X民「今、若者が来てくれないと嘆いているのは高齢者や大人ばかり相手にした業界」

カルチャーブレーン弟477段 家庭用ゲーム

📌 X民「今、若者が来てくれないと嘆いているのは高齢者や大人ばかり相手にした業界」(全597レスより厳選)

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8名無しさん必死だな
>>4
教育水準の低い国って
三段論法を理解できない人が多い事が分かってる

つまり、教育次第でそういう人間になってしまうという事

ルールが難しかったり複雑な競技は当然にプレーすらままならない

そういう国はサッカーが別格に強い。サッカー好きとはそういう事
49名無しさん必死だな
>>8
豚が本能でやってる
🐷ソニーガー
🐖PS5ガー

◯◯ガーってその〇〇のせいでこうなった
ってことなのに
豚って国語の時間寝てたんかな
282名無しさん必死だな
>>49
つ鏡
187名無しさん必死だな
>>8
論文は?
24名無しさん必死だな
ポケモンも今メイン層が20代以上とかになってるから将来的にはFF化する可能性はある
マイクラがゲーム(プログラミング思考)の導入として優秀なのもあるけど
34名無しさん必死だな
>>24
それが未だに10代女子ですら去年一番流行ったものにポケポケを挙げちゃうんだなこれが
https://cm-marketinglab.mynavi.jp/column/2025kamihankitrend/#h2-3
37名無しさん必死だな
>>34
ポケモンはポケポケ以外もスマホゲー結構あるもんな
俺はポケスリやってるわ
38名無しさん必死だな
>>34
ポケモンはクオリティよりも年一ベースでのタイトル供給を優先させてる
子供の1年は長いからな
96名無しさん必死だな
>>38
前にこの板で誰かが言ってたけど、ドラクエはナンバリング新作の間隔が長すぎて
小学生の間に遊べないケースが出てきて、触れる機会を逃しやすい

そもそも出てすぐ買えるとは限らないしね
受験で忙しかったりで
51名無しさん必死だな
>>34
ジブリのトトロもだけど
ファン層の高齢化が深刻と言っても
子供が触れられる入口があるって重要よね
177名無しさん必死だな
>>24
ポケモンはゲームどころか公的機関に至るまで生活全てに浸透してるレベルだから全然違う
うちの小学生の甥はポケモン大好きだし、観光地に行ったらポケモンシャツを着てる外国人の子供が何人かいた位世界中に浸透してる
今のペースを続けていければ早々衰退はしない
183名無しさん必死だな
>>24
日本リサーチセンター「NRC全国キャラクター調査」2025年
15~19歳
ポキモン89パーセント
星のカービィー
ドラクエ63パーセント
モンスターハンターシリーズ43パーセント
FFシリーズ40パーセント

若年層から忘れ去られようとしているのはモンハンとかFFシリーズのほうが先になるだろうねえ
29名無しさん必死だな
ジブリもファンの高齢化ヤバいよね
そもそも子供向けの作品がトトロぐらいしかない
43名無しさん必死だな
若者とか金持ってないのに来てほしいの?
中高年の方が圧倒的に金持ってるよ?
59名無しさん必死だな
>>54
それだけじゃ持ってる金も人数も選挙いく人も圧倒的に多い中高年には勝てんな
自分の寿命と思われる範囲でしか先のことなんて考えないもんだし
100名無しさん必死だな
>>93
大人になればあの手のコンテンツから離れる
妖怪ウォッチ自体は幼少年の子供向けであって中高生を取り込めるコンテンツでは無い事に気づかなかった自滅だったね
あと、客をPSに引き連れていく目論見もあったと思う
そんなだから思い通りには全く行かなかった
124名無しさん必死だな
10代女子「モンハンワイルズ?PS5?PC?何それ?2025年上半期に流行ったのはポケポケとswitch2ですw」
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]

Z世代「モンハンワイルズ?PS5?PC?何それ?2025年流行ったものはswitch2とポケポケですw」
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]

若年層「PS5?PC?何それ?switchと任天堂とポケモンにブランド力を感じてますw」
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]

現実はこれだからね
129名無しさん必死だな
>>119
新規ゲームを当てるよりIPを維持し続けることの方がよっぽど難しいよ

ピポサル、トロ、パラッパ、クラッシュ、みんゴル、ぼくなつを維持してたらPSだって全年齢を掴めてたんだから

全部当てたのに全部殺したのがソニーだぞ?
147名無しさん必死だな
妖怪ウォッチほど無様なコンテンツは中々ないよ
オワコンになる前にしっかり終わらせなかったせいでもうどんだけバカにしても良いコンテンツになってる
逆にオワコンになる前にしっかり終わらせたロックマンエグゼは今でも語り継がれてる名作で熱心なファンも沢山いる
売上でいえばロックマンエグゼより妖怪ウォッチのが遥かに売れたはずなのにね

そして今や妖怪ウォッチは妖怪ウォッチぷにぷにというソシャゲのおかげでなんとか生き残ってる様なものだが
そのソシャゲはホロライブとコラボばっかやってて信者はそれで大喜びという哀れな状況だよ
早くIP死なせてあげた方が妖怪ウォッチのためだよこれじゃ
157名無しさん必死だな
ゲーム業界は他と違い場所を選ばない業界で
任天堂と言う長年老若男女に支持されるやり方を体現しているメーカーがあるのに
何故か任天堂と真逆に行きたがるメーカーばかりなのが不思議
特に落ち目の時代もあったのに復活して新規獲得もしっかりできてるとか最高のサンプルじゃん
188名無しさん必死だな
ポケモンはもはや完全に子供の秘密基地じゃなくなってるんだよな
親世代とも共通の話題が持てるブランドという位置付け
子供が自分たちだけの世界として夢中になれるものではない
そこにちょっと不安は感じるんだよね
ドラクエだってかつてはそのポジションでやがておっさんしか遊ばないブランドに落ちぶれたし、上で言われてるようにロブロックスみたいな秘密基地にこれからも脅かされるだろうし
205名無しさん必死だな
>>194
ダイパぐらいまでは子供が遊ぶものというイメージは守られていたように思う
大人のプレイヤーもいたがメインストリームではないし、すみっこの方で大きいお友達と揶揄されながら慎ましく遊んでいた
今では大人が当たり前のようにポケモンを遊んでいて、全体としては良いことではあるかもしれんが子供にとっては面白くない面もあるんじゃないかな
294名無しさん必死だな
今でも子供は過半数任天堂だけど何を言ってんの?
https://imgur.com/a/vy2iT9W

ちなみに5年前の高校生アンケートだとWiiUはPS
4より所持率が高い
[画像リンク (自動フィルターにより非表示)]
341名無しさん必死だな
大人は価値観が固まってるから欲しい物を出せば素直に喜ぶんだよ
フォトリアルでオープンワールドってだけで取り敢えず神ゲー連呼する連中見れば分かるでしょ
子供はそうは行かないんだよ、気まぐれで軸が常にブレるしそいつらの夢中になる物を作るって本当に難しい事だから
大人に的を絞る時点で難易度の高い商売から逃げて楽な方に行ってるだけ
364名無しさん必死だな
ゲハカスって◯年出てないってことにやたら拘るよなぁ
昔と違って発売してから数ヶ月で一切売れなくなるという時代じゃないのに未だにそこで認識が止まってると言うか
10年出てなかろうが毎年150万前後売れて累計1300万本売れてるのにこんなこと言ってるんだから、いい加減アップデートしろよ👴
472名無しさん必死だな
言う程に子供の時に興味あったものって大人になっても興味あるか?
子供が来てくれなくても大人が来てれば良いじゃん。
子供もいつかは大人になるんだぞ
537名無しさん必死だな
FFはそもそも7以降子供に対してアピールしてこなかったからスレタイに合致してるけど
ドラクエは逆に子供にアピールしまくってきたのに何故かこの状態になってるからまた特異

特に10のリリース初期は小学生が多いMMO的な扱いだったのにいつの間にか氷河期世代のMMOみたいな扱いになってた
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引用元:5ちゃんねる

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