5Proと同じくアップコンバート必須となります。
DLSSを併用しても負荷は極めて高めです。
• RTX 4090:4K DLSS Qualityで60~80fps(ウルトラ+RT)
メモリを大量に使うのでPCでは32GBが推奨されます。
Proと同じ条件で動作するPCの大体の価格
• パソコン工房モデル:514,800円
• TSUKUMOモデル:599,800円
• フロンティアモデル:549,800円
• ドスパラ最上位:699,980円
PS5 Pro版サイバーパンク2077(PSSR2.0+RT Pro)と同じ条件でPC版を遊ぶには、
RTX4090クラスのGPUが必要となります。
特にRTGI(レイトレーシングGI)と高品質反射、4K出力(アップスケール)を前提にすると
RTX4090が現実的です。
・レイトレーシングGI(RTGI)
PC版のRTGIは非常に重く、RTX 4090でも4Kネイティブは不可能となっています。
なのでPS5Proと同じくアップコンバート必須となります。
DLSSを併用しても負荷は極めて高めです。
• RTX 4090:4K DLSS Qualityで60~80fps(ウルトラ+RT)
メモリを大量に使うのでPCでは32GBが推奨されます。
Proと同じ条件で動作するPCの大体の価格
• パソコン工房モデル:514,800円
• TSUKUMOモデル:599,800円
• フロンティアモデル:549,800円
• ドスパラ最上位:699,980円
>>48
AI検索は嘘だらけだからな
AI検索は嘘だらけだからな
>>62
かわりに真実を書いてください
かわりに真実を書いてください
>>69
AIに検証させてみたよ
​1. 【結論】
​該当のまとめ情報は、**「事実と大嘘を巧妙に混ぜ合わせた、悪意のあるミスリード(印象操作)」**である。
PCハードウェアに関する相場やスペック等の「事実」を並べ立てて信憑性を装いつつ、肝心の「PS5 Proの性能」をPCの最高設定と同等であるかのように錯覚させる構造になっている。情報の信頼性は皆無であり、鵜呑みにすべきではない。
​2. 【詳細な検証結果】
​このまとめ文章は、以下の「虚偽」と「事実」に分解できる。
​❌ [虚偽・誇張と判定される点]
​「PS5 Proと同じ条件で遊ぶにはRTX 4090が必要」という主張
​理由: PS5 Proのグラフィック設定(レイトレーシングの演算量、群衆密度、影の解像度など)は、PC版サイバーパンク2077の「最高設定(オーバードライブモード等)」とは全くの別物だ。家庭用機向けに上手く間引かれ、最適化された軽量化設定に過ぎない。
​現実的な要求スペック: PS5 Proがテレビに出力している映像と「同等の見た目・フレームレート」をPCで再現するだけなら、RTX 4070 や RTX 4070 Superクラス(PC本体価格で20~25万円程度)で十分に対応可能である。RTX 4090(BTOで50万円超)を比較対象に持ち出すのは、技術的・論理的に完全に破綻している。
​⭕ [事実として認められる点]
​以下のPC側の事情に関する記述は、概ね正確である。これが初心者を騙すための巧妙な罠として機能している。
​PC版RTGIの負荷: PC版の最高峰であるパストレーシング等の負荷は極めて高く、RTX 4090であっても4Kネイティブレンダリングは不可能。DLSS(アップスケーリング)の併用が前提となる。
​RTX 4090のパフォーマンス: 「4K DLSS Qualityで60~80fps(ウルトラ+RT)」という動作水準は正しい。
​要求メモリ: PCで重いゲームを最高設定で動かす場合、現在では32GBのメインメモリが推奨される。
​PCの市場価格: 記載されている50万~70万円という価格帯は、RTX 4090を搭載したハイエンドPCの実勢価格として妥当である。
AIに検証させてみたよ
​1. 【結論】
​該当のまとめ情報は、**「事実と大嘘を巧妙に混ぜ合わせた、悪意のあるミスリード(印象操作)」**である。
PCハードウェアに関する相場やスペック等の「事実」を並べ立てて信憑性を装いつつ、肝心の「PS5 Proの性能」をPCの最高設定と同等であるかのように錯覚させる構造になっている。情報の信頼性は皆無であり、鵜呑みにすべきではない。
​2. 【詳細な検証結果】
​このまとめ文章は、以下の「虚偽」と「事実」に分解できる。
​❌ [虚偽・誇張と判定される点]
​「PS5 Proと同じ条件で遊ぶにはRTX 4090が必要」という主張
