📌 Switch2は携帯機と呼ぶには大きすぎると思う(全482レスより厳選)
- Switch2のサイズに賛否両論
- 携帯機性能とサイズの均衡点
- ムーアの法則と性能進化の限界
つまりPS5より売れてないSwitch2は失敗ハードと
空気清浄機さんは世代交代したswitch1より売れてないのが笑いどころ
ソニーの空気清浄機さんも無料ゲームしながらリビングのホコリ吸ってるだけえらいえらい
どうみても2製品ってvitaとPSPの事でしょ、それなのにつまりPS5って読解力どうなってんの
PS5の同世代ってSwitchだろ
本当にアホなんだねキミ
信者すらもPS5=失敗ハードって認識があるから
SwitchからしてLiteは少数派で有機ELモデルが出てからはそちらが主流に
有機ELモデルは据え置き派にとってはほぼメリットがないので、他でもない携帯機派が有機ELモデルを選んでいる
だから有機ELモデルの発展という方向性でSwitch2のスタンダードモデルが作られたのは正しい
ただ搦手、バリエーションモデル、少数派への対応としてLiteはあってもいい

リモートプレーヤーも携帯機としてはデカすぎるってことでもあるから
psp2とやらもこれより小さくしないといけないから大変だな
portalもSwitch2も重量はほぼおんなじ
横幅はportalのほうがデカい
とりあえずpsp2の課題はこのportalよりは小型にして軽くする さらに処理性能はSwitch2を凌駕する
これが最低条件になる

スチームデックとかSwitch2より性能ないのにSwitch2よりでかいし
結局それなりの性能持たせようと思ったらサイズもそれなりになるって中でSwitch2はコンパクトに纏めてる方だろ
液晶とバッテリーがなくなって本体が大きくできるから排熱関係も簡略化できて安くできるだろう
3万円くらいで出してくれ
そう思ってるのは俺くらいで需要がないのかな?
だからSwitch2にデカいし重いと不満を抱く人に勧められるゲーム機はSwitchしかない
つまり「Switch2がデカいならSwitchをやれ」
もちろん任天堂も想定してSwitch2を作っているだろう
電力考えないという非現実な前提はお前が設定したんだろ?
その非現実的な設定を使わなかったところで、
携帯機の上限は20~30W程度
据え置きゲーム機の上限は200~300W程度
ムーアの法則が止まったら、性能差が埋まらなくなるって話を最初からしてる
何言ってんだこいつ
常に携帯機が据え置きを追い抜いてきた歴史があるだろ
3DSはPS2の性能を抜いた
Switch1はPS3の性能を抜いた
Switch2はPS4の性能を抜いた
むしろムーアの法則が健全に働いてるからこそこうなってる
任天堂が旧式のプロセスを使っていることの不利が小さくなっているというのが本質だが、これは携帯機であることと直接の関係はない
むしろ携帯機はワッパが課題なのでより最先端のプロセスを使うのが定石で、任天堂が常識破りの戦略を立てている
3nmか4nmで作るとして
バッテリー問題があるから厳しいよ
10年後に全固体電池でも出来てたら話は別だけども
現時点でのPS5並みのumpcは4nmだからね?
どうするの?
4nmですら外付けバッテリーですよ?
3nmで作れたとしても性能向上はほとんどしてないんでPS5レベル作ろうとしても変わらんよ?
お前説明を理解してないのな
何回おなじこと言わせるんだよ
だからSwitch2、携帯機のムーアは終わってなく、
据え置きはムーアが終わったから差が縮まったんだろ?
Switch2まではそりゃ終わってないよ
8nmがギリギリです
次世代のSwitch3の話するなら3nmぐらいだろうけど
これでpS5を並みの性能はバッテリーの関係で難しいって言ってる
ムーアが終わったからな
これめっちゃ恥ずかしいよwwwwwww
引用元:5ちゃんねる
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