📌 「将来的に全部クラウドゲームになる」←結局、これなんだったの?(全264レスより厳選)
ゲームパスがめちゃくちゃお得なのにゲーマーほとんどやってないし
所有してることに価値を感じる人がまだ多いのかも
でも人気あるのは基本無料のダウンロード専用ソフトだしな
所有してることに価値を感じる人がまだ多いのかも
でも人気あるのは基本無料のダウンロード専用ソフトだしな
AI企業がメモリ独占して民間人がハイスペマシン買えないなら
クラウドになって行かざるを得ないとも思うけど
クラウドになって行かざるを得ないとも思うけど
配信者と嚙み合ってない時点で原理的に間違った手法なんだよ
クラウド関連事業は広告がセットじゃなきゃ成立しないのに物理記憶デバイスにぶち込んでた読み書きそのままネットワークに流して上手くいくわけがない
ジャンルから考え直すべきなのに0から1を発想できない人間が企画してるせいで何も産まれやしない
フィルスペンサー見てもわかる、あいつが就任してクラウド初めてもそこから生まれたゲームはただの一つも無い
すべて物理記憶デバイスにぶち込んでるゲームの使いまわしだからな
クラウド関連事業は広告がセットじゃなきゃ成立しないのに物理記憶デバイスにぶち込んでた読み書きそのままネットワークに流して上手くいくわけがない
ジャンルから考え直すべきなのに0から1を発想できない人間が企画してるせいで何も産まれやしない
フィルスペンサー見てもわかる、あいつが就任してクラウド初めてもそこから生まれたゲームはただの一つも無い
すべて物理記憶デバイスにぶち込んでるゲームの使いまわしだからな
>>19
一生懸命海底ケーブルを保守しているNECが可哀想
一生懸命海底ケーブルを保守しているNECが可哀想
>>19
コイツが何のネットワークの仕組みを騙ってるのか誰かエスパーしてくれ
コイツが何のネットワークの仕組みを騙ってるのか誰かエスパーしてくれ
>>60
多分だけど携帯の基地局をネットと混同してそうだと思った
多分だけど携帯の基地局をネットと混同してそうだと思った
>>60
まだらボケのおじいちゃんな気がする…
まだらボケのおじいちゃんな気がする…
いつかクラウドが主流になる!
いつかサブスクが主流になる!
ゲームをフルプライスで買うのは時代遅れ!
いつか任天堂もコンソールでやって行けなくなる!
草
いつかサブスクが主流になる!
ゲームをフルプライスで買うのは時代遅れ!
いつか任天堂もコンソールでやって行けなくなる!
草
クラウドがピーク時の集中に耐えられて安価な鯖用意できるなら当然のようにcsや個人用pcもめちゃくちゃ安価になっている
クラウドって単なる物理的なリソースを個人が持たずにサービスとして利用できるだけなんだからこんなもんに過度に期待してるやつは馬鹿なんだよな
しかもクラウドってゲームは別購入でクラウド費用は別じゃないとサードはやってけないわけでソフト代+クラウド費用月額1万以上と考えるとハード買うより高い
クラウドって単なる物理的なリソースを個人が持たずにサービスとして利用できるだけなんだからこんなもんに過度に期待してるやつは馬鹿なんだよな
しかもクラウドってゲームは別購入でクラウド費用は別じゃないとサードはやってけないわけでソフト代+クラウド費用月額1万以上と考えるとハード買うより高い
XBOXはハードなくても遊べる
ただし毎月2750円かかるwwww
現実的ではないよな
ただし毎月2750円かかるwwww
現実的ではないよな
大量のデータを記憶デバイスにぶち込む前提の古臭いゲームが発想からしてクラウド嚙み合ってないのは大卒以上の知能があれば分かることだからな
だからどこの会社もトップが追い出されたわけで
だからどこの会社もトップが追い出されたわけで
>>30
クラウドのためのサーバーなんてAIとモロに競合するが
クラウドのためのサーバーなんてAIとモロに競合するが
ゲーパスが失敗した原因だよな
配信時代とまったく嚙み合ってない
特にクラウドなんか利用してる配信者は一人も居ないザマ
広告とセットじゃなきゃ成立しない事業でこれはありえん
物理記憶デバイスに大量のデータをぶち込む手法と合うわけがない
じゃあ0→1でクラウドゲームを何か産み出したか?
フィルスペンサーにしたって全て既存の使いまわしだからな
そもそも転送容量が限界突破してる3Dアクションやシューティングなんか不可能に近い
遅延だけ見てもまったく操作不可能なまま
フィルを追放して次にマイクロソフトがやることなんか誰でもわかる
配信時代とまったく嚙み合ってない
特にクラウドなんか利用してる配信者は一人も居ないザマ
広告とセットじゃなきゃ成立しない事業でこれはありえん
物理記憶デバイスに大量のデータをぶち込む手法と合うわけがない
じゃあ0→1でクラウドゲームを何か産み出したか?
フィルスペンサーにしたって全て既存の使いまわしだからな
そもそも転送容量が限界突破してる3Dアクションやシューティングなんか不可能に近い
遅延だけ見てもまったく操作不可能なまま
フィルを追放して次にマイクロソフトがやることなんか誰でもわかる
人が集中したらサービスできんなんて代物が広告事業とセットに成立すると思うか?
発想からして間違ってることにまだ気づかんのが無能の証明だろ
そこが核心なんだからよ
発想からして間違ってることにまだ気づかんのが無能の証明だろ
そこが核心なんだからよ
クラウド事業なんてどこだって集中することを前提に設計されたサービスしかない
コンテンツデリバリーだって広告だってそれで儲けてるんだから当然だろ
そのうえで音楽や映像の配信事業者だって客数の集中を争ってるわけよ
集中したらサービスできませんなんて連中が顧客数増やせるか?
一昔前のニコニコだとかいう配信事業者と同じ顛末だろ
減るんだよ当然、どんどんこれから減る
コンテンツデリバリーだって広告だってそれで儲けてるんだから当然だろ
そのうえで音楽や映像の配信事業者だって客数の集中を争ってるわけよ
集中したらサービスできませんなんて連中が顧客数増やせるか?
一昔前のニコニコだとかいう配信事業者と同じ顛末だろ
減るんだよ当然、どんどんこれから減る
特にPCゲームに至っては開発環境ごと客にぶん投げて自分で環境を用意しろって仕組みなんだ
発想からしてかみ合わないのは中卒以上の頭があったら言うまでもなく理解できる
企画してる連中が0から1を産み出せない連中だからだよな
既存のゲームをぶち込むサル並みの知能しか居ないからこうなったのは誰でもわかる
発想からしてかみ合わないのは中卒以上の頭があったら言うまでもなく理解できる
企画してる連中が0から1を産み出せない連中だからだよな
既存のゲームをぶち込むサル並みの知能しか居ないからこうなったのは誰でもわかる
何かうまくいかないときに別の方法を試すのが人並みの知能であって
ひたすら同じ失敗を繰り返してるのを眺めてるのがサル並みの知能だからな
これでいいんだとか書いてる奴がこのスレで一人しかいないのは
そんなサル並みの知能のやつなんか世の中めったに居ないって証拠だよ
ひたすら同じ失敗を繰り返してるのを眺めてるのがサル並みの知能だからな
これでいいんだとか書いてる奴がこのスレで一人しかいないのは
そんなサル並みの知能のやつなんか世の中めったに居ないって証拠だよ
可能性があったからGoogleもAmazonもAppleも手を出した
しかし実際にやってみたら、コンテンツ主導の業界でありソフト資産を持たない企業では、たとえその時代がやってきても勝ち目が無いことが分かった
だから撤退した
しかし実際にやってみたら、コンテンツ主導の業界でありソフト資産を持たない企業では、たとえその時代がやってきても勝ち目が無いことが分かった
だから撤退した
ハード爆上がりで家ゴミ引退ゴミ箱信者の選択肢がクラウドオンリーになるというのが正確な表現


量子通信が実用化されても無通信定理によってその伝達速度が光速を超えることはない
よってレイテンシーが劇的に改善することはない
サーバーとの往復通信に数十数百msかかるんじゃリアルタイムでの操作なんて無理なんやな
よってレイテンシーが劇的に改善することはない
サーバーとの往復通信に数十数百msかかるんじゃリアルタイムでの操作なんて無理なんやな
クラウドゲームは据え置き機の進化型
その意味は、ゲームの巨大化、高性能化の今の開発サイドの事情がありながら、購入者サイドが極端に高性能なハードを用意する必要がない
つまり、ライトユーザーが気軽に楽しめる
つまりクラウドゲームを推進したいのはゲーム開発サイド
普及しない理由は、据え置き機で遊んでいるようなps5やsteamユーザーはそもそも高額ハードをすでに買ってるから,メリットがない
逆にライトユーザーは自宅の据え置き機で通信品質のよい環境で遊ぶ習慣がない(switchは外出先で手持ちでゲームカードかローカルにダウンロードされたオフラインゲームを遊ぶw)
その意味は、ゲームの巨大化、高性能化の今の開発サイドの事情がありながら、購入者サイドが極端に高性能なハードを用意する必要がない
つまり、ライトユーザーが気軽に楽しめる
つまりクラウドゲームを推進したいのはゲーム開発サイド
普及しない理由は、据え置き機で遊んでいるようなps5やsteamユーザーはそもそも高額ハードをすでに買ってるから,メリットがない
逆にライトユーザーは自宅の据え置き機で通信品質のよい環境で遊ぶ習慣がない(switchは外出先で手持ちでゲームカードかローカルにダウンロードされたオフラインゲームを遊ぶw)
引用元:5ちゃんねる



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