​理由: PS5 Proのグラフィック設定(レイトレーシングの演算量、群衆密度、影の解像度など)は、PC版サイバーパンク2077の「最高設定(オーバードライブモード等)」とは全くの別物だ。家庭用機向けに上手く間引かれ、最適化された軽量化設定に過ぎない。
​現実的な要求スペック: PS5 Proがテレビに出力している映像と「同等の見た目・フレームレート」をPCで再現するだけなら、RTX 4070 や RTX 4070 Superクラス(PC本体価格で20~25万円程度)で十分に対応可能である。RTX 4090(BTOで50万円超)を比較対象に持ち出すのは、技術的・論理的に完全に破綻している。
​⭕ [事実として認められる点]
​以下のPC側の事情に関する記述は、概ね正確である。これが初心者を騙すための巧妙な罠として機能している。
​PC版RTGIの負荷: PC版の最高峰であるパストレーシング等の負荷は極めて高く、RTX 4090であっても4Kネイティブレンダリングは不可能。DLSS(アップスケーリング)の併用が前提となる。
​RTX 4090のパフォーマンス: 「4K DLSS Qualityで60~80fps(ウルトラ+RT)」という動作水準は正しい。
​要求メモリ: PCで重いゲームを最高設定で動かす場合、現在では32GBのメインメモリが推奨される。
​PCの市場価格: 記載されている50万~70万円という価格帯は、RTX 4090を搭載したハイエンドPCの実勢価格として妥当である。
今のPCサイパン野郎どもの画質ってこんなんやで
目指す方向がPS民と違う Bodycumが衝撃的過ぎた
>>56
5Proでこれなら、PS6このレベル期待して良さそうだな
5Proでこれなら、PS6このレベル期待して良さそうだな
>>75
解像度やfpsじゃなくエフェクトならスペック無くてもこんな感じに出来ると思うカメラの歪みやDOFでね
解像度やfpsじゃなくエフェクトならスペック無くてもこんな感じに出来ると思うカメラの歪みやDOFでね
マジで見て楽しむハードだよな
買う奴居ないのがその証拠
買う奴居ないのがその証拠
いや地上の景色と反射の景色が明らかにおかしいだろこれwww
なんで日が当たって真っ白になるレベルのネオンが水面に反射したらくっきり見えるんだよwwwww

なんで日が当たって真っ白になるレベルのネオンが水面に反射したらくっきり見えるんだよwwwww

結局人が検証した情報を鵜呑みにして話してる人がほとんどだから、画面だけ見てPS5かPCかなんてわかる人は少ないって話かな
>>71
PC版サイバーパンク2077の「最高設定(オーバードライブモード等)」とは全くの別物だ。家庭用機向けに上手く間引かれ、最適化された軽量化設定に過ぎない。
最適化をメーカー側で限界まで追い込める、これが出来るのが単一スペックの家庭用ゲーム機のメリットじゃないか
実際映像では「これはPC版」て主張する人が大勢居た
PC版最高設定と左右に並べて必死に違いを探さなきゃならない程度の差しかない証左だろ
PC版サイバーパンク2077の「最高設定(オーバードライブモード等)」とは全くの別物だ。家庭用機向けに上手く間引かれ、最適化された軽量化設定に過ぎない。
最適化をメーカー側で限界まで追い込める、これが出来るのが単一スペックの家庭用ゲーム機のメリットじゃないか
実際映像では「これはPC版」て主張する人が大勢居た
PC版最高設定と左右に並べて必死に違いを探さなきゃならない程度の差しかない証左だろ
RTX 4090 vs PS5 Pro
https://imgur.com/a/OS4trJT
https://imgur.com/a/qYFDobC
1枚目の画像: パストレーシング オーバードライブ。
2枚目の画像: PS5 Pro。
広大な水域がPS5 ProはPCの最高品質にかなり近い
解像度と描画距離は低いけど、これらのPCゲーマーが認めたがらないほどずっと近いよ。
PCじゃ高額過ぎて難しいのをPS5は低価格でやってくれるからな。
コスパでも上だし、今後はPCからPSに移行する人も多くなる。
https://imgur.com/a/OS4trJT
https://imgur.com/a/qYFDobC
1枚目の画像: パストレーシング オーバードライブ。
2枚目の画像: PS5 Pro。
広大な水域がPS5 ProはPCの最高品質にかなり近い
解像度と描画距離は低いけど、これらのPCゲーマーが認めたがらないほどずっと近いよ。
PCじゃ高額過ぎて難しいのをPS5は低価格でやってくれるからな。
コスパでも上だし、今後はPCからPSに移行する人も多くなる。




これがPCとの差
MODとか違反で嫌われてるって認識ないんか?
