【悲報】テイルズシリーズが凋落した原因←一つ思い浮かべてスレ開いて

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📌 テイルズシリーズが凋落した原因←一つ思い浮かべてスレ開いて(全274レスより厳選)

6名無しさん必死だな
間違いなくアライズでしょ
アライズがほんとに売れてるんならソシャゲが全てサ終することはなかったわけで
ソシャゲにアライズのキャラだしてせる爆上げなってりゃサ終してなかったんよ
1つのIPでソシャゲ沢山出すのはいいが、それで全てサ終することによるIPへのダメージをナメすぎなんだよ
沢山あるテイルズソシャゲの内、1つだけでもファンが課金して支えれば良かったのにそれすらできないファンしかいないってことだからな
100名無しさん必死だな
>>6
いろんなこだわりを捨て去ったのはアライズだからな
今更くだらないかもしれないけどAはアビスだけでよかったわ
8名無しさん必死だな
根本的にJRPGがオワコン
生き残ってるのは一芸あるやつしかないしな
育成対戦のポケモン、ギャルゲのペルソナとかね
RPG+他のジャンルの複合型は生きてるがRPG単体だと売れないんだよね
10名無しさん必死だな
>>8
でもドラクエ11とか全部で900万くらい売れたらしいじゃん
13名無しさん必死だな
>>10
それ原作+リメイク+移植リメイク+ゲーパスの無料DL足した数字じゃん
下駄履きすぎてそれができない12は壮絶な爆死判定になること請け合いだろ
27名無しさん必死だな
>>8
5から10年新作出てないペルソナは生きてる判定してええんか…?
正直テイルズ笑える状況じゃないだろ
39名無しさん必死だな
>>27
いうてP5って1300万本売ってまだまだ伸びてるしな
リメイクしても数100万本ぽんと売れるシリーズに死んでる判定する方がおかしくね?
211名無しさん必死だな
>>39
なんで新作出ないの?
32名無しさん必死だな
テイルズって質より量で売ってたコンテンツだから単純に時代にあってない
114名無しさん必死だな
>>32
これ
ソシャゲが無かった時代に、新作を出しまくって話題性を確保することで、ソシャゲの代わりになれてたコンテンツ
ただでさえソシャゲの台頭が逆風なのに、まともに新作を出さないから話題になりようが無い
118名無しさん必死だな
>>114
毎年出してくれてるから買ってたのはあるな
アライズの後にすぐ新作出ると期待してたらさぁ…
210名無しさん必死だな
>>32
中華のガチャゲーみたいなもんだな
69名無しさん必死だな
>凡百の3Dにするんだろ
アニメ1枚1枚描くより3Dモデル作った方が安くなってったから
つまり技術の階段から逃げだしたんだよ
109名無しさん必死だな
>>69
馬鹿だよなぁ
唯一の強み捨てるなんて
デスティニー2とリメイクデスティニーなんてクソほど面白かったしアルトネリコ2なんてあのゲームでしか味わえない戦闘システム本当に面白かったよ
あれらの進化が味わえるかと思ったのにお出しされたのは他のアクションRPGと似通ったテンプレ戦闘
アライズに至ってはこの時代にエンカウントかよと
マジでアホだと思う
71名無しさん必死だな
そもそも今のDはGE爆死させて責任も取らなかったのがテイルズ担当になった挙句
「テイルズ新作出します!30周年に出せなかったら責任取ります!」とかほざいて
実際現時点で「絵売ります!」とかほざいてるクソだし
84名無しさん必死だな
テイルズはストーリーもキャラも戦闘も全てクソだからな
特にキャラがひどい
こんだけ歴史長い割にシリーズを代表する人気の主人公やヒロインが1人もいないとかはっきり言って異常だよ

その代わりテイルズは主題歌だけは良かった
テイルズが人気だったのは主題歌が名曲だらけだからってだけよ
シンフォニアのあの曲なんて当時みんな知ってたしそのおかげでシンフォニアの知名度や人気もやばかった
ただいつからかテイルズの新作がでても主題歌が一切話題にならなくなったよね
実際アライズの曲なんて誰も知らないだろw
99名無しさん必死だな
「欠陥抱えたひでえ世界に対して若者の青臭さで立ち向かう」ってのが人気だったのに
「世界の酷さは変えられないよね!これが現実!」って頭の悪い露悪ばっかしだしたのも駄目だったな
そこをひっくり返すシナリオ考えられないなら物書きの商売になってねえわ
116名無しさん必死だな
ってかテイルズに限らずRPGなんて漫画の単行本みたいなもんで
年1~隔年ペースで出して話題維持するしかないコンテンツだったんだよ
それを芸術作品だか映画だかって勘違いして継続するコストも考えない大作志向ばっか初めて
結果が将来の客になる若年層から「知らないシリーズです」って言われるのが馬鹿だと思わんのかね
中二病タイトルやってて中学高校までの人間にとって1年2年がどれだけの長期間か考えたこともないのか
121名無しさん必死だな
10年代のソシャゲ全盛期にそっちにリソース全振りして
CS蔑ろにしてたからだよ

CSは幹、ソシャゲは枝葉
ソシャゲより儲からなくてもガチャの種をCSで蒔いときゃよかったのに
CS放置してたら幹が枯れて枝葉のソシャゲも枯れ果て
そのままブランドが死亡

ネタがなさすぎてベルセリアの朗読会何年やってんだよ
123名無しさん必死だな
テイルズはたとえコンスタントに新作を出してたとしても状況は変わらなかったと思うな
モンハンですら曲がり角に差し掛かってるんだから
141名無しさん必死だな
言うても昔からテイルズは作品内容的には二流感あったよ
ダンジョンの構造とかワールドマップとか戦闘バランスとか雑そのものだったろ
けど「そこそこの出来」を「時間を置かずに定期的に出し続ける」からブランドが作られたんだよ

あと、そもそもテイルズ的なスタンスのゲームって基本的にSwitchかスマホしかありえないだろ。
それをPS5とSteamとか、もう経営判断してる奴がア●マおかしいぐらいまである
150名無しさん必死だな
>>149
あとファルコムは経営判断が超ドライなのもある
もともとイースとか産み出した奴等を「品質はいいが金と時間がかかりすぎる」って追い出した会社だからな
けど退社した人で大成したのはモノリスソフトの高橋とかガストの役員の人(名前忘れた)とか数名ぐらいだから、ある意味正しかったのかもしれんが…
168名無しさん必死だな
腐女子というか女向け要素意識し始めて失敗してるのが強い
SFCのファンタジアとか普通に難易度高いし初期は男向けゲームだけど絵や恋愛に女が勝手に食いついてたLV
D2くらいから露骨に媚び始めVとかも臭い
Zは普通公式とユーザーで真っ二つになるはずが腐女子のスレイミクリオとかいうキャラさえ良ければゲームはどうでもいい第三勢力が害悪としてユーザーを叩くアンチになってるのが穢れ
256名無しさん必死だな
俺個人の話だとTOD以来にやったTOVをちゃんと作ってたらエクシリア以降もやってたかもしれない
本来あって当然の物を抜いた雑な作りの不完全版を褒めそやし
抜いていた物を足しただけの自称完全版で不完全版を買った人間に砂をかける
他にも選択肢あるんだからそんな商売してる奴のもんなんか積極的に買わんでしょ普通
257名無しさん必死だな
TOV同時期に出てたのがGoWだからな
明らかにそれらの洋ゲーと比べて劣ってるのに「こんなすごいTOVはPS3には無理!」みたいなイカれたコピペが爆撃されてたしそういうのも含めて気持ち悪かった記憶
261名無しさん必死だな
あと箱◯版出た時に暴れてたのはゴキブリだから記憶捏造すんなよゴキブヒ
主題歌歌ってる歌手めちゃくちゃヒボチューしてたの忘れたとは言わせねえからな
269名無しさん必死だな
>>267
なんだっけ箱で先行発表してたスカーレット何たら
「あのTOVのスタッフが~」とか言っててあーPSで完全版ねって感じで体験版ちょっとやってスルーしたな
結局そういう動きは無かったんだろうけどTOVから何年も経ってるのに心情的に拒否感が生まれてんだなって
ゲーパスに来てもノータッチだったわ

引用元:5ちゃんねる

コメント

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