【画像】PS5版スターフィールド、起動5分でクラッシュ。マイクロソフトによる工作か?

PS5版スターフィールド、起動5分でクラッシュ。マイクロソフトによる工作か? PCゲーム

📌 PS5版スターフィールド、起動5分でクラッシュ。マイクロソフトによる工作か?(全157レスより厳選)

24名無しさん必死だな
スレタイのも聞いてみたわ

Q.それでPS5版がフリーズだらけでマイクロソフトのせいだって言ってるんだけどどう思う?


『Starfield(スターフィールド)』のPS5版(2026年4月発売)でフリーズや不具合が報告されている現状については、いくつかの要因が重なっているようです。ユーザーの間では「最適化不足」や「プラットフォーム間の性能差」が議論の的になっています。
主な状況と指摘されている点は以下の通りです。
現状報告されている主な不具合

頻繁なクラッシュとフリーズ: 特定のアクション(アウトポストの作成、スキャナーの使用、着陸時 など)でフリーズやゲームが強制終了するという報告が Reddit や Facebook 等のコミュニティで多数上がっています。
PS5 Pro特有の挙動: PS5 Proにおいて、PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)の設定がクラッシュの原因になっている可能性が指摘されています。
Xbox Series Xとの性能差: 比較検証(ElAnalistaDeBitsなど)によると、大都市などの負荷が高い場所では、PS5版はXbox Series X版よりもフレームレートが8〜10fpsほど低くなる(5fps程度の差という報告もあり)傾向にあるようです。

「マイクロソフトのせい」という意見の背景
「マイクロソフト(およびベセスダ)が意図的に、あるいは怠慢でPS5版の品質を下げているのではないか」という不満の声が出る背景には、以下のような文脈があります。

先行開発期間の差: もともとXbox/PC向けに数年かけて磨き上げられたものに対し、PS5版は後発の移植であるため、ハード固有の最適化がまだ甘いという見方。
技術的な難易度: あなたが仰る通り、XboxのRDNA2やDirectXに全開で最適化して作ったエンジン(Creation Engine 2)を、異なるアーキテクチャのPS5に移植する際の技術的な壁。

ユーザー側の対策(現在提案されているもの)
もしフリーズに悩まされている場合は、コミュニティで以下の方法が一時的な解決策として挙げられています。

キャッシュのクリアとデータベースの再構築: セーフモードから実行することで改善したという報告があります。
オートセーブの無効化: セーブ時の負荷を減らすことでクラッシュを回避できる場合があります。
設定の調整: PS5 ProユーザーはPSSR設定をオフにする、または最新パッチの適用を確認してください。

現状では、開発元である Bethesda Support がこれらの問題を認識し、今後のパッチでどれだけXbox版の安定性に近づけられるかが焦点となっています。
お手元のPS5で特定の場面(都市部や戦闘中など)で特にフリーズが起きやすい、といった具体的な状況はありますか?
29名無しさん必死だな
>>21
>>24
はいスクショ

34名無しさん必死だな
>>24 ,29
>>1 「消せ消せ消せ消せ消せ消せぇッ!
   消してええええええ!リライトしてええええええ!!」
42名無しさん必死だな
>>36
開発機との性能差ならパフォーマンスが落ちるだけ
フリーズするのはコードにバグがあるから
43名無しさん必死だな
>>42
へ?サーマルスロットで電源落ちか想定外のPLで電力足りないかで余裕で落ちるやろ草
何だコードのせいってwww
51名無しさん必死だな
>>43
DFのフリーズしたビデオを見ると
どっちでもない
ただ0fpsになって止まってる
これはマイクロソフトがプログラムにバグを仕込んだからだよ
97名無しさん必死だな
>>42
エルデンの時のフロムにもリターナルの開発者にもうちのせいじゃないって言われるぐらいの曰く付きのくせに何書いてんだお前は
107名無しさん必死だな
>>97
フロムとリターナルはOS巻き込んでクラッシュするから
>>1
みたいなフリーズではない
57名無しさん必死だな
オンボロステーションて認めるだけでこの6年の悩みが全部消えて楽になれるのに・・・まだPS5は屈んでる状態なんだっけ?草
58名無しさん必死だな
😂XSXが12TFLOPSな、PS5が8TFLOPSだった場合1.5倍も性能差あるんだぞ?同じように動くわけないだろwwwwwwwwww
70名無しさん必死だな
>>61
マジで?
過去にもPSNの不具合とかであるから珍しくもないんだが
79名無しさん必死だな
>>78
箱PCでは何の問題もなかったけど?
障ちゃんはナメられてるから、植民地仕様にされたってこと?www
86名無しさん必死だな
>>79
箱PCでも普通にフリーズするぞエアプ
90名無しさん必死だな
不動クソデカスマホwww
もう捨てちまえよそのゴミwww
93名無しさん必死だな
5分クラッシュでGOGO!
www
99名無しさん必死だな
テクスチャ軽量化MOD入れればよくね?






あ、クソステはMOD入れられなかったなwwwwwwwwwwww
102名無しさん必死だな
170. まう
2026年03月18日 21:45
スターフィールド、とうとうPS5版が出ますね。
長かった。
でも、時間が掛かっただけに、Xbox版が結局いいベータ版になったようで、PS5版は完成度が上がっているようです。
スターフィールドは、日本語の尺がリップシンクとあってなかったのが、これで解消されるといいのですが。

172. 管理人 なりぞう
2026年03月19日 16:28
β版なのか?(笑)
まぁ気にはなってるけどXBOX持ってないし・・・って方は結構いたのでそういった方たちにも遊んでもらえるチャンスが増えるのは良いことです。
車好きの方がフォルツァがPS5リリースしたとたん買ってましたからねw
139名無しさん必死だな
>>102
車好きはゲームにうつつをぬかさないよw
140名無しさん必死だな
>>139
何故GTが売れたか知らないの?
109名無し


– PS5 Pro のクラッシュはPSSR2 の設定が原因
– 無効にして以来一度もクラッシュしていない

だとさ
110名無しさん必死だな
>>109
PSSRの処理待ちしてるのに、応答がないんだろうな
で、ゲームループも止まると
完全にソニーのクソハードと低技術力のせいじゃん
116名無しさん必死だな
xbox→ゲーパス無料で遊べて高品質
steam→MOD使えてPCスペック次第で最高品質
PS5→後発フルプライスで低品質

ベセスダさん、あんまりじゃないですか
136名無しさん必死だな
箱も発売当時は結構酷かったよ

拠点を大きくするとメモリーリークで物が作れなくなる等の不具合が結構あった

その度に再起動をしなくてはならない
再起動だけで100回以上はしたと思う

1年後くらいにやった時は色々直っていたが

PS5版は不具合を解消したバージョンだと思うけど
138名無しさん必死だな
MSの工作とか言ってるアホがいるけど
AB買収妨害されてたあの頃のMSとは違ってマルチ化戦略を発表した今は
3年後発のPS5版なんて売れてもらわねきゃ死活問題なんだから
PS5の性能不足以外で意図的に劣化なんかさせるわけねーだろカス

スタフィー以外のMSタイトルはProへの最適化だのPSVR2対応で売るために全力尽くしてて
今まで散々ゴキブリがマウント取ってた過去も忘れたのか?
145名無しさん必死だな
プレステでおま環はプレステがゴミっていう意味にしかならないのに障ちゃんがプレステ守ろうとして使ってたの草だわ
148名無しさん必死だな
近所の店に売ってない
Z指定だからクレカ必要だけどPSNにクレカ登録したくない

引用元:5ちゃんねる

コメント

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