だからPCは嫌われるんだよ
だからPCは嫌われるんだよ
パソコンガだけどPS5ファミリーは安価なゲーミングPCって認識だから何とも思わん
ある程度詳しいヤツはPCの導入や安定の面倒くささを理解してるからゲーミングPCよりPS5PRO買えって思ってる
PCをPS5殴る棍棒にしてるのってゲーミングPC買ったばかりのニワカでなきゃ豚が持ってもないのに棍棒にしてるだけだよ
任天堂ってSFCの頃は見上げるような巨人みたいな存在感放ってたが今じゃそれなりの有力メーカーの一つでしかない
だって満を持して出したティアキンがBG3にGOTY負けたんだぜ?
エルデンリングとBG3が同年だったら圧倒的にエルデンリングの勝ちだったろう
DLCはGOTY取れないって不文律無ければファントムリバティがBG3を抑えてGOTY取っただろう
E33とBG3ならさすがにBG3だろうが賞はもっと分散してた
つまりBG3ってPC、PSユーザーにとって年1、2本は出るレベルのゲームなのよ
そんなBG3に豚にとっては6年に一度の最も特別なゲームであるゼルダが負けたんだ
任天堂の凋落は既にはっきりしてるわ
ある程度詳しいヤツはPCの導入や安定の面倒くささを理解してるからゲーミングPCよりPS5PRO買えって思ってる
PCをPS5殴る棍棒にしてるのってゲーミングPC買ったばかりのニワカでなきゃ豚が持ってもないのに棍棒にしてるだけだよ
任天堂ってSFCの頃は見上げるような巨人みたいな存在感放ってたが今じゃそれなりの有力メーカーの一つでしかない
だって満を持して出したティアキンがBG3にGOTY負けたんだぜ?
エルデンリングとBG3が同年だったら圧倒的にエルデンリングの勝ちだったろう
DLCはGOTY取れないって不文律無ければファントムリバティがBG3を抑えてGOTY取っただろう
E33とBG3ならさすがにBG3だろうが賞はもっと分散してた
つまりBG3ってPC、PSユーザーにとって年1、2本は出るレベルのゲームなのよ
そんなBG3に豚にとっては6年に一度の最も特別なゲームであるゼルダが負けたんだ
任天堂の凋落は既にはっきりしてるわ
>>270
任天堂を叩きたいのかBG3を叩きたいのか知らんがどっちもやってなさそう
BG3は出来がいいかどうかは置いといて特殊な立ち位置のゲームなので他と比べても意味がない
ゼルダが6年振り?BG2から3って23年開いてるんだぜ
任天堂の創業より古いアメリカの国民的IPの派生ナンバリング、かつ若い層にもウケる様にかなりロマンス要素の強い作り
1周100時間は軽く超えるボリューム、TRPGを落とし込んだシステム
設定盛りすぎたなろうみたいなゲームだから条件強くて賞レースでバフかかって当然
任天堂を叩きたいのかBG3を叩きたいのか知らんがどっちもやってなさそう
BG3は出来がいいかどうかは置いといて特殊な立ち位置のゲームなので他と比べても意味がない
ゼルダが6年振り?BG2から3って23年開いてるんだぜ
任天堂の創業より古いアメリカの国民的IPの派生ナンバリング、かつ若い層にもウケる様にかなりロマンス要素の強い作り
1周100時間は軽く超えるボリューム、TRPGを落とし込んだシステム
設定盛りすぎたなろうみたいなゲームだから条件強くて賞レースでバフかかって当然
>>278
PCゲオタ視点だと、むしろBG3の圧勝まである
D&Dの歴史はそれだけ深く根付いてるし、そのD&Dを本当に上手く料理してたよ
サイパンの原作ルールセットは東ヨーロッパでこそ人気だが、西ヨーロッパやアメリカじゃそこまでじゃないしね
NDS/NES未経験者にBotWのGotY獲得はピンとこないと言われて納得するか?
PCゲオタ視点だと、むしろBG3の圧勝まである
D&Dの歴史はそれだけ深く根付いてるし、そのD&Dを本当に上手く料理してたよ
サイパンの原作ルールセットは東ヨーロッパでこそ人気だが、西ヨーロッパやアメリカじゃそこまでじゃないしね
NDS/NES未経験者にBotWのGotY獲得はピンとこないと言われて納得するか?
引用元:5ちゃんねる



コメント