【PC】Arena Breakout:Infinite【アリブレ】 part1

ソシャゲ

📌 【PC】Arena Breakout:Infinite【アリブレ】 part1(全614レスより厳選)

2UnnamedPlayer
4gamer.net
PC向けFPS「Arena Breakout:Infinite」,早期アクセスを8月13日に開始。新マップ「武器庫」を追加し日本語もサポート
https://www.4gamer.net/games/792/G079279/20240807006/
57UnnamedPlayer
タルコフスレではP2Wっぷりがやばいって書かれてて笑ったしおれもそう思う
123UnnamedPlayer
年末に正式リリースが決まったみたいだわ。Steamのリストにもあるしワイプあるとしたら、年末かな。今は正式リリースでスタートダッシュするための予習目的でやればいいかもね

https://www.4gamer.net/games/792/G079279/20240822014/

ワイプ決まると通貨の価値が暴落して弾薬の値段上がるから倉庫に余裕あるなら貯めとくと良いかも。
(皆お金貯めてても意味ないから破産上等で出撃しまくる⇒弾薬の需要が上がる)
246UnnamedPlayer
コツというか状況を理解すると少なくとも農場ノーマルならソロでも死ぬことはほぼなくなる
このゲームは正面切って打ち合うと単純に装備差で勝負つく
だから皆、有利な状況から一方的に射撃できるような振る舞いを好む
はっきりいえば汚い手を使う人が多い
そういうのを理解してその汚い手のさらに上行く汚い手で対抗する
一番のコツは装備に金をかけすぎないこと
アリブレのバランスはタルコフ風がすきだけどタルコフほど面倒な仕様は嫌って人にちょうどいいバランスになってる
デルタフォースはアリブレほどピリピリしないのでさらにカジュアルだな
戦闘そのものを避けたいというならインポスターモードしかないけど、あれも戦闘は起こる
オフラインゲームで遊んだほうがいい
282UnnamedPlayer
コーエンで有料コンテンツ寄越せって何が欲しいんだろ
コーエン貯まるなら金庫もいらんしそこまで貯まってるなら倉庫もマーケット数も特に問題ないしバナーの絵柄もランクポイントで買えるし

金が倉庫圧迫は最悪貴重品にしとけばいいしマジでコーエン尽きる以外に課金要素なくね
下手したらサ終したサイフロより課金要素ないんじゃないかね
290UnnamedPlayer
乞食がまだ張り付いてて草w君みたいなのが居るデルタフォースって神ゲーなんだろうなぁw
299UnnamedPlayer
ハイエナ対策なんてやろうと思えば簡単にできる
殺した人しかルートできない仕様にすればいいだけで今すぐにでも実装可能
実装していないのは意図的にやっていないだけ
そんな仕様にしたら面白くもなんともないから
ハイエナが嫌ならソロでやればいい
他のプレイヤーを都合よく利用しておいてデメリットは嫌だから排除しろなんてどんだけ強欲なんだよ
そういう強欲ちゃんはソロでやってくださいな
333UnnamedPlayer
おそらくPvEに入るエントリーフィーを設定して高めに取るか、獲得ルートをコーエンに変換するときに割り引いてバランス取りするんじゃないかな?
あとスキンやアクセ系を増やしてきたので、コーエン課金とスキン課金の2本柱にするつもりなんだろう
PvEを実装したらそっちに人が流れてしまう可能性は確かにあるし低くないと思う
けどまあ、そうなるならPvEとPvPで各々コンテンツ拡充させていくだけのことでしょ
開発としては要するに人が集まるコンテンツを作れたらそれでいいわけで
それがvEでもvPでもどっちでもいい
348UnnamedPlayer
もうWH+AIMBOTが標準装備の中華から鬼ごっこしながらゴミ拾いするゲームと割り切ってプレイするべきだね。
最近のキルカメはCが多すぎてC同士の戦闘を避けるために壁越しに相手の様子を伺ってCじゃなさそうなのをしっかり確認してから倒してるような動きが多くて草生える
376UnnamedPlayer
そりゃこの手のゲームっていかに先制とるかってゲームなんだからキャンパー最強でしょ
大体のガチ芋はポジション決まってるからぶち抜けばいい
銃声やら聞いてキャンパーしてるやつは諦めろ

その辺考慮して漁るってのがこの手のゲームの醍醐味なんだし環境読んだ装備構成と立ち回りするしかない
404UnnamedPlayer
最近マジでオートエイムだらけだね。リプレイで見ると撃ち始めると即座に頭に吸い付いて、リザルトでは撃ち始めた場所から一直線に頭に向かって撃たれてる(一瞬だったのに手->胴->頭みたいに一直線に頭に向かって撃たれてる)からマジでわかりやすい。
412UnnamedPlayer
ワイプ望む人はガチでワイプして何が変わると思ってるの?
なんとなく勝てないからワイプすればなんかいい感じになって自分が勝てるようになるんじゃないかぐらいのフワッとしたことしか考えてなくね
装備なんて1時間も金策すれば立ち禁ガチガチ装備できるんだからワイプしても敵の装備なんて変わらんぞ
416UnnamedPlayer
いやだからワイプってものは新要素の追加でもなんでもないからワイプしたから飽きが解消されると思ってるのがなんも考えてないんだろうなって話し
タルコフなんかはタスクをメインコンテンツとして遊んでる人が多いし基地を改築する楽しみもあってリセットする意味はあるけど
アリブレはそれがないんだからワイプしてもなんも変わんねーから
461UnnamedPlayer
たった数時間も辛抱できない人に迎合して顔色伺いながらお接待しろと?
意味がわからん
それで立ち去るような人ならどのみちすぐ投げる、とっとと立ち去ってもらえばいい
どのゲームにも「初心者保護ヲー、初心者保護ヲー」と文句垂れるクソが湧いてくるけど全部お前か?
どうぶつの森でもやってろ
503UnnamedPlayer
デザートイーグルで5発自分に撃たれてたんだがたまが飛んでくる感覚一切なかったぞ?バグか?
あまりに感覚無いからインポ処理してるのかと思ったら6発目で頭にあたったwww
587UnnamedPlayer
俺もに同じで初心者はノーマル農場より封鎖テレビのほうが簡単と思う
農場は斜線通りすぎてパーティ組んでないとカバーしきれないから真剣にやっててもやられる時はやられる
激戦区とか言われる建物内より外のほうが危険だわ
テレビは中央に入らなければ斜線切りやすいし背後のカバーがどこでも容易だから足音さえ聞いてれば対処しやすいな
ただ5装がウザいから安いカービンか狙撃銃に5貫通数発だけ入れたサブを用意しておきたいね

ところで聞きたいんだけど、テレビの場合一度の戦闘にプレイヤーって最大何人いるなかな?
感覚的に10〜12人か?って気がしてる
最高で6人まではキルできたから9キル目指したい
592UnnamedPlayer
というかテレビ局は狭いが故に銃声や足音聞こえやすいじゃん
封鎖だと序盤からバカスカ撃ったり走る奴が沢山いる
それは自分の位置バラしてるアホだから待ち構えて初撃入れりゃ大体勝てるので初心者でも簡単と思えるんだよね
立ち禁だと序盤で撃つ奴あんまりいないでしょ?
593UnnamedPlayer
久々スレ見に来たけど上で「固定PT組む努力が足りない」論でててタルコフと同じで笑ったわ

そう、この手のゲームは固定PT組めるコミュ力がいるんだよ
PT組みたいのに性格悪い奴は組めない仕組みだから覚悟しとけよ

引用元:5ちゃんねる

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