Wizardryについて語ろう 165

Wizardryについて語ろう 懐かしゲー

📌 Wizardryについて語ろう 165(全323レスより厳選)

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Wiz6-8の日本語っぽいけど変な名前の武器
Nunchuka
Hayai Bo
Zatoichi Bo
Boomerang Shuriken
Bushido Blade
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>>28
BCFのブシドーブレードはM)YTHOLOGY OF WIZARDRYでドラゴンスレイヤー、ビーストマスターと合わせて
映画のタイトルつながりだという考察がなされてたね


それはそうとZatoichi Bo(座頭市棒:ざといちぼう)は外伝4でも出てきたからまだいいとしてHayai Boってなんやねん?w
如意棒のことか…?とおもったけど、外伝4の如意棒はそのままNyoi Boだったでござる
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>>28
スペルミスNunchakaだった
どっちにしても変だけど
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>>32
Umai Bo (S)とかUmai Bo (C)、Umai Bo (M)のようにいくつか種類があるとか?w

Umai Bo (S)/うまいぼう(サラミ)|Bo/ぼう …価格 450G、レンジ M(両手持ち)、攻撃回数 0、ダメージ 4-8、装備できる職業 —-S——-Nm
・動物系に対して2倍ダメージ
…とか書くと実際にありそうだ
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>>39
なんでそこまで書いててレンジと一致してないんだ
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>>44
おおう、言われて初めて気づいたよ!

単にサラミ、チーズ、めんたいのイニシャルでしか見てなかったけど
言われてみたら射程の記号と一致してたのか
合わせればよかった…無念
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逆に日本人には絶対いなさそうな
ハイヤト・ダイクタという謎ネーミングに
味わいを感じる
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>>56
用心棒介錯人ハイヤト・ダイクタっていうありそうでないセンスな
逆の意味で日本人にはたどり着けない中二かっこいい名前
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>>59
英語圏の人が拙い日本語発音しようとしてそうなる感じ
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>>56
TESシリーズのガイデン・シンジとかな

>>60
BCF以前からコディアック熊やベンガル虎、エジプト人のララムームーがいる事を考えても
エセルナートのようなオリジナル世界ではなく地球上という可能性のほうが高いかも

ただ、まんま地球上というよりはラプラスの魔の異世界のようなパラレルワールドというか別次元というかそんな感じではあるけど
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>>56
バルダーズ・ゲート2のヨシモ (Yoshimo)も変な名前だった。
普段英語喋ってるのに、たまに「ソウデスネ」とか「ヨカタ」とかカタコトの日本語を呟く。
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カント寺院の「カント」は神の名前なんだろうか
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>>106
言わせんなよ恥ずかしい
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>>106
ウィザードリィの秘密だとCant=偽善 Temple=殿堂(比喩)ってことで
Temple of Cant=「偽善の殿堂」、
すなわちカント寺院という名の一軒の寺院ではなく
複数の、そして様々な宗派の宗教施設がひしめき合う神社仏閣街のではないか?
って考えてたね

(ただ、この考察本は任天堂ハード向けのWizだけをフォローしており、そちらで遊べない#4に関してはなかったことにしている)
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>>127
4はマルチエンドのせいで、カドルト神の正体がロボットだったり本物の神だったりするしなんとも言えんなぁ
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>>134
アメリカだから、トランスフォーマーコラボでカドルト神が何かに変形するロボだろうな
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というか、言葉の意味を明らかに間違えてるよね
耳が尖ってる=耳が長いではないはずなのになぜかエルフと言うとみんな耳を長くしたがる

本来のエルフの耳ってミスタースポックみたいなああいう感じ(尖ってるけど長くはない)のはずなのに
やっぱ出渕裕(ディードリット)以降おかしくなったのか…
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いつまでも若くて可愛いって部分だけのエルフだらけだからな
ムチムチしてて巨乳で性格も人間と変わらんとか都合のいいエルフが溢れてる

エルフは美形だけどフランス人形みたいな美しさでほとんどの人類は好まないみたいな設定好きなんだけどな
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>>188
せめて弓矢が得意だとか、暗視能力持ちでミルワ(ロミルワ)が不要になるとか
そういう差別化が図られてたらよかったんだけどね
種族ならではの高い能力が呪文習得にしか影響しない知力と信仰心という点も含めてウィズのエルフはいろいろ不遇だよなあ

>>189
海外でオークといえば緑の肌のガチムチ脳筋のイメージだけど、国内では未だに豚なのかね?
犬頭のコボルトにしてもそうだけど、当時のお子様にもわかりやすく簡略化・お約束化したことの弊害がずっと尾を引いてる気がする
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/>>201
#1~3の場合、人間は追加毒・麻痺・首切り、ドワーフは毒ガスの罠とブレスダメージ軽減、
ノームは追加石化、ホビットはモンティノの抵抗確率上昇(とブラスター罠の抵抗弱化)がそれぞれある。

なおエルフにはD&Dでの対ロッド抵抗に相当するボーナスがあるが、wizでは適用シーンが無いため無意味
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やればいい、好きにすればいいって
ゲームは著作物で、チートは違法だという認識はないのか
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ここで話が出ているような範疇の話で違法ってお前そういうワード並べる前に学び直したほうがいいよ
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通路の突き当たりまで一瞬で移動できるようなボタンが欲しい
(途中でエンカウントすると中断するが)
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オンラインゲームだと不正行為・違法とされるけど
シングルゲームだとチートツールが必ずしも違法にはならない
https://gigazine.net/news/20241022-sony-cheat-non-copyright-infringing/

いつまでもキッショイ粘着してないで現実見ろ
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オフゲだし好きにすればいいと思う
でも何でもありの話になると荒れるのは避けられないよな

村正手に入れた?そんなんmodで店売り50gにしとけよwww
ってか俺のロングソード村正よりつええしどんな敵も一撃しかも全体攻撃WWWW
敵はビビってて何もしてこないぞwWwWww
みたいな

まぁやるのは勝手だよ
307NAME OVER
一般的(井の中の蛙の俺様の認識の中で)でないとか言っててどうしようもないな

https://monolith.law/youtuber-vtuber/mod-gane-video-illegal

同一性保持権とは、著作者人格権の一種であり、著作者の意思に反して著作物等の改変を受けない権利です(著作権法20条1項)。

同一性保持権の侵害となるか否かは、著作者の主観的意思が重視されるため、比較的広く認められる傾向にあります。
また、著作者人格権である同一性保持権には、権利制限規定の適用がない(著作権法50条)ため、
私的領域での改変行為も同一性保持権の侵害となる可能性がある点には注意が必要です。


知られないから罰されてない、罪になった例が見当たらない、労力に合わないから見過ごされてる、というのは
「違法ではない」と確定されたのとは違う

>>298
「必ずしも違法にはならない」って自分で言ってるがそれは違法な場合もあると認識してるってことでいいか
その判例は海外のものであり、なおかつ「著作権侵害」についてだからな。違い分かる?

さてじゃあ今度は >>288 >298>305(全部同一か)がなにをお勉強したのか
具体的に答えてね。待ってます
312NAME OVER
>>296
瞬間移動じゃないけどキーを入れるとダダダダダって感じでダッシュするのはあったね
あれ何だったっけ…SEC版の#5だったっけ?
確かウィズだったとは思うけど忘れた

引用元:5ちゃんねる

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