【画像】Switch2は携帯機と呼ぶには大きすぎると思う

メガドライブミニ ゲーム業界/ハードウェア

📌 Switch2は携帯機と呼ぶには大きすぎると思う(全482レスより厳選)

  • Switch2のサイズに賛否両論
  • 携帯機性能とサイズの均衡点
  • ムーアの法則と性能進化の限界
20名無しさん必死だな
>>19
つまりPS5より売れてないSwitch2は失敗ハードと
21名無しさん必死だな
>>20
空気清浄機さんは世代交代したswitch1より売れてないのが笑いどころ
22名無しさん必死だな
>>21
未だSwitch棒の二刀流を続けてるの草

いい加減現実みろよw

26名無しさん必死だな
>>22
ソニーの空気清浄機さんも無料ゲームしながらリビングのホコリ吸ってるだけえらいえらい
24名無しさん必死だな
>>20
どうみても2製品ってvitaとPSPの事でしょ、それなのにつまりPS5って読解力どうなってんの
27名無しさん必死だな
>>24
同世代ハードだから

以上

31名無しさん必死だな
>>27
PS5の同世代ってSwitchだろ
218名無しさん必死だな
>>27
本当にアホなんだねキミ
30名無しさん必死だな
>>24
信者すらもPS5=失敗ハードって認識があるから
33名無しさん必死だな
スマホもそうなんだが小さい方がいいという声はあっても売れるのは常にデカいほうなんだよね
SwitchからしてLiteは少数派で有機ELモデルが出てからはそちらが主流に
有機ELモデルは据え置き派にとってはほぼメリットがないので、他でもない携帯機派が有機ELモデルを選んでいる

だから有機ELモデルの発展という方向性でSwitch2のスタンダードモデルが作られたのは正しい
ただ搦手、バリエーションモデル、少数派への対応としてLiteはあってもいい

37名無しさん必死だな
>>33
小さい方がいいと言ってるのは
貧乏人が自分を正当化したいだけで
実際は安いモデル出せと言っているだけなので
小さいモデルを実際出すと売れないのは当然のこと
49名無しさん必死だな
>>33
デカけりゃいいって単純な話でもないだろう
Switch1程度の大きさが許容範囲ギリギリって可能性もある
少なくともSwitch2の携帯モードは快適さから程遠いし
59名無しさん必死だな

リモートプレーヤーも携帯機としてはデカすぎるってことでもあるから
psp2とやらもこれより小さくしないといけないから大変だな

73名無しさん必死だな
>>71
Switchライトってね、あれ専用にシュリンクしてないよ
ただの選別落ち品
174名無しさん必死だな
これでpsp2がpsportalよりデカくて重かったらスレタイみたいな意見出なくなるんだろうな
portalもSwitch2も重量はほぼおんなじ
横幅はportalのほうがデカい
とりあえずpsp2の課題はこのportalよりは小型にして軽くする さらに処理性能はSwitch2を凌駕する
これが最低条件になる
241名無しさん必死だな
Q3に絞った比較はわからないけど、2月までの比較グラフだと1.5倍ぐらい売れてるな

283名無しさん必死だな
その大きすぎるSwitch2よりコンパクトな携帯ゲーム機が他でもないのが現状だからな
スチームデックとかSwitch2より性能ないのにSwitch2よりでかいし
結局それなりの性能持たせようと思ったらサイズもそれなりになるって中でSwitch2はコンパクトに纏めてる方だろ
285名無しさん必死だな
携帯機でゲームをする趣向がない俺はswitch2TVを出して欲しいぞ
液晶とバッテリーがなくなって本体が大きくできるから排熱関係も簡略化できて安くできるだろう
3万円くらいで出してくれ
そう思ってるのは俺くらいで需要がないのかな?
347名無しさん必死だな
現在販売中のUMPCは基本的にSwitch2よりデカくて分厚くて重い
だからSwitch2にデカいし重いと不満を抱く人に勧められるゲーム機はSwitchしかない

つまり「Switch2がデカいならSwitchをやれ」
もちろん任天堂も想定してSwitch2を作っているだろう

368名無しさん必死だな
これが大きすぎるならPSポータルリモートプレイヤーとか言うどうしようもないゴミどうすんの?www😂
386名無しさん必死だな
>>381
電力考えないという非現実な前提はお前が設定したんだろ?

その非現実的な設定を使わなかったところで、
携帯機の上限は20~30W程度
据え置きゲーム機の上限は200~300W程度
ムーアの法則が止まったら、性能差が埋まらなくなるって話を最初からしてる

391名無しさん必死だな
>>389
何言ってんだこいつ
常に携帯機が据え置きを追い抜いてきた歴史があるだろ

3DSはPS2の性能を抜いた
Switch1はPS3の性能を抜いた
Switch2はPS4の性能を抜いた

むしろムーアの法則が健全に働いてるからこそこうなってる

399名無しさん必死だな
ムーアの法則の崩壊と据え置きか携帯かはほぼ関係ない

任天堂が旧式のプロセスを使っていることの不利が小さくなっているというのが本質だが、これは携帯機であることと直接の関係はない
むしろ携帯機はワッパが課題なのでより最先端のプロセスを使うのが定石で、任天堂が常識破りの戦略を立てている

404名無しさん必死だな
>>403
3nmか4nmで作るとして
バッテリー問題があるから厳しいよ

10年後に全固体電池でも出来てたら話は別だけども

現時点でのPS5並みのumpcは4nmだからね?
どうするの?

4nmですら外付けバッテリーですよ?
3nmで作れたとしても性能向上はほとんどしてないんでPS5レベル作ろうとしても変わらんよ?

412名無しさん必死だな
>>411
お前説明を理解してないのな
何回おなじこと言わせるんだよ

だからSwitch2、携帯機のムーアは終わってなく、
据え置きはムーアが終わったから差が縮まったんだろ?

Switch2まではそりゃ終わってないよ
8nmがギリギリです

次世代のSwitch3の話するなら3nmぐらいだろうけど
これでpS5を並みの性能はバッテリーの関係で難しいって言ってる
ムーアが終わったからな

445名無しさん必死だな
性能低いのにデカいバッテリー保たないw
これめっちゃ恥ずかしいよwwwwwww
457名無しさん必死だな
つまり64やGCのコントローラーやproコンは持ちにくいゴミって言いたいわけね

引用元:5ちゃんねる

Switch2のサイズや性能を巡り、様々な意見が飛び交った。携帯機の理想像や市場の動向について、ユーザーの関心は高いようだ。今後の展開に注目したい。

コメント

タイトルとURLをコピーしました