📌 【疑問】「 FF7リメイク90.4GB リバース102GB」 →なんでスクエニだけこんなに容量が多いの?(全84レスより厳選)
圧縮してないから
KHだったかを解析した外人が音声ファイルが全部wav形式で置いてあるのを発見した
KHだったかを解析した外人が音声ファイルが全部wav形式で置いてあるのを発見した
>>4
これまじ?
これまじ?
>>26
PCなら普通だよそれ
PCなら普通だよそれ
>>28
圧縮技術が無いか客層のニーズに応える気概が無いかただ怠慢なだけかの3択で地獄だな
圧縮技術が無いか客層のニーズに応える気概が無いかただ怠慢なだけかの3択で地獄だな
>>28
PCでwavのままとか数えるくらいしか知らないんだけど…
PCでwavのままとか数えるくらいしか知らないんだけど…
>>4
それメタルギアソリッド4だろ
それメタルギアソリッド4だろ
豚ってSwitch2みたいな低スペハードしか触ったことないから100GB超えのゲーム沢山あること知らないんだね
>>7
3分割のゲームになってるのある?
3分割のゲームになってるのある?
>>7
久々に綺麗なほん豚構文を見た
久々に綺麗なほん豚構文を見た
AAA級のゲームプレイしたことないのニシくんだけだから
もう十年近く前からこんなもんだぞと
もう十年近く前からこんなもんだぞと
他スレのコピペだけどこういうことらしい
>454 名無しさん必死だな[sage] 2026/04/11(土) 04:59:43.44 ID:B5oaNqBt0
なんでアレで100G超えるのかっていうと、アセットを一切流用してないからなんだよ、発売当時のファミ通インタビュー辺りで自慢してたと思う
例えばゲーム内に木を100個置くとする、普通なら容量を浮かすためにアセットにある1本の木を大きさ変更、回転、色味変更、枝や葉を重ねたりして100個置く、これだと容量はほぼ1本分で済むんだよ
でも7Rの場合はアセットに100本違う木を作っちゃってる
単純に容量が100倍かかる、これを全てのモデルに対してやっちゃってる
全部違うモデルだって自慢されても、見比べるわけじゃないから意味ないんだよね
流用してれば余裕で完結まで入ったんじゃないかな
>454 名無しさん必死だな[sage] 2026/04/11(土) 04:59:43.44 ID:B5oaNqBt0
なんでアレで100G超えるのかっていうと、アセットを一切流用してないからなんだよ、発売当時のファミ通インタビュー辺りで自慢してたと思う
例えばゲーム内に木を100個置くとする、普通なら容量を浮かすためにアセットにある1本の木を大きさ変更、回転、色味変更、枝や葉を重ねたりして100個置く、これだと容量はほぼ1本分で済むんだよ
でも7Rの場合はアセットに100本違う木を作っちゃってる
単純に容量が100倍かかる、これを全てのモデルに対してやっちゃってる
全部違うモデルだって自慢されても、見比べるわけじゃないから意味ないんだよね
流用してれば余裕で完結まで入ったんじゃないかな
ARK 120GB(DLC全部入りで400GB)
FH5 150GG
GTA5 110GB
まあまあスタンダード
FH5 150GG
GTA5 110GB
まあまあスタンダード
枯れた技術の思考じゃないけど、スクエニは何で技術の流用じゃなくていちいち作るのか? 大手メーカーだけど大手らしくないメーカーだよ
ドラクエ7 リイマジンド容量7GB(スイッチ2)
スクエニでも少ないのは少ない
スクエニでも少ないのは少ない
AAAだとこれぐらい当たり前だろ
小さいと小物タイトルに見えるし
小さいと小物タイトルに見えるし
これはムービーゲーだからだな
シナリオで一方その頃…やるときに読み込み発生しないようにムービーにしてるから
それで容量膨れ上がってる
シナリオで一方その頃…やるときに読み込み発生しないようにムービーにしてるから
それで容量膨れ上がってる
>>1
任天堂とキモオタゲーに多いアニメ調ではないから
あとスクエニは技術ないし無駄に背景オブジェクトとかNPC多い
この無駄に多いは漫画でいう週刊誌に対する月刊誌のようなもの
月刊誌って線が無駄に多いだろ
リバースより


任天堂とキモオタゲーに多いアニメ調ではないから
あとスクエニは技術ないし無駄に背景オブジェクトとかNPC多い
この無駄に多いは漫画でいう週刊誌に対する月刊誌のようなもの
月刊誌って線が無駄に多いだろ
リバースより


>>42
無理してAAA面した結果が売上発表出来ん様な酷さじゃな
お得意様だった外人すら買ってくれなくなってるのが更にヤバイ
売れねえんだからほどほどの予算でそこそこのゲームでも作るのが身の丈にあうってもんだ
無理してAAA面した結果が売上発表出来ん様な酷さじゃな
お得意様だった外人すら買ってくれなくなってるのが更にヤバイ
売れねえんだからほどほどの予算でそこそこのゲームでも作るのが身の丈にあうってもんだ
1本のゲームで大量にストレージを圧迫することで「他のゲーム」が入る余地がなくなる
「他のゲーム」には、他社はもちろんのこと「自社が出す他のゲーム」も含まれる
↑こういうところへの想像力の欠如
「他のゲーム」には、他社はもちろんのこと「自社が出す他のゲーム」も含まれる
↑こういうところへの想像力の欠如
オンラインゲームでもないのに100GBwww
圧縮したら60GですねSONY&スクエニ上層、大作だから容量多い方が大作感出るしそのままでええよ(無能集団)
4Kテクスチャ使うだけで容量は倍増するからな
『メタルギア』マスコレ版『MGS3』がアプデで4K対応
https://www.gamespark.jp/article/2026/02/13/162747.html
> 中でも大きな変更点は、『MGS3』における高解像度テクスチャパックの配信です。
> これを導入するためには各機種により、以下のストレージの空き容量が必要になります。
> PS5:約22GB
> Xbox Series X|S:約65GB
> PC(Steam):約70GB
※うんちっ膣版は非対応
『メタルギア』マスコレ版『MGS3』がアプデで4K対応
https://www.gamespark.jp/article/2026/02/13/162747.html
> 中でも大きな変更点は、『MGS3』における高解像度テクスチャパックの配信です。
> これを導入するためには各機種により、以下のストレージの空き容量が必要になります。
> PS5:約22GB
> Xbox Series X|S:約65GB
> PC(Steam):約70GB
※うんちっ膣版は非対応
ARKって確かSwitchがあまりにもゴミすぎてアプデ諦めて投げたんだよな
一度目なんかマップアイランドだけでアプデも一回で打ち切り
そして今度はモバイル版スタッフに協力してもらってマップ全部出します!ってわざわざ別ソフトとしてまた買わせたのにこの二度目の挑戦もまた無理で投げた
一度目なんかマップアイランドだけでアプデも一回で打ち切り
そして今度はモバイル版スタッフに協力してもらってマップ全部出します!ってわざわざ別ソフトとしてまた買わせたのにこの二度目の挑戦もまた無理で投げた
引用元:5ちゃんねる



コメント