📌 STALKER MODスレ71(全539レスより厳選)
昨日夜通しパフォーマンスmod試してたんだけど、自環境だと人気上位modよりqmqzって人のSTALKER 2 Anti-Stutter Mod and Massive FPS Boostが一番効いた
特に
[Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
RawMouseInputEnabled=1
この行で素のエイム入力がだいぶ軽くなるからFSR3の遅延込みでもギリ実用範囲に収まるのもでかい
一昔前のミドルだから参考程度に
特に
[Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
RawMouseInputEnabled=1
この行で素のエイム入力がだいぶ軽くなるからFSR3の遅延込みでもギリ実用範囲に収まるのもでかい
一昔前のミドルだから参考程度に
>>30
このMODいいすねー
このMODいいすねー
上に上がってるMassive FPS Boost入れてみたけど
うちの環境だとこグラフィックへの影響が強烈だった
なんというか異様に明るくなる
元

マッシブ

うちの環境だとこグラフィックへの影響が強烈だった
なんというか異様に明るくなる
元

マッシブ

/>>40
brighterバージョン入れてるわけではなく?
brighterバージョン入れてるわけではなく?
efpとかガンマ単位でデゾレーションと簡単に統合出来る方法があるならネット上のどこかに情報が出てるはず
ただデゾレーションは結構前からアプデ止まってて最新のanomalyでは動かなかったはずだよ
anomalyはもう日本で遊んでる人少ないはずだから、自分で他国のコミュを翻訳しながらでも漁る方が知りたい情報を得られる可能性は多分高い
ただデゾレーションは結構前からアプデ止まってて最新のanomalyでは動かなかったはずだよ
anomalyはもう日本で遊んでる人少ないはずだから、自分で他国のコミュを翻訳しながらでも漁る方が知りたい情報を得られる可能性は多分高い
2のNexus見てたらナイトビジョンmodが来てた
動画を見る限り今までみたいに緑のフィルターをかけるだけのものじゃなくてちゃんと明るくなってるっぽい?
Night Vision
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1180
動画を見る限り今までみたいに緑のフィルターをかけるだけのものじゃなくてちゃんと明るくなってるっぽい?
Night Vision
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1180
9.3.1俺の環境では
エミッション後快晴だと地面が点滅する
新タスクの炎の使者(The living fire)のラストでガウスライフルを使うと確定で落ちる
新タスクのバーバヤーガをクリアしてもダークエスケープのバーバヤーガ(無敵)が残る
エリアチェンジでちょいちょい延々ロード(フリーズ)する
これらの不具合が発生してしまう
9.1は安定していて快適だったなぁ
エミッション後快晴だと地面が点滅する
新タスクの炎の使者(The living fire)のラストでガウスライフルを使うと確定で落ちる
新タスクのバーバヤーガをクリアしてもダークエスケープのバーバヤーガ(無敵)が残る
エリアチェンジでちょいちょい延々ロード(フリーズ)する
これらの不具合が発生してしまう
9.1は安定していて快適だったなぁ
>>274
代々一緒の不具合だわ
うちの場合は霧が発生した時に地面のちらつき発生
The living fireラストの炎ストーカーが近くの像の上の宙に浮いた状態のまま動かない(ガウスライフル打ち込んでも変化なしで速攻焼死させられる)
バーバヤーガは同様の不具合、エリチェンフリーズも同様(他の方の動画配信で同様にフリーズしてるのを見かける
代々一緒の不具合だわ
うちの場合は霧が発生した時に地面のちらつき発生
The living fireラストの炎ストーカーが近くの像の上の宙に浮いた状態のまま動かない(ガウスライフル打ち込んでも変化なしで速攻焼死させられる)
バーバヤーガは同様の不具合、エリチェンフリーズも同様(他の方の動画配信で同様にフリーズしてるのを見かける
>>277 の訂正
The living fireラスト、今やったら問題なく打開できた
"今しかチャンスはない!奴を仕留めるぞ!"のメッセージの跡にガウスでHSしないといかんかったのな
撃つタイミングが早すぎても遅すぎてもダメなのね・・・わかりずれぇ
The living fireラスト、今やったら問題なく打開できた
"今しかチャンスはない!奴を仕留めるぞ!"のメッセージの跡にガウスでHSしないといかんかったのな
撃つタイミングが早すぎても遅すぎてもダメなのね・・・わかりずれぇ
>>321
既に持ち込まれてます
KBP RSh-12 revolver v1.02
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/jp-kbp-rsh12-v10
既に持ち込まれてます
KBP RSh-12 revolver v1.02
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/jp-kbp-rsh12-v10
殺人飛行艇導入しろだのほざいてる殺人組織公明党高橋光男やら殺人ト゛クターヘリ倍増しろだのほざいてる殺人組織公明党塩田博昭やら
歴代国土破壊大臣やって人を殺すためだけに政治やってる誇張なしで世界最悪のテロ組織公明党がお前らから強奪した血税を湯水の如く使って
田舎の道路から滑走路まで倍増させて海に囲まれた日本でわざわざ陸域クソ航空機飛ばしまくって閑静な住宅地まて゛大騷音まき散らして
憲法カ゛ン無視で基本的人権から財産権まて゛侵害して威カ業務妨害して労働者の睡眠妨害して生産性破壊して静音が生命線のデジタ儿産業壊滅
天下り賄賂癒着してるJALだのΑNAた゛のクソアイヌドゥだのクソへリだのテ口リストによる莫大な温室効果ガスによって気候変動加速
海水温上昇、土砂崩れ,洪水、大雪、山火事にと災害連發あらゆる物価高騰させて国民の生命財産を破壊して日本を国際競争力もクソもない
ポンコツ貧乏国家に陥れてお前らの生活破壊してる諸悪の根源が違憲組織公明党だと理解しないとな
財務省解体デモも結構だが国土破壊省と信濃町の公明党本部を殲滅せずにお前らの生活か゛改善するとか絶対あり得んぞ
(ref.) tTPs://www.Call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-projeсt.jimdofree.Com/ , ttps://flighт-rouтe.Сom/
Ttps://n-souonhigaisosУoudan.amеbaownd.com/
歴代国土破壊大臣やって人を殺すためだけに政治やってる誇張なしで世界最悪のテロ組織公明党がお前らから強奪した血税を湯水の如く使って
田舎の道路から滑走路まで倍増させて海に囲まれた日本でわざわざ陸域クソ航空機飛ばしまくって閑静な住宅地まて゛大騷音まき散らして
憲法カ゛ン無視で基本的人権から財産権まて゛侵害して威カ業務妨害して労働者の睡眠妨害して生産性破壊して静音が生命線のデジタ儿産業壊滅
天下り賄賂癒着してるJALだのΑNAた゛のクソアイヌドゥだのクソへリだのテ口リストによる莫大な温室効果ガスによって気候変動加速
海水温上昇、土砂崩れ,洪水、大雪、山火事にと災害連發あらゆる物価高騰させて国民の生命財産を破壊して日本を国際競争力もクソもない
ポンコツ貧乏国家に陥れてお前らの生活破壊してる諸悪の根源が違憲組織公明党だと理解しないとな
財務省解体デモも結構だが国土破壊省と信濃町の公明党本部を殲滅せずにお前らの生活か゛改善するとか絶対あり得んぞ
(ref.) tTPs://www.Call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-projeсt.jimdofree.Com/ , ttps://flighт-rouтe.Сom/
Ttps://n-souonhigaisosУoudan.amеbaownd.com/
ALife and Simulation Settings
AIのリスポーン頻度を抑えてPC近くでの不自然なリスポンを抑えたり
離れた所でもAIが自発的に動くようにしたりよりALifeがリアルな感じになるmod
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1340?tab=description
ファイルはEngine.iniだけで数セクションしかないので
Anti-Stutter Mod and Massive FPS Boostのiniに追記して使ってみたけど問題なさそう
(ini内のセクションが被ったら当然ダメなはずなのでそこは要確認)
重くなるかと思ったけどむしろ近場でのリスポーンが減るせいか軽くなった印象
俺は気に入ったけどにぎやかワンギャンランドが好きな人にはお勧めしない
基本的に他modとの併用はini内セクション被り以外は問題無いと思われる
各セクションの詳しい説明を書いてくれてるんで
個々で好みに微調整出来るのも良いね
AIのリスポーン頻度を抑えてPC近くでの不自然なリスポンを抑えたり
離れた所でもAIが自発的に動くようにしたりよりALifeがリアルな感じになるmod
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1340?tab=description
ファイルはEngine.iniだけで数セクションしかないので
Anti-Stutter Mod and Massive FPS Boostのiniに追記して使ってみたけど問題なさそう
(ini内のセクションが被ったら当然ダメなはずなのでそこは要確認)
重くなるかと思ったけどむしろ近場でのリスポーンが減るせいか軽くなった印象
俺は気に入ったけどにぎやかワンギャンランドが好きな人にはお勧めしない
基本的に他modとの併用はini内セクション被り以外は問題無いと思われる
各セクションの詳しい説明を書いてくれてるんで
個々で好みに微調整出来るのも良いね
>>354
マジですか?↑の動画でもwalkingdedがオンだと起動せんって言ってる外人いっぱい居たし自分もそうでした…
PDAエラーも動画コメントでseriousQOLを入れてる人がタスクボードを更新すると落ちるって言ってましたね
自分はそういったエラーを起こしてないので多分GAMMAのデフォルトにそのmodはないんだと思います
自分の現環境はREDONE以外何もいじってないどGAMMAなんだけど色々違うみたいですね…あまり自分の導入方法に関するレスは過信せんよう、先ほどのGoogleフォームの一次情報を参考にするようお願いします(土下座)
マジですか?↑の動画でもwalkingdedがオンだと起動せんって言ってる外人いっぱい居たし自分もそうでした…
PDAエラーも動画コメントでseriousQOLを入れてる人がタスクボードを更新すると落ちるって言ってましたね
自分はそういったエラーを起こしてないので多分GAMMAのデフォルトにそのmodはないんだと思います
自分の現環境はREDONE以外何もいじってないどGAMMAなんだけど色々違うみたいですね…あまり自分の導入方法に関するレスは過信せんよう、先ほどのGoogleフォームの一次情報を参考にするようお願いします(土下座)
>>355
Seriousはデフォにはまだ入ってない新しめのやつだね
それもGAMMA鯖にある少し前のverを使えばエラー吐かなくなるけど
あとwalking deadはゾンビのテクスチャの種類増やすだけだからなくてもゲームに支障ない
Combat AIは敵が雑に詰めてこなくなって建物とか車の裏にキャンプする伏兵的なのが出てきたりするから戦闘に緊張感生まれて良いんだけど、バグか知らんがたまにおもっくそヘッショしてるのに無反応だったり夜にライト消してたら目の前まで接近しても気付かれなかったり変なところもあるから一長一短だと感じてる
Seriousはデフォにはまだ入ってない新しめのやつだね
それもGAMMA鯖にある少し前のverを使えばエラー吐かなくなるけど
あとwalking deadはゾンビのテクスチャの種類増やすだけだからなくてもゲームに支障ない
Combat AIは敵が雑に詰めてこなくなって建物とか車の裏にキャンプする伏兵的なのが出てきたりするから戦闘に緊張感生まれて良いんだけど、バグか知らんがたまにおもっくそヘッショしてるのに無反応だったり夜にライト消してたら目の前まで接近しても気付かれなかったり変なところもあるから一長一短だと感じてる
やっぱり個人的には支障Redone Combat AIは要らないという結論になった
・変な挙動バグ多い
・壁越しに当たらないのに敵が射撃してたりウォールハック感がより顕著
・キャンプすると言えば聞こえはいいが要は芋ってるから戦闘が無駄に長引く
・一気に詰めてくることもほぼ無いから回復時間は豊富にあって瞬殺されなきゃ負けない
デフォのGAMMA AIの方が敵とガンガン撃ち合えて楽しいかな
・変な挙動バグ多い
・壁越しに当たらないのに敵が射撃してたりウォールハック感がより顕著
・キャンプすると言えば聞こえはいいが要は芋ってるから戦闘が無駄に長引く
・一気に詰めてくることもほぼ無いから回復時間は豊富にあって瞬殺されなきゃ負けない
デフォのGAMMA AIの方が敵とガンガン撃ち合えて楽しいかな
More Realistic Forest
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1433
緑化mod的なの来たね
SDKで作ったのかな
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1433
緑化mod的なの来たね
SDKで作ったのかな
Free Play Mode来たよ
場所、ロードアウト、派閥、ランク、お金、その他諸々を選んで新しいゲームを始め、ある種の「フリープレイ」モードに到達する。 イントロとチュートリアルはスキップされ、
メインミッションは無効になり、ゾーンはあなたの冒険のために開かれる。
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1211
場所、ロードアウト、派閥、ランク、お金、その他諸々を選んで新しいゲームを始め、ある種の「フリープレイ」モードに到達する。 イントロとチュートリアルはスキップされ、
メインミッションは無効になり、ゾーンはあなたの冒険のために開かれる。
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1211
Miseryなんですが、どんなに設定を吟味してもプチフリやクラッシュはします 少なくともウチはそうでした
不可の原因とされているA-lifeの作動範囲の数値変えたり、草の密度を変えたり
果てや圧縮したテクスチャ全部上書きしたり試したけど劇重す
諦めてください
不可の原因とされているA-lifeの作動範囲の数値変えたり、草の密度を変えたり
果てや圧縮したテクスチャ全部上書きしたり試したけど劇重す
諦めてください
Anomalyv1.5.3を落として、いざ解凍しようとしたら
圧縮アーカイブフォルダーエラー
0x8000FFFF
と、上記のように出てしまいました。Anomalyは全バージョンを更新する形でないと実行できないのでしょうか?
それともスタンドアロンですが、一度でもCOP(バニラ)をインスコしておく必要があるのでしょうか?
圧縮アーカイブフォルダーエラー
0x8000FFFF
と、上記のように出てしまいました。Anomalyは全バージョンを更新する形でないと実行できないのでしょうか?
それともスタンドアロンですが、一度でもCOP(バニラ)をインスコしておく必要があるのでしょうか?
>>462
あとガラッとマップ構成とか変えてるのはAnthology modpackだけど翻訳とか誰もしてないはずだから英語ある程度わかるなら気分転換にありかも
北は南と比べてつまんないからテコ入れしたいってgrokitachがどっかで言ってたけどいつになるかわからんしな
new levelは動画で見てスカスカ感あったのとmod間の互換性取るのめんどいから入れたことないけど、Day Stalkers入れたら追加湧きできるんじゃないかな?
REDONE入れてないならZCPの人口設定弄ってもいいと思うけど
あとガラッとマップ構成とか変えてるのはAnthology modpackだけど翻訳とか誰もしてないはずだから英語ある程度わかるなら気分転換にありかも
北は南と比べてつまんないからテコ入れしたいってgrokitachがどっかで言ってたけどいつになるかわからんしな
new levelは動画で見てスカスカ感あったのとmod間の互換性取るのめんどいから入れたことないけど、Day Stalkers入れたら追加湧きできるんじゃないかな?
REDONE入れてないならZCPの人口設定弄ってもいいと思うけど
俺がやってたときはC-Conの共同意識兵が湧いたりトレーダーが行方不明になったりめちゃくちゃだった
多分その辺はもう直してるとは思うけど、コメント欄見るとbusy handバグが多いみたいだからやっぱりまだ厳しそうかなって
普通に上でもおすすめしたけどDay Stalkersがバグ起こさないで敵増やすから良いよ?
自分で決めた除外範囲外のスポーン可能地点から敵が湧くから真横で急に湧くとかも無いし
後は敵対勢力からの内部ヘイト値が一定数溜まったら暗殺部隊を送ってくるHunting Seasonも使ってる
これは割と近くに部隊が湧くからちょっと怖いけど
多分その辺はもう直してるとは思うけど、コメント欄見るとbusy handバグが多いみたいだからやっぱりまだ厳しそうかなって
普通に上でもおすすめしたけどDay Stalkersがバグ起こさないで敵増やすから良いよ?
自分で決めた除外範囲外のスポーン可能地点から敵が湧くから真横で急に湧くとかも無いし
後は敵対勢力からの内部ヘイト値が一定数溜まったら暗殺部隊を送ってくるHunting Seasonも使ってる
これは割と近くに部隊が湧くからちょっと怖いけど
引用元:5ちゃんねる


コメント