📌 プラグマタ、メタスコア86(全264レスより厳選)
- Switch 2版の性能に懸念の声
- ゲームのボリュームに不満も
- パズル要素の評価が分かれる
悪いけど俺はあのロリは機械だからシナリオ終盤で爆美女のチャンネーに換装すると踏んでるよ
>>44
クリア後特典でソイツ方に乗せてみたいわ
クリア後特典でソイツ方に乗せてみたいわ
>>239
あのおじさんの肩ぶっ壊れるやろw
あのおじさんの肩ぶっ壊れるやろw
スイッチ2の制約なければもう少し色々できたと思うけどね
>>56
switchハブゲー糞ゲーばっかだし障ちゃん達買ってないでしょ
switchハブゲー糞ゲーばっかだし障ちゃん達買ってないでしょ
とりあえずキャラの造形は良かったよな
ゲームとしてはまあ神ゲーでもないけど最低限の面白さはある感じ
80点は妥当やろな
ゲームとしてはまあ神ゲーでもないけど最低限の面白さはある感じ
80点は妥当やろな
ポリコレクションの先行レビュー見た感じ圧倒的にアレ…
差が着いちまったな
末期だからって飢餓なのにやっつけはなあ
差が着いちまったな
末期だからって飢餓なのにやっつけはなあ
触ってないから断言できないけどSAROSの方が確かに面白そうだ
ローグライクを軸としつつも永続的な強化要素も多く、下手くそでも詰まないよう前作よりバランスが取れてるように見える
ディアナのような媚びた要素が無いからプラグマタより売るのがキツそうだけど、とってつけたようなプラグマタのパズルと違って「ローグライクの面白いゲームが作りたい」という開発者の意思が伝わってくる
ローグライクを軸としつつも永続的な強化要素も多く、下手くそでも詰まないよう前作よりバランスが取れてるように見える
ディアナのような媚びた要素が無いからプラグマタより売るのがキツそうだけど、とってつけたようなプラグマタのパズルと違って「ローグライクの面白いゲームが作りたい」という開発者の意思が伝わってくる
GameSpew
Switch 2版について
・もちろんいつものように一部カットされている部分はある
・画質は時折やや粗い部分もあります
・パフォーマンス面では、Switch 2でもフレームレートは十分にプレイ可能ですが、特に激しい戦闘シーンでは変動が見られます。そのため、『プラグマタ』をプレイする最良の方法とは言えないかもしれません
Switch 2版について
・もちろんいつものように一部カットされている部分はある
・画質は時折やや粗い部分もあります
・パフォーマンス面では、Switch 2でもフレームレートは十分にプレイ可能ですが、特に激しい戦闘シーンでは変動が見られます。そのため、『プラグマタ』をプレイする最良の方法とは言えないかもしれません
ドグマ2が86だからなあ
最近のカプゲーは一部の優良ゲーの評価に引きずられてフロムみたいに微妙ゲーまで下駄履かされてる印象があるので実際にやらないとわからない
あとゲー厶の内容的に合う合わないが極端に分かれそうなので86は不安になる
最近のカプゲーは一部の優良ゲーの評価に引きずられてフロムみたいに微妙ゲーまで下駄履かされてる印象があるので実際にやらないとわからない
あとゲー厶の内容的に合う合わないが極端に分かれそうなので86は不安になる
トロコンまで30時間かからないくらいらしい
メイン10時間にサブ5時間未満のボリューム
switch2はfps安定しないし解像度も可変でドックでも540pに落ちる場面あり
携帯モードだとfpsガタガタすぎてやばいから30~40fpsに制限するモードつけてfps安定させるべきだってさ
他のハードあるのにswitch2版を買うのはアホだな
メイン10時間にサブ5時間未満のボリューム
switch2はfps安定しないし解像度も可変でドックでも540pに落ちる場面あり
携帯モードだとfpsガタガタすぎてやばいから30~40fpsに制限するモードつけてfps安定させるべきだってさ
他のハードあるのにswitch2版を買うのはアホだな
>>162
ボリュームないからクソゲーだとか高いという気はないしバイオも同じような感じだけどnot for meだから俺も買えないな
ボリュームないからクソゲーだとか高いという気はないしバイオも同じような感じだけどnot for meだから俺も買えないな
感想は人それぞれだから「面白かった」「俺は買う」「応援してる」と言うのは自由だ
だが「マルチなんだから文句を言うな、批判をするな」と指図される筋合いはない
こっちがどう思って何を言うかはこっちの自由だ
だが「マルチなんだから文句を言うな、批判をするな」と指図される筋合いはない
こっちがどう思って何を言うかはこっちの自由だ
>>155
体験版すらないSAROSを比較として出してる意見も大概だけどね
体験版すらないSAROSを比較として出してる意見も大概だけどね
なおゲハでクソゲー扱いされてるゲーム
92 FF7リバース
88 ワイルズ
87 FF7リメイク
87 FF16
86 ドグマ2
86 マリカーワールド
92 FF7リバース
88 ワイルズ
87 FF7リメイク
87 FF16
86 ドグマ2
86 マリカーワールド
>>157
うーん…
うーん…
俺は常に正論を言ってるだけだ
>感想は人それぞれだから「面白かった」「俺は買う」「応援してる」と言うのは自由だ
>だが「マルチなんだから文句を言うな、批判をするな」と指図される筋合いはない
これは完全に正論だろう
他人に向かって「その意見は大概だ」なんて口出しする方がどうかしてる
>感想は人それぞれだから「面白かった」「俺は買う」「応援してる」と言うのは自由だ
>だが「マルチなんだから文句を言うな、批判をするな」と指図される筋合いはない
これは完全に正論だろう
他人に向かって「その意見は大概だ」なんて口出しする方がどうかしてる
面白いと思ったのならその面白さを語ればいい
周りの同意を得られれば皆ゲームを買ってくれるだろう
別にアンチじゃないんだ
本気で面白そうだと思ったらみんな買ってくる
だが、このスレを見ていても、批判してる側がしっかりその理由を語っているのに対して、擁護してる側は具体的な理由を述べていない
それじゃ説得力が無い
周りの同意を得られれば皆ゲームを買ってくれるだろう
別にアンチじゃないんだ
本気で面白そうだと思ったらみんな買ってくる
だが、このスレを見ていても、批判してる側がしっかりその理由を語っているのに対して、擁護してる側は具体的な理由を述べていない
それじゃ説得力が無い
ゲームクリアまで何十何百時間です! なんてアピールしているゲームの方がむしろ買いにくい
タイムパフォーマンスは大事だからね
ゲームとしてまず面白いアクションの手触りを求めている
タイムパフォーマンスは大事だからね
ゲームとしてまず面白いアクションの手触りを求めている
体験版を遊んだけど決してクソゲーではない
流石はカプコン。アクションの手触りは良くそれなりに面白い
ただ、ウリのパズルは面白さに繋がっていない
射撃と回避で白熱した戦いしてる時にふと「デバフが切れたのでパズルしてください(´・ω・`)」と言われて一筆書きする
慣れればすさまじい速さで一筆書きできるようになるが、それが面白いか?と言われたら「いや、別に、操作が煩雑なだけ」としか言いようがない
唯一良かったのはディアナがよく喋って場の雰囲気を良くしてくれることだ
ディアナがいなかったら救いの無いゲームだった
まあ、まだ体験版の範囲だから結論を出すには早いけどな
流石はカプコン。アクションの手触りは良くそれなりに面白い
ただ、ウリのパズルは面白さに繋がっていない
射撃と回避で白熱した戦いしてる時にふと「デバフが切れたのでパズルしてください(´・ω・`)」と言われて一筆書きする
慣れればすさまじい速さで一筆書きできるようになるが、それが面白いか?と言われたら「いや、別に、操作が煩雑なだけ」としか言いようがない
唯一良かったのはディアナがよく喋って場の雰囲気を良くしてくれることだ
ディアナがいなかったら救いの無いゲームだった
まあ、まだ体験版の範囲だから結論を出すには早いけどな
上見て思ったけど、9000円位して10時間は余程バチクソに面白くないと買おうとは思えんなぁ…
5000円の流星コレクションが面白い上にボリュームまであったのを知った直後だから尚更よ
セール待つかな
5000円の流星コレクションが面白い上にボリュームまであったのを知った直後だから尚更よ
セール待つかな
「プラグマタ」の評価は、Switch 2版の性能やゲームボリューム、パズル要素の賛否で意見が分かれているようだ。カプコン作品への期待は高いものの、実際にプレイしないと分からないという声も多く、今後の動向に注目が集まる。
引用元:5ちゃんねる
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