📌 ディスクシステムはここで語れ! ERR.16(全973レスより厳選)
ドライブ側に上書き込み許可の信号が一定時間以上ONにならないように細工がしてあって
たしか8KB前後の書き込みしか不可能になってる
セーブデータは割と小さいデータだからいいけどプログラムなんかは
MAX32KB有るからコピーが取れないんだよね
たしか8KB前後の書き込みしか不可能になってる
セーブデータは割と小さいデータだからいいけどプログラムなんかは
MAX32KB有るからコピーが取れないんだよね
以前、駿河屋のマケプレで買ったリンクの冒険の中身がb面が読み込まない謎の壁に書き換えられてた
ので今日、ハードオフでリンクの冒険と興味を持った謎の壁が売ってたので買ってきた。リンクの冒険は問題なかったけど
謎の壁の中身が夢工場ドキドキパニックだった。夢工場は持ってないのでよかったけど謎の壁をもとめてのガチャになってきた
ので今日、ハードオフでリンクの冒険と興味を持った謎の壁が売ってたので買ってきた。リンクの冒険は問題なかったけど
謎の壁の中身が夢工場ドキドキパニックだった。夢工場は持ってないのでよかったけど謎の壁をもとめてのガチャになってきた
どのメーカーにせよ初期の作品は容量的には十分ディスクに収まるボリュームだったと思うんだけど
任天堂以外のメーカーがディスクでの再販売にあまり積極的でなかったのは何故か
やはり書き換えに供してしまうと利幅があまりに薄かったからかな?
任天堂以外のメーカーがディスクでの再販売にあまり積極的でなかったのは何故か
やはり書き換えに供してしまうと利幅があまりに薄かったからかな?
>>123
クソガキみてーなこと繰り返し書くな荒らし
クソガキみてーなこと繰り返し書くな荒らし
クイックディスク
記録容量は片面64キロバイト、両面で128キロバイト
ファミコン
スーパーマリオ 40キロバイト
グラディウス 64キロバイト
Zガンダムホットスクランブル 1.25メガビット=160KB もうやばいぞ
魔界村 1メガビット
スーパーゼビウス 1.25メガビット
ディスクゼルダの発売に合わせるように容量が跳ね上がっている
だいたい同じタイミングだな これ関係あるだろう
記録容量は片面64キロバイト、両面で128キロバイト
ファミコン
スーパーマリオ 40キロバイト
グラディウス 64キロバイト
Zガンダムホットスクランブル 1.25メガビット=160KB もうやばいぞ
魔界村 1メガビット
スーパーゼビウス 1.25メガビット
ディスクゼルダの発売に合わせるように容量が跳ね上がっている
だいたい同じタイミングだな これ関係あるだろう
e9e/Tz2Z0
あんたの日記帳じゃないんだよ
あんたの日記帳じゃないんだよ
ここはオメーのきたねえ無意味なつぶやきを垂れ流す場所じゃねーんだよ />>100 ブサイク婆さん
/>>100
オメーが何か言える場所では絶対ない
オメーが何か言える場所では絶対ない
>>100
無視一択
無視一択
本体メモリの10倍の容量のカセットを動かしているファミコンだが
ロムカセットだからと全ソフトが快適なわけではない
気づかないうちに固まっているソフトもある
ガクガクスクロールのソフトもある
目に見えない工夫が大量に有る
しかし40KBのメモリを搭載したときその工夫は平坦にされ無意味となる
ロムカセットだからと全ソフトが快適なわけではない
気づかないうちに固まっているソフトもある
ガクガクスクロールのソフトもある
目に見えない工夫が大量に有る
しかし40KBのメモリを搭載したときその工夫は平坦にされ無意味となる
D-RAMの横にある4069UB
別の音割れしないRAMアダプタから移植する
別の音割れしないRAMアダプタから移植する
不評のディスクシステムには現代のゲームが失った何かがある
>>736
ねーよそんなのw
ねーよそんなのw
ウイーのVC等でかなりのファミコン、ディスクソフトを購入しているがそれでも版権ものなどは出来ないのでしかた無くAVファミコンを買いなおしスパルタンXグーニーズなども買いなおしたまに遊んだりしているがディスクだけはどうしょうもないな
任天堂のディスクソフトの多くはVCで購入出来たもののタイムツイスト遊遊記お馬さんのゲームが遊べなかったりと
こうなるとディスク本体も買い直そうかなって思ったりもするがさすがに危険かな?
ディスク本体新品二万なら出せるが売ってるかな?
任天堂のディスクソフトの多くはVCで購入出来たもののタイムツイスト遊遊記お馬さんのゲームが遊べなかったりと
こうなるとディスク本体も買い直そうかなって思ったりもするがさすがに危険かな?
ディスク本体新品二万なら出せるが売ってるかな?
スイッチで往年のパソコンの名作ソフトをダウンロードできるがそれらのパソコンソフトよりもファミコンディスクソフトが欲しい
机屋を中心としたドッグのディスクソフト全部出してほしいな
実はディスクで発売されたけっこうなソフトはパソコン名作ソフトを移植したソフトがけっこう多いパソコン版ではなくディスク版をやりたいんだな
パソコン版はゲーム機ではないからかなりカクカクしたスクロールだし
やはりファミコンはゲーム専用機だから性能がどうのと言われてるがパソコン版よりもずっと良かったよな
テグザーとか実はファミコン版の方が好き
テグザーはディスクではないけど
机屋を中心としたドッグのディスクソフト全部出してほしいな
実はディスクで発売されたけっこうなソフトはパソコン名作ソフトを移植したソフトがけっこう多いパソコン版ではなくディスク版をやりたいんだな
パソコン版はゲーム機ではないからかなりカクカクしたスクロールだし
やはりファミコンはゲーム専用機だから性能がどうのと言われてるがパソコン版よりもずっと良かったよな
テグザーとか実はファミコン版の方が好き
テグザーはディスクではないけど
子猫物語のクソゲーっぷりは、逆に1番愛すべきゲームになったわ
タイトルがタイトルだけに
タイトルがタイトルだけに
任天堂のディスクソフトは最高だがコナミも大活躍したな
ナムコはカセットで出したソフトを後に大量にディスクで出したがディスクオリジナルは無かった
スクウェアがけっこう働いてくれたが後にFFシリーズ出すまでは倒産寸前の状態だったとか
サンソフトもだいぶ頑張ってくれたな
ハドソンはどこかでアルバイトしていたようでほとんどディスクは出さなかったような
任天堂コナミが両横綱かな?
ナムコはカセットで出したソフトを後に大量にディスクで出したがディスクオリジナルは無かった
スクウェアがけっこう働いてくれたが後にFFシリーズ出すまでは倒産寸前の状態だったとか
サンソフトもだいぶ頑張ってくれたな
ハドソンはどこかでアルバイトしていたようでほとんどディスクは出さなかったような
任天堂コナミが両横綱かな?
子猫物語はリアルタイムでやったことあるけど普通の横スクアクションって感じで特にクソゲーとは思わなかった
ファミコンディスクは売れても利益率が低い一方でカセットよりもリスクは少なかったので中小メーカーが参入したイメージ
とくに無名時代のスクウェアがとくに頑張っていたな
ただスクウェアがブレイクしたのはあのFF1からでディスクはスクウェアにとって黒歴史と言える
とくに無名時代のスクウェアがとくに頑張っていたな
ただスクウェアがブレイクしたのはあのFF1からでディスクはスクウェアにとって黒歴史と言える
F1レースファミコングランプリは名作なのに権利面の関係でVCやサブスクで一度も出てないのは悲しい
似たようなゲーム買ったけどやはり落ちるんだよね
任天堂は神メーカー
似たようなゲーム買ったけどやはり落ちるんだよね
任天堂は神メーカー
>>930
三国戦紀っていう日本でも展開してた台湾製のアケゲーがあって、
FAQでわざわざ記ではなく紀ですって書いてたそうだから、少なくとも
向こうではそれに拘る理由があるんだろうなーって感じ
日本だとどっちでもいいだろ的な印象しかないが
三国戦紀っていう日本でも展開してた台湾製のアケゲーがあって、
FAQでわざわざ記ではなく紀ですって書いてたそうだから、少なくとも
向こうではそれに拘る理由があるんだろうなーって感じ
日本だとどっちでもいいだろ的な印象しかないが
引用元:5ちゃんねる


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