📌 PS6携帯機「PS5並の性能です、RAM24GBです」←Switch2完全にオワタ(全732レスより厳選)
- Steam Deck価格改定に不満
- PS携帯機の性能予測が話題
- RDNA5アーキテクチャに期待
>>42
Steam Deckに10万円は払えないな
改定後の価格は、2026年3月6日より以下の通り適用されます。
日本:
512GBモデル / 84,800円【旧価格】→99,800円【改定後価格】
1TBモデル / 99,800円【旧価格】→114,800円【改定後価格】
https://www.famitsu.com/article/202602/67191
Steam Deckに10万円は払えないな
改定後の価格は、2026年3月6日より以下の通り適用されます。
日本:
512GBモデル / 84,800円【旧価格】→99,800円【改定後価格】
1TBモデル / 99,800円【旧価格】→114,800円【改定後価格】
https://www.famitsu.com/article/202602/67191
>>51
switch2とswitchが両方買えるのはキッツイね
switch2とswitchが両方買えるのはキッツイね
これでぶーちゃんがビビってるのが証拠よな
ただでさえ腟アレなのに追い打ちが怖いのわかるが
ただでさえ腟アレなのに追い打ちが怖いのわかるが
>>84
alt病の造語症妄想精神障害ってどうしたらなるの?
alt病の造語症妄想精神障害ってどうしたらなるの?
>>84
どこがビビってんの?バカにされてるの間違いでは?w
どこがビビってんの?バカにされてるの間違いでは?w
Ryzen Z2EのCPUを減らしてGPUのCU数をそのままRDNAの世代を更新したのがCanisだから性能もそれ相応にしかならないと思う
>>122
PS6やPS携帯機のリークの特徴として、数字としてはそんなに荒唐無稽ではないんだが、PS信者がRDNA5やZEN6が超性能であることを前提にしがちなところがあるな
PS6やPS携帯機のリークの特徴として、数字としてはそんなに荒唐無稽ではないんだが、PS信者がRDNA5やZEN6が超性能であることを前提にしがちなところがあるな
>>122
低性能になってクレクレ笑う
そこまでしょぼかったらPS6の省電力モードでゲーム動かないよ
27年~28年はRDNA5の1CU=128SP相当
Canis(PS6ハンドヘルド用セミカスタムAPU)
CPU:4xZen 6c(ゲーム用) + 2xZen 6 LP(低電力/OS用)
GPU:16CU RDNA5(ハンドヘルドモード約1.2 GHz、ドック時約1.6~1.65 GHz)。
製造プロセス:TSMC 3nmクラス
メモリ:24GB LPDDR5X
モード 仮定SP/CU TF計算値 Xbox Series S (4.006 TFLOPS)との比較(理論値)
ハンドヘルド (1.2 GHz) 128SP 4.92TF 約23%高い
ドック (1.6 GHz) 128SP 6.55TF 約64%高い
低性能になってクレクレ笑う
そこまでしょぼかったらPS6の省電力モードでゲーム動かないよ
27年~28年はRDNA5の1CU=128SP相当
Canis(PS6ハンドヘルド用セミカスタムAPU)
CPU:4xZen 6c(ゲーム用) + 2xZen 6 LP(低電力/OS用)
GPU:16CU RDNA5(ハンドヘルドモード約1.2 GHz、ドック時約1.6~1.65 GHz)。
製造プロセス:TSMC 3nmクラス
メモリ:24GB LPDDR5X
モード 仮定SP/CU TF計算値 Xbox Series S (4.006 TFLOPS)との比較(理論値)
ハンドヘルド (1.2 GHz) 128SP 4.92TF 約23%高い
ドック (1.6 GHz) 128SP 6.55TF 約64%高い
>>481
RDNA3の時にCUあたり64SPになってFLOPsが倍増したのにCUあたりのスコアがほぼ変わらなかったという教訓があるんだよ
RDNA3の時にCUあたり64SPになってFLOPsが倍増したのにCUあたりのスコアがほぼ変わらなかったという教訓があるんだよ
>>484
https://github.com/llvm/llvm-project/commit/1911488ca3b27e006588f5e2a02e63dc85ba3f3f
喜べRDNA5はFMA命令が追加されてデュアルイシューぶん回せるようになったぞ
RDNA3からの構造が次世代で一気に立ち上がる構図
AMDの本気なのかソニーの要望なのか知らんがRDNA5はこれまでとは気合いの入れ方が違う
https://github.com/llvm/llvm-project/commit/1911488ca3b27e006588f5e2a02e63dc85ba3f3f
喜べRDNA5はFMA命令が追加されてデュアルイシューぶん回せるようになったぞ
RDNA3からの構造が次世代で一気に立ち上がる構図
AMDの本気なのかソニーの要望なのか知らんがRDNA5はこれまでとは気合いの入れ方が違う
>>481
XSSじゃなくてPS5と比べてくれませんかねぇ
XSSじゃなくてPS5と比べてくれませんかねぇ
>>16
PSPは据え置きのPSとは性能差が大きく、互換性もなく、ソフトの開発ラインは別だったからね
PS6が本当に今出てきてる情報の通りの仕様だったらソニーに負けて携帯機に逃げた今の任天堂なんてひとたまりもないぞ
PSPは据え置きのPSとは性能差が大きく、互換性もなく、ソフトの開発ラインは別だったからね
PS6が本当に今出てきてる情報の通りの仕様だったらソニーに負けて携帯機に逃げた今の任天堂なんてひとたまりもないぞ
>>219
そう
バッテリー外付けで漸くまともに動く
そこまでしないも無理だから新型PSPがPS5並みは無理よなぁ
出せても30万超える
XSS並みだとしても17万は超える
でも五万で出せると夢みる障ちゃん……
そう
バッテリー外付けで漸くまともに動く
そこまでしないも無理だから新型PSPがPS5並みは無理よなぁ
出せても30万超える
XSS並みだとしても17万は超える
でも五万で出せると夢みる障ちゃん……
去年のサーニーとAMDの動画で言ってたけど
PS6は容量問題解決にニューラルテクスチャって新機能載せるそうだから
そこまで大容量の記憶媒体いらなさそう
・PS6 Neural Texture Compression
AIでテクスチャを圧縮・復元する技術。
容量が 最大1/7 にまだ大きく圧縮出来る。
ロード時間がPS5よりも更に大幅に短縮される。
PS6は容量問題解決にニューラルテクスチャって新機能載せるそうだから
そこまで大容量の記憶媒体いらなさそう
・PS6 Neural Texture Compression
AIでテクスチャを圧縮・復元する技術。
容量が 最大1/7 にまだ大きく圧縮出来る。
ロード時間がPS5よりも更に大幅に短縮される。
>>351
それかなりAI性能必要だからPS6の方はともかくPS携帯機の方は大したこと出来んよ
それにPSSRにも使うんでしょう?
Switch2が12SMでPS携帯機が16CUしかないからSwitch2と大した差はない
それかなりAI性能必要だからPS6の方はともかくPS携帯機の方は大したこと出来んよ
それにPSSRにも使うんでしょう?
Switch2が12SMでPS携帯機が16CUしかないからSwitch2と大した差はない
ソニーはもうゲーム機を作るのではなくゲーミングUMPC(パソコン)として新製品を出した方が売れるのでは
そこにファーストタイトルはこのハード独占で、あくまでパソコンだからSteamの一般ソフトも普通に使えるという立場で提供すると
そこにファーストタイトルはこのハード独占で、あくまでパソコンだからSteamの一般ソフトも普通に使えるという立場で提供すると
>>390
Switch2がダイサイズやたらでかいのはリーク電流対策で10nmライブラリ使ってるからなので逆に性能面はダイサイズの割に控えめだぞ
インタビューでも本体ファンは排熱よりリーク電流対策と言ってるようにリーク電流に相当手を焼いてあの形になってる
PSP2が採用してるTSMCの3nmにはそんな対応必要ない
Switch2がダイサイズやたらでかいのはリーク電流対策で10nmライブラリ使ってるからなので逆に性能面はダイサイズの割に控えめだぞ
インタビューでも本体ファンは排熱よりリーク電流対策と言ってるようにリーク電流に相当手を焼いてあの形になってる
PSP2が採用してるTSMCの3nmにはそんな対応必要ない
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tidbit/2073493.html
ここらへんの記事なんか冷静なんだけど、なんかZen6過大評価されてね?
まあ発売前の一番ワクワクする時期だからしゃーないんだけどさ
ここらへんの記事なんか冷静なんだけど、なんかZen6過大評価されてね?
まあ発売前の一番ワクワクする時期だからしゃーないんだけどさ
>>463
むしろゲーム処理にあんま関係ないギークでそれだけ伸びてるのやばくね
演算機やデコーダーレベルでそれだけ伸びてるってことだから
すぐ上で言われてるようにZENシリーズでずっと使ってたクソ遅いIFからバスが変わる方がストリーム処理メインのゲームにとっては効果絶大
むしろゲーム処理にあんま関係ないギークでそれだけ伸びてるのやばくね
演算機やデコーダーレベルでそれだけ伸びてるってことだから
すぐ上で言われてるようにZENシリーズでずっと使ってたクソ遅いIFからバスが変わる方がストリーム処理メインのゲームにとっては効果絶大
PSの携帯機はいまんとこ任天堂が露骨に除外してるガチャゲーできますってアピールする以外に突破口ねえしな
買い切りサードは露骨に嫌がるだろな
買い切りサードは露骨に嫌がるだろな
PS6駄目じゃん
PlayStation 6「Lite」は実現困難か 携帯機APU流用案は開発上の課題が大きいとの指摘

PlayStation 6「Lite」は実現困難か 携帯機APU流用案は開発上の課題が大きいとの指摘

>>613
Canisが採用するRDNA5は元はUDNAって名称でAI向けアーキテクチャとゲーミング統合した刷新世代だぞ
https://xenospectrum.com/rdna5-dual-issue-efficiency/
ついでにRDNA3からハードウェアレベルでは搭載してたけど使う方法がなかったデュアルイシュー構造を使えるようにするVOPDの刷新とか微に入り細を穿つ部分にまで手が入ってる
ちなみにこの手の命令や処理詰め込めるようにしてハードウェアリソースの最後の一滴まで搾り尽くす仕組みはSIEというかサーニーの大好きな仕組みでプロジェクトアメジストの影響感ある
Canisが採用するRDNA5は元はUDNAって名称でAI向けアーキテクチャとゲーミング統合した刷新世代だぞ
https://xenospectrum.com/rdna5-dual-issue-efficiency/
ついでにRDNA3からハードウェアレベルでは搭載してたけど使う方法がなかったデュアルイシュー構造を使えるようにするVOPDの刷新とか微に入り細を穿つ部分にまで手が入ってる
ちなみにこの手の命令や処理詰め込めるようにしてハードウェアリソースの最後の一滴まで搾り尽くす仕組みはSIEというかサーニーの大好きな仕組みでプロジェクトアメジストの影響感ある
>>646 Surfaceのいくつかの機種はUFSらしいよ? 普通にx86・Windows-x64で使えるみたいだけど、eMMCだって中華Winタブ時代の徒花だったし
https://www.winprotector.jp/faq/winp/q17
> Microsoft Surface Laptop Go 3(ストレージ128GBモデル)、Surface Go 4(全モデル)は、UFS(Universal Flash Storage)規格のシステムディスクになっており
https://www.winprotector.jp/faq/winp/q17
> Microsoft Surface Laptop Go 3(ストレージ128GBモデル)、Surface Go 4(全モデル)は、UFS(Universal Flash Storage)規格のシステムディスクになっており
Steam Deckの価格改定やPS携帯機の性能予測について様々な意見が交わされた。特にPS6 Liteの実現困難性には落胆の声も。今後のゲーム機市場の動向に注目したい。
引用元:5ちゃんねる